Jump to content

مساعدة في صنع Ped


MrCor

Recommended Posts

  • Replies 73
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

هذا الكود سويته حق التيم وصارت فيه مشكلة أرجو التعديل

الكود من سواه طلال ليي و عدل عليه عناد

المطلوب :

البيد يطلق على اللاعب من يدخل الماركر على طول

البيد يقتل تيم معين

Server :

  
    x, y, z = 1513.3770751953, -1677.8481445313, 14.046875 
    thePed = createPed ( 282, x, y, z ) 
    theMarker = createMarker ( 0, 0, 0, "cylinder", 15, 0, 0, 0, 0 ) 
    attachElements ( theMarker, thePed, 0, 0, -1 ) 
    setTimer ( giveWeapon, 500, 1, thePed, 30, 999, true ) 
      
    addEventHandler ( "onMarkerHit", theMarker, 
        function ( thePlayer ) 
            if getElementType(thePlayer) == 'player' then 
               if ( getPlayerTeam ( localPlayer ) == getTeamFromName ( "Skulls" ) ) then     
                triggerClientEvent ( thePlayer, "setPedAttacking", thePlayer, thePed ) 
                outputChatBox ( "* Start Shooting !!!", thePlayer, 255, 255, 0, true ) 
            end 
        end 
    ) 
      
    addEventHandler ( "onMarkerLeave", theMarker, 
        function ( thePlayer ) 
            if getElementType(thePlayer) == 'player' then 
                triggerClientEvent ( thePlayer, "setPedStanding", thePlayer, thePed ) 
                outputChatBox ( "* Stop Shooting !!!", thePlayer, 255, 255, 0, true ) 
            end 
        end 
    ) 
      
    addEvent ( "setPedWeaponAmmo", true ) 
    addEventHandler ( "setPedWeaponAmmo", root, 
        function ( ) 
            setWeaponAmmo ( thePed, 30, 999 ) 
        end 
    ) 
      
  
  
  

Client

    addEvent ( "setPedAttacking", true ) 
    addEventHandler ( "setPedAttacking", root, 
        function ( thePed ) 
            setTimer ( 
                function ( ) 
                    x, y, z = getElementPosition ( localPlayer ) 
                    setPedAimTarget ( thePed, x, y, z ) 
                end 
            , 100, 0 ) 
            setPedControlState ( thePed, "fire", true ) 
        end 
    ) 
      
    addEvent ( "setPedStanding", true ) 
    addEventHandler ( "setPedStanding", root, 
        function ( thePed ) 
            setPedControlState ( thePed, "fire", false ) 
            for _, x3NAD in ipairs ( getTimers ( 100 ) ) do 
                killTimer ( x3NAD ) 
            end     
            triggerServerEvent ( "setPedWeaponAmmo", localPlayer ) 
        end 
    ) 
  

Link to comment
هاذي
if ( getPlayerTeam ( localPlayer ) == getTeamFromName ( "Skulls" ) ) 

المفروض كذا

if(getTeamName(getPlayerTeam(thePlayer))=="Skulls")then 

و في اند ناقصه بسطر 14

شكرا خوك

الحين باقي أبيه يقتل على طول من أحد يدش الماركر

Link to comment
هههه انا اسويه وانت اللي تعرف النتائج ؟

طيب حط اخر كود

ما أقصد كذا أنا جربته في سيرفر رحت حق الماركر ما ضربني

ضربته طلق علي

و بعدين يوقف خلااص

يعني لم يقتل واحد خلاص يصير ما يطلق

Link to comment

هذا الكود

المطلوب :

أبي البيد يقتل تيم معين

أبيه يقتل الي يدش الماركر على طول هو الحين يقتل الي يضربه داخل الماركر

مشكلة :

البيد لم أحد يضربه يطلق عليه ويقتله وبعدين خلاص يوقف مايطلق على أحد حتى لو ضربه

Server :

  
    x, y, z = 1513.3770751953, -1677.8481445313, 14.046875 
    thePed = createPed ( 282, x, y, z ) 
    theMarker = createMarker ( 0, 0, 0, "cylinder", 15, 0, 0, 0, 0 ) 
    attachElements ( theMarker, thePed, 0, 0, -1 ) 
    setTimer ( giveWeapon, 500, 1, thePed, 30, 999, true ) 
      
    addEventHandler ( "onMarkerHit", theMarker, 
        function ( thePlayer ) 
            if getElementType(thePlayer) == 'player' then 
                triggerClientEvent ( thePlayer, "setPedAttacking", thePlayer, thePed ) 
                outputChatBox ( "* Start Shooting !!!", thePlayer, 255, 255, 0, true ) 
            end 
        end 
    ) 
      
    addEventHandler ( "onMarkerLeave", theMarker, 
        function ( thePlayer ) 
            if getElementType(thePlayer) == 'player' then 
                triggerClientEvent ( thePlayer, "setPedStanding", thePlayer, thePed ) 
                outputChatBox ( "* Stop Shooting !!!", thePlayer, 255, 255, 0, true ) 
            end 
        end 
    ) 
      
    addEvent ( "setPedWeaponAmmo", true ) 
    addEventHandler ( "setPedWeaponAmmo", root, 
        function ( ) 
            setWeaponAmmo ( thePed, 30, 999 ) 
        end 
    ) 
      
  
  
  

Client

    addEvent ( "setPedAttacking", true ) 
    addEventHandler ( "setPedAttacking", root, 
        function ( thePed ) 
            setTimer ( 
                function ( ) 
                    x, y, z = getElementPosition ( localPlayer ) 
                    setPedAimTarget ( thePed, x, y, z ) 
                end 
            , 100, 0 ) 
            setPedControlState ( thePed, "fire", true ) 
        end 
    ) 
      
    addEvent ( "setPedStanding", true ) 
    addEventHandler ( "setPedStanding", root, 
        function ( thePed ) 
            setPedControlState ( thePed, "fire", false ) 
            for _, x3NAD in ipairs ( getTimers ( 100 ) ) do 
                killTimer ( x3NAD ) 
            end     
            triggerServerEvent ( "setPedWeaponAmmo", localPlayer ) 
        end 
    ) 
  

Link to comment
اخوي الحين حنا عطيناك جزء من المود

رح انت كمل الباقي ترا المفروض هنا نصحح اخطاء مو نصنع الاكواد و نعطيك جاهزه

تعلم تصنع اذا ما اعرفت حنا نعلمكك

أنا أعرف أسوي أكواد عاديه بس هذا ما عرفت له صعب

عشان كذا سويت الموضوع

أنا من الخبر

8)

Link to comment
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

كيف حالكم شباب أنشاء الله طيبين

أنا قبل يومين سويت موضوع بنفس هذا العنوان بس مادري صارت هوشه فيه و أنحذف

المساعدة :

أنا أبي أحد يسوي ليي كود بيد أذا تقرب منه أحد يطلق عليه يعني يصير حوله ماركر

انا سويت واحد بس على طول يطلق ما يوقف

أنا صراحه عجزت و أنا ابي أسوي هذا الكود

وين الكود ما اشوفه :|

Link to comment
-- Server Side 
thePed = createPed ( 282, 1513.3770751953, -1677.8481445313, 14.046875 ) 
theMarker = createMarker ( 0, 0, 0, "cylinder", 15, 0, 0, 0, 0 ) 
  
setPedStat ( thePed, 77, 999 ) 
setPedWeaponSlot ( thePed, 3 ) 
attachElements ( theMarker, thePed, 0, 0, -1 ) 
setTimer ( giveWeapon, 5000, 0, thePed, 30, 99999, true ) 
      
addEventHandler ( "onMarkerHit", getResourceRootElement ( getThisResource ( ) ), 
    function ( thePlayer ) 
        if getElementType ( thePlayer ) == "player" then 
            if getPlayerTeam ( thePlayer ) == getTeamFromName ( "Skulls" ) then          
                triggerClientEvent ( thePlayer, "setPedAttacking", thePlayer, thePed ) 
                if isPedInVehicle ( thePlayer ) then 
                    destroyElement ( getPedOccupiedVehicle ( thePlayer ) ) 
                end 
            end 
        end 
    end 
) 
      
addEventHandler ( "onMarkerLeave", getResourceRootElement ( getThisResource ( ) ), 
    function ( thePlayer ) 
        if getElementType ( thePlayer ) == "player" then 
            triggerClientEvent ( thePlayer, "setPedStanding", thePlayer, thePed ) 
            setTimer ( giveWeapon, 500, 1, thePed, 30, 99999, true ) 
        end 
    end 
) 
  

-- Client Side 
addEvent ( "setPedAttacking", true ) 
addEventHandler ( "setPedAttacking", root, 
    function ( thePed ) 
        setTimer ( 
            function ( ) 
                x, y, z = getElementPosition ( localPlayer ) 
                setPedAimTarget ( thePed, x, y, z ) 
            end 
        , 100, 0 ) 
        setPedControlState ( thePed, "fire", true ) 
        outputChatBox ( "* Start Shooting !!!", 255, 255, 0, true )      
    end 
) 
          
addEvent ( "setPedStanding", true ) 
addEventHandler ( "setPedStanding", root, 
    function ( thePed ) 
        setPedControlState ( thePed, "fire", false ) 
        outputChatBox ( "* Stop Shooting !!!", 255, 255, 0, true )       
        for _, x3NAD in ipairs ( getTimers ( 100 ) ) do 
            killTimer ( x3NAD ) 
        end     
    end 
) 
  

Link to comment
-- Server Side 
thePed = createPed ( 282, 1513.3770751953, -1677.8481445313, 14.046875 ) 
theMarker = createMarker ( 0, 0, 0, "cylinder", 15, 0, 0, 0, 0 ) 
  
setPedStat ( thePed, 77, 999 ) 
setPedWeaponSlot ( thePed, 3 ) 
attachElements ( theMarker, thePed, 0, 0, -1 ) 
setTimer ( giveWeapon, 5000, 0, thePed, 30, 99999, true ) 
      
addEventHandler ( "onMarkerHit", getResourceRootElement ( getThisResource ( ) ), 
    function ( thePlayer ) 
        if getElementType ( thePlayer ) == "player" then 
            if getPlayerTeam ( thePlayer ) == getTeamFromName ( "Skulls" ) then          
                triggerClientEvent ( thePlayer, "setPedAttacking", thePlayer, thePed ) 
                if isPedInVehicle ( thePlayer ) then 
                    destroyElement ( getPedOccupiedVehicle ( thePlayer ) ) 
                end 
            end 
        end 
    end 
) 
      
addEventHandler ( "onMarkerLeave", getResourceRootElement ( getThisResource ( ) ), 
    function ( thePlayer ) 
        if getElementType ( thePlayer ) == "player" then 
            triggerClientEvent ( thePlayer, "setPedStanding", thePlayer, thePed ) 
            setTimer ( giveWeapon, 500, 1, thePed, 30, 99999, true ) 
        end 
    end 
) 
  

-- Client Side 
addEvent ( "setPedAttacking", true ) 
addEventHandler ( "setPedAttacking", root, 
    function ( thePed ) 
        setTimer ( 
            function ( ) 
                x, y, z = getElementPosition ( localPlayer ) 
                setPedAimTarget ( thePed, x, y, z ) 
            end 
        , 100, 0 ) 
        setPedControlState ( thePed, "fire", true ) 
        outputChatBox ( "* Start Shooting !!!", 255, 255, 0, true )      
    end 
) 
          
addEvent ( "setPedStanding", true ) 
addEventHandler ( "setPedStanding", root, 
    function ( thePed ) 
        setPedControlState ( thePed, "fire", false ) 
        outputChatBox ( "* Stop Shooting !!!", 255, 255, 0, true )       
        for _, x3NAD in ipairs ( getTimers ( 100 ) ) do 
            killTimer ( x3NAD ) 
        end     
    end 
) 
  

الحين أنحلت بس مشكلة وحده

الحين صار يقتل على طول من تدخل الدائرة . زين

بس للحين من يقتل واحد خلاص ما يطلق !!

Link to comment

هذا مآيقتل إلا اللي بالتيم تأكد انك يوم تموت تبقى في التيم . .

راقب حركته إذا تشوفه يحاول يطلق +

يعني يحرك السلاح بدون طلق

يعني العلة بالرصاص

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...