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Weapon Property


Tonyx97

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Ya se que setWeapon... es para las propiedades del arma, y las propiedades del arma abarcan también el tipo de animaciones que contiene, por ejemplo, yo quiero ponerle la animación de la M4 a la Minigun. creo que es con este tipo de parametro "anim_loop_bullet_fire", si es asi, me dicen por favor como colocar ese parametro en un codigo? creo que es asi: Pero me extraña un poco eso de rifle asi tal y como esta, no hay que definirlo como algun string? tan y como sale en el archivo weapon.dat en Data de GTA default me sale el tipo de animacion y es rifle.

SERVER:

function capa () 
    setWeaponProperty ( 38, "poor", "anim_loop_bullet_fire", rifle ) 
end 
addCommandHandler ("a", capa) 

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