Jump to content

Jak dodać nowy model?


Recommended Posts

To chyba nie jest ta funkcja. Jak podstawiłem ten mój budynek do tego to mi podmieniło za jus istnięjący. Powinien być chyba do tego jeszcze jakiś kod gdzie powinno się wpisywać współżedne budynyku, czyli gdzie on ma stać.

Link to comment

Ta funkcja. MTA aktualnie nie pozwala na DODANIE modelu - jedynie ZASTĄPIENIE istniejącego. W GTA jednak jest sporo obiektów nieużywanych, możesz je podmieniać i potem wstawiać na mapę poprzez createObject (albo ładując podmiankę modeli w Map Edytorze i tam ustawiając podmieniony obiekt).

Link to comment

Lista - możliwe, że gdzieś jest, może gdzieś na tym forum, może na https://wiki.multitheftauto.com/, może nigdzie - ja w każdym razie o tym nie wiem. Listę obiektów nieużywanych można łatwo wygenerować porównując pliki *.IDE (z definicją obiektów) z plikami *.IPL (z ich położeniem na mapie). Tych, których nie ma na mapie - możesz śmiało używać.

Na pewno bezpieczne będą obiekty typu elementy manekina, do którego strzela się w Ammu-Nation - nigdzie na mapie ich nie ma - w single playerze były dodawane przez skrypt, więc jeżeli nie korzystasz z nich w multi - można śmiało używać.

Najlepszym moim zdaniem rozwiązaniem (najmniej problemów z kompatybilnością, tj. znikającymi kolizjami po jakimś czasie) jest znaleźć na drugim końcu mapy kawałek masy terenu (one są unikalne zazwyczaj, tj. wykorzystane tylko raz w jednym miejscu) - i w skrypcie podmieniać ten obiekt w momencie jak gracz znajduje się z daleka od oryginalnego obiektu i przywracać obiekt jeżeli gracz zbliża się do oryginalnego obiektu.

Link to comment
  • 3 weeks later...

Tak powracając do temtu.

W przerobionym budynku do którego dorobiłem wnętrze w normalnym GTA SA mam tak http://img443.imageshack.us/img443/4052/mta2.jpg a w mta mam tak http://img823.imageshack.us/img823/8398/mta1.jpg. Jak w mta zrobić żeby było widąc teksutrę na modelu(w tym wypadku okno) i żeby ona było przezroczysta tak jak to jest w single?

edit//

I od czego to może zależeć że czasem podmieniony model się łąduje a czasem nie?

Link to comment
Tak powracając do temtu.

W przerobionym budynku do którego dorobiłem wnętrze w normalnym GTA SA mam tak http://img443.imageshack.us/img443/4052/mta2.jpg a w mta mam tak http://img823.imageshack.us/img823/8398/mta1.jpg. Jak w mta zrobić żeby było widąc teksutrę na modelu(w tym wypadku okno) i żeby ona było przezroczysta tak jak to jest w single?

edit//

I od czego to może zależeć że czasem podmieniony model się łąduje a czasem nie?

https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Cl ... _functions

engineImportTXD

engineLoadTXD

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...