Jump to content

Как заменить HUD, оружие, место респауна и звуки?


Recommended Posts

Доброе время суток.

Скажите как заменить стандартный HUD, оружие, место респауна и звуки оружия?

Информации не нашел.

Еще нужен скрипт "дождя" в определенном месте.

Прошу помочь.Могу оплатить, если замените или напишите скрипт сами.

Для связи напишите в скайп serg91100

Link to comment
Доброе время суток.

Скажите как заменить стандартный HUD, оружие, место респауна и звуки оружия?

Информации не нашел.

Еще нужен скрипт "дождя" в определенном месте.

Прошу помочь.Могу оплатить, если замените или напишите скрипт сами.

Для связи напишите в скайп serg91100

1.Худ

Вырубаем худ с помощью этой функции и далее в рендере ( onClientRender к примеру ) и прорисовывем

2.Замена оружия

Скрипт

local aReplaceModels = 
{ 
    { 346, 'colt45' }; 
    { 348, 'desert_eagle' }; 
    { 349, 'chromegun' }; 
    { 351, 'shotgspa' }; 
    { 352, 'micro_uzi' }; 
    { 353, 'mp5lng' }; 
    { 355, 'ak47' }; 
    { 356, 'm4' }; 
    { 358, 'sniper' }; 
} 
  
addEventHandler( 'onClientResourceStart', resourceRoot, 
    function() 
        for _, a in pairs( aReplaceModels ) do 
            local pTxd = engineLoadTXD( 'models/' .. a[ 2 ] .. '.txd' ) 
            engineImportTXD( pTxd, a[ 1 ] ) 
            local pDff = engineLoadDFF( 'models/' .. a[ 2 ] .. '.dff', a[ 1 ] ) 
            engineReplaceModel( pDff, a[ 1 ] ) 
        end 
    end 
) 

meta.xml

  
<meta> 
    <file src='models/colt45.txd' /> 
    <file src='models/colt45.dff' /> 
     
    <file src='models/desert_eagle.txd' /> 
    <file src='models/desert_eagle.dff' /> 
     
    <file src='models/chromegun.txd' /> 
    <file src='models/chromegun.dff' /> 
     
    <file src='models/shotgspa.txd' /> 
    <file src='models/shotgspa.dff' /> 
     
    <file src='models/micro_uzi.txd' /> 
    <file src='models/micro_uzi.dff' /> 
     
    <file src='models/mp5lng.txd' /> 
    <file src='models/mp5lng.dff' /> 
     
    <file src='models/ak47.txd' /> 
    <file src='models/ak47.dff' /> 
     
    <file src='models/m4.txd' /> 
    <file src='models/m4.dff' /> 
     
    <file src='models/sniper.txd' /> 
    <file src='models/sniper.dff' /> 
     
    <script src='replace.lua' type='client' /> 
</meta>  
  

3.Место респауна

Игрок заходит на сервер, спаним его, ну и не забываем что игрок может умереть, делаем для этого респавн если игрок умер.

4.Звуки оружия

Вырубаем, далее в событии проигрываем саунд.

Еще нужен скрипт "дождя" в определенном месте.

Создаём кулшейп и когда игрок заходит в шейп, то изменяем уровень дождя или наоборот, когда выходит из шейпа.

PROFIT

Link to comment

Я скриптинг только изучаю.

Давайте Вы мне поможете с HUD и скриптом дождя за денежку или бесплатно?

Координаты я Вам дам.Просто карту на x-5000,у-5000 делаю.

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...