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Entendiendo el uso de "DX".


Agu#

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Hola, buenos dias..

Yo no se tanto de script, pero quiero hacer algo facil con DX, pero no entiendo nada, alguien me podria dar una idea, porque todo lo que sea dx, de acuerdo lo que vi no es de variables nada.

No entiendo el uso de "DX", porfavor alguien me podria dar alguna idea?

Les agradeceria muchisimo si me pueden enseñar algo. :)

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Bueno , te muestro.

local sWidth, sHeight = guiGetScreenSize() -- Esto es para obtener la resolucion de cada player.  
local name = getPlayerName( getLocalPlayer() ) 
local font = guiCreateFont( "evil.ttf", 15 ) -- Esto para obtener el nombre del player. 
  
dxDrawText ( name, sWidth-42, sHeight -52, sWidth, sHeight, tocolor( 255, 0, 0, 255), 1.2, font ) 

name = el nombre del player 
sWidth-42 = a lo ancho 
sHeight = a lo alto 
sWidh = la resolucion de la pantalla a lo ancho 
sHeight = la resolucion de la pantalla a lo alto 
tocolor = bueno eso ya sabes , son los colores 
1.2 = es el tamaño de la fuente 
font = puse una nueva letra que la puse como font. 

Eso es todo amigo, recuerda usar onClientRender.

Suerte

Edited by Guest
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Bueno , te muestro.
local sWidth, sHeight = guiGetScreenSize() -- Esto es para obtener la resolucion de cada player.  
local name = getPlayerName( getLocalPlayer() ) 
local font = guiCreateFont( "evil.ttf" ) -- Esto para obtener el nombre del player. 
  
dxDrawText ( name, sWidth-42, sHeight -52, sWidth, sHeight, tocolor( 255, 0, 0, 255), 1.2, font ) 

name = el nombre del player 
sWidth-42 = a lo ancho 
sHeight = a lo alto 
sWidh = la resolucion de la pantalla a lo ancho 
sHeight = la resolucion de la pantalla a lo alto 
tocolor = bueno eso ya sabes , son los colores 
1.2 = es el tamaño de la fuente 
font = puse una nueva letra que la puse como font. 

Eso es todo amigo, recuerda usar onClientRender.

Suerte

local font = guiCreateFont( "evil.ttf" ) -- Esto para obtener el nombre del player. 

seguro...?

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