# طلب كود التوقيت

## Recommended Posts

السلام عليكم ورححمة الله

شباب ابغى اسوي وقت في لبل

يعني يكون الوقت واضح في الشاشة وشكككرا

السلام عليكم ورححمة الله

شباب ابغى اسوي وقت في لبل

يعني يكون الوقت واضح في الشاشة وشكككرا

وقت ايش اللعبة ولا الحقيقي ولا مهمة وضح .

السلام عليكم ورححمة الله

شباب ابغى اسوي وقت في لبل

يعني يكون الوقت واضح في الشاشة وشكككرا

وقت ايش اللعبة ولا الحقيقي ولا مهمة وضح .

اقصد تايمر مثل السجن تشوف كم باقي • Other Languages Moderators

missiontimer تقدر تستخدم مود

يجي مع مودات أم تي اي الأصلية^

http://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=Resource:Missiontimer

missiontimer تقدر تستخدم مود

يجي مع مودات أم تي اي الأصلية^

http://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=Resource:Missiontimer

ما في طريقة لبل او شي غير ذا ؟ ```i = math.ceil( 23.53 )
print( i ) -- 23 يعطيك الرقم
```

او استخدم هذا الفنشكن

```function convertMilliseconds( i )
if ( i ) then
sec = math.fmod( math.floor( i / 1000 ), 60 )
min = math.floor( math.floor( i / 1000 ) / 60 )
return string.format( '%02d:%02d', min, sec )
end
end
```

مثال عليه

```Timer = setTimer(
function( )
givePlayerMoney( getRootElement( ), 1000 )
end, 40000, 0
)

function( playerSource )
if isTimer( Timer ) then
local TimeLeft = convertMilliseconds( getTimerDetails( Timer ) )
outputChatBox( TimeLeft ..' بقي من الوقت للتوزيع !', playerSource, 255, 255, 0, true )
end
end
)
```

راح يظهر لك الوقت كذا

00:36 بقي من الوقت للتوزيع !

بس تستخدم

guiSetText

```i = math.ceil( 23.53 )
print( i ) -- 23 يعطيك الرقم
```

او استخدم هذا الفنشكن

```function convertMilliseconds( i )
if ( i ) then
sec = math.fmod( math.floor( i / 1000 ), 60 )
min = math.floor( math.floor( i / 1000 ) / 60 )
return string.format( '%02d:%02d', min, sec )
end
end
```

مثال عليه

```Timer = setTimer(
function( )
givePlayerMoney( getRootElement( ), 1000 )
end, 40000, 0
)

function( playerSource )
if isTimer( Timer ) then
local TimeLeft = convertMilliseconds( getTimerDetails( Timer ) )
outputChatBox( TimeLeft ..' بقي من الوقت للتوزيع !', playerSource, 255, 255, 0, true )
end
end
)
```

راح يظهر لك الوقت كذا

00:36 بقي من الوقت للتوزيع !

بس تستخدم

guiSetText

ما عرفت اسويها يا عاشق الشرق وين اللي سويتة ؟
```Timer = setTimer ( function()
guiSetVisible ( GUIEditor_Label,true )
end, 5000, 1 )
end )

function( playerSource )
if isTimer( Timer ) then
local TimeLeft = convertMilliseconds( getTimerDetails( Timer ) )
guiSetText ( GUIEditor_Label, Timer )
end
end
)
``` ```function convertMilliseconds( i )
if ( i ) then
sec = math.fmod( math.floor( i / 1000 ), 60 )
min = math.floor( math.floor( i / 1000 ) / 60 )
return string.format( '%02d:%02d', min, sec )
end
end

Timer = setTimer(
function( )
-- سو شيء هنا
end, 50000, 1
)

function( )
if isTimer( Timer ) then
local TimeLeft = convertMilliseconds( getTimerDetails( Timer ) )
guiSetText( GUIEditor_Label, TimeLeft )
end
end
)
```

```function convertMilliseconds( i )
if ( i ) then
sec = math.fmod( math.floor( i / 1000 ), 60 )
min = math.floor( math.floor( i / 1000 ) / 60 )
return string.format( '%02d:%02d', min, sec )
end
end

Timer = setTimer(
function( )
-- سو شيء هنا
end, 50000, 1
)

function( )
if isTimer( Timer ) then
local TimeLeft = convertMilliseconds( getTimerDetails( Timer ) )
guiSetText( GUIEditor_Label, TimeLeft )
end
end
)
```

مشكؤؤؤر لبى قلبك بس شباب ابغى اجيب كم مره صار الحدث

يعني لما يلمس الاعب ماركر وينقله يزيد الرقم واحد وشككرا

شباب ابغى اجيب كم مره صار الحدث

يعني لما يلمس الاعب ماركر وينقله يزيد الرقم واحد وشككرا

```i = 0 -- تحطها خارج الوظيفة
i = ( i + 1 ) -- اذا لمس الماركر
```

شباب ابغى اجيب كم مره صار الحدث

يعني لما يلمس الاعب ماركر وينقله يزيد الرقم واحد وشككرا

```i = 0 -- تحطها خارج الوظيفة
i = ( i + 1 ) -- اذا لمس الماركر
```

مشكؤؤر

واجهت مشككلة #

ان الاعب يطلع له وقت واللي دخل يطلع له الوقت من البداية !

اللي مو فاهمني يسأل وشكرا

واجهت مشككلة #

ان الاعب يطلع له وقت واللي دخل يطلع له الوقت من البداية !

اللي مو فاهمني يسأل وشكرا

وقت إيش واجهت مشككلة #

ان الاعب يطلع له وقت واللي دخل يطلع له الوقت من البداية !

اللي مو فاهمني يسأل وشكرا

وقت إيش مشكلة الوقت اللي انت صلحتها

وضح أكثر

هذا فيه وقت بس اذا الاعب طلع ودخل يبدأ له الوقت من البداية ابغى حل

```GUIEditor_Label = {}

GUIEditor_Label = guiCreateLabel(161,201,526,222,"",false)
guiLabelSetColor(GUIEditor_Label,255,255,255)
guiLabelSetVerticalAlign(GUIEditor_Label,"top")
guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor_Label,"left",false)

function convertMilliseconds( i )
if ( i ) then
sec = math.fmod( math.floor( i / 1000 ), 60 )
min = math.floor( math.floor( i / 1000 ) / 60 )
return string.format( '%02d:%02d', min, sec )
end
end

Timer = setTimer(
function( )
createBlip ( 0 , 0 , 3 , 37 )
end, 12000000, 1
)

function( )
if isTimer( Timer ) then
local TimeLeft = convertMilliseconds( getTimerDetails( Timer ) )
guiSetText( GUIEditor_Label, TimeLeft )
guiSetFont(GUIEditor_Label, guiCreateFont("BeCooL.ttf", 17))
end
end
)
```

guiSetFont(GUIEditor_Label, guiCreateFont("BeCooL.ttf", 17)) BeCool= / = نياهاهاها فضحتك ض1

+ superNitro

هذا انت ذذ

هذا فيه وقت بس اذا الاعب طلع ودخل يبدأ له الوقت من البداية ابغى حل

يعني تحفظ الوقت اذا طلع ودخل يرجع الوقت ؟

guiSetFont(GUIEditor_Label, guiCreateFont("BeCooL.ttf", 17)) BeCool= / = نياهاهاها فضحتك ض1

+ superNitro

هذا انت ذذ

معروف منذو مبطي (:

هذا فيه وقت بس اذا الاعب طلع ودخل يبدأ له الوقت من البداية ابغى حل

يعني تحفظ الوقت اذا طلع ودخل يرجع الوقت ؟

guiSetFont(GUIEditor_Label, guiCreateFont("BeCooL.ttf", 17)) BeCool= / = نياهاهاها فضحتك ض1

+ superNitro

هذا انت ذذ

معروف منذو مبطي (:

لية تساعدهـ خله يدخل بـ حسابة الاصلي وش فيها ؟ / = ولا خايف يكرشونك ## Create an account

Register a new account