Jump to content

كيف اسوي ماركر ينقل لمكان ؟


mr.ekoo

Recommended Posts

حسب الى فهمته اذا تلمس الماركر ينقلك لمكان معين وذا الكود

myMarker1 = createMarker( x, y, z, 'cylinder', 2, 255, 0, 0, 150 ) 
  
function MarkerHit1( player, matchingDimension ) 
setElementPosition ( player, x, y, z ) 
setElementInterior ( player , 0 ) 
setElementDimension ( player , 0  ) 
end 
  
addEventHandler( "onMarkerHit", myMarker1, MarkerHit1 ) 

Link to comment
اقصد مثلا اسوي ماركر يدخل الاعب لمركز الشرطة لما يروح للماركر

او يروح مكان المصارعة

او اي مكان

كيف اسويه من الاديتور

ولا اسويه على شكل مود عادي ؟

marker = createMarker ( x, y, z, "cylinder", 2, 255, 255, 0, 255 ) -- حط الاحداثيات مال بداية الماركر 
x و y و z 
  
function Hit(player)  
              setElementPosition(player, x, y, z)  
حط الاحداثيات المكان الي يوديك اليه الماركر 
x و y و z 
  
         end 
addEventHandler("onMarkerHit", marker, Hit) 
  
  

:P:P:P:P

Link to comment
اقصد مثلا اسوي ماركر يدخل الاعب لمركز الشرطة لما يروح للماركر

او يروح مكان المصارعة

او اي مكان

كيف اسويه من الاديتور

ولا اسويه على شكل مود عادي ؟

marker = createMarker ( x, y, z, "cylinder", 2, 255, 255, 0, 255 ) -- حط الاحداثيات مال بداية الماركر 
x و y و z 
  
function Hit(player)  
              setElementPosition(player, x, y, z)  
حط الاحداثيات المكان الي يوديك اليه الماركر 
x و y و z 
  
         end 
addEventHandler("onMarkerHit", marker, Hit) 
  
  

:P:P:P:P

كود دنجر

:lol:

Link to comment
اقصد مثلا اسوي ماركر يدخل الاعب لمركز الشرطة لما يروح للماركر

او يروح مكان المصارعة

او اي مكان

كيف اسويه من الاديتور

ولا اسويه على شكل مود عادي ؟

marker = createMarker ( x, y, z, "cylinder", 2, 255, 255, 0, 255 ) -- حط الاحداثيات مال بداية الماركر 
x و y و z 
  
function Hit(player)  
              setElementPosition(player, x, y, z)  
حط الاحداثيات المكان الي يوديك اليه الماركر 
x و y و z 
  
         end 
addEventHandler("onMarkerHit", marker, Hit) 
  
  

:P:P:P:P

كود دنجر

:lol:

يب

Link to comment
markerPosX = 1516.011 
markerPosY = -2230.417                 هنا احداثيات الماركر  
markerPosZ = 12.5 
  
newPosX = -3053.843994 
newPosY = 8182.2309                     هنا احداثيات المكان الي تبيه ينتقل له 
newPosZ = 5 
  
theMarker = createMarker ( markerPosX, markerPosY, markerPosZ, "cylinder", 2.5 ) 
  
addEventHandler( "onClientMarkerHit", theMarker, 
function ( thePlayer ) 
if ( localPlayer == thePlayer ) and ( theMarker ) then 
setElementPosition( localPlayer , newPosX, newPosY, newPosZ ) 
end 
end 
) 

كلنت

Link to comment
markerPosX = 1516.011 
markerPosY = -2230.417                 هنا احداثيات الماركر  
markerPosZ = 12.5 
  
newPosX = -3053.843994 
newPosY = 8182.2309                     هنا احداثيات المكان الي تبيه ينتقل له 
newPosZ = 5 
  
theMarker = createMarker ( markerPosX, markerPosY, markerPosZ, "cylinder", 2.5 ) 
  
addEventHandler( "onClientMarkerHit", theMarker, 
function ( thePlayer ) 
if ( localPlayer == thePlayer ) and ( theMarker ) then 
setElementPosition( localPlayer , newPosX, newPosY, newPosZ ) 
end 
end 
) 

كلنت

طبعـآ حقوق الكود لـ عناد ، هو اللي مسويه

Link to comment
markerPosX = 1516.011 
markerPosY = -2230.417                 هنا احداثيات الماركر  
markerPosZ = 12.5 
  
newPosX = -3053.843994 
newPosY = 8182.2309                     هنا احداثيات المكان الي تبيه ينتقل له 
newPosZ = 5 
  
theMarker = createMarker ( markerPosX, markerPosY, markerPosZ, "cylinder", 2.5 ) 
  
addEventHandler( "onClientMarkerHit", theMarker, 
function ( thePlayer ) 
if ( localPlayer == thePlayer ) and ( theMarker ) then 
setElementPosition( localPlayer , newPosX, newPosY, newPosZ ) 
end 
end 
) 

كلنت

تمت إفادة صاحب الموضوع ليه مرفعين من جديد

:lol:

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...