Jump to content

مساعده


nony

Recommended Posts

السلام عليكم ورحمه الله وبركاته

يا شباب

ابي كود لما احد يشتري متفجرات يجي صوت انذار

الصوت عندي موجود

بس ابي كود اذا لاعب اشترا متفجرات يجي الصوت

Link to comment

ذا الي قدرت عليه

addEventHandler ("onClientGUIClick", getRootElement(), 
function(button, state, absoluteX, absoluteY) 
if ( source ==  sss ) then  
Sound = playSound("sounds.mp3") 
end  
 end 
)  

بس الصوت مايوقف

Link to comment
  • Other Languages Moderators

-- Server Side --

الكود ذا تحطه بالسيرفر لما تشتري قنابل

triggerClientEvent(root, "onbuyBooM", root) 

-- Client Side --

addEvent("onbuyBooM",true) 
addEventHandler("onbuyBooM", root, 
function() 
     playSound("sounds.mp3") 
end) 

Link to comment

مافهمتك يا تابل وضح

شوف ذا كود القنابل

كيف اخلي اذا لاعب اشترا القنابل يجي الصوت

سيرفر

addEvent("grn",true)  
addEventHandler("grn",root,  
function() 
local PlayerMoney = getPlayerMoney(source) 
 if ( PlayerMoney >= 1500) then 
    takePlayerMoney(source,1500)  
    giveWeapon ( source ,  16,88 )  
    setPedWeaponSlot(source, getSlotFromWeapon(16))  
        outputChatBox ( "Grenade", getRootElement(), 255, 0, 0, true ) 
    else 
        outputChatBox("you Don't have enough Money", source, 255, 0, 0, true) 
end  
end  
)  

كلنت

guiCreateStaticImage( 365,245,90,75, "weapon/3.png", false,tab2 ) 
weapButton_3 = guiCreateButton(365,322,90,30,"$1500           Grenade ",false,tab2) 
  
  
addEventHandler ("onClientGUIClick", getRootElement(), 
function(button, state, absoluteX, absoluteY) 
if ( source ==  weapButton_3 ) then  
triggerServerEvent("grn",getLocalPlayer())  
end  
end  
)  

Link to comment
  • Other Languages Moderators

حط الكود ذا في السيرفر

triggerClientEvent(root, "onbuyBooM", root) 

تحت السطر ذا

if ( PlayerMoney >= 1500) then 

Link to comment

بس يا تابل في بعض الاكواد تجي كلنت

مثل كود المتفجرات حق اخوي حسن

كلنت

function onGuiClick (button, state, absoluteX, absoluteY) 
if ( source ==  shop_6 ) then 
local PlayerMoney = getPlayerMoney() 
    if ( PlayerMoney > 15000 ) then 
        takePlayerMoney(15000) 
        outputChatBox("Super Grenade  Well End After : 3 Minutes",source,255,255,0) 
        triggerServerEvent("sp", getLocalPlayer()) 
function narBullets(weapon,ammo,ammoInClip,hitX,hitY,hitZ,hitElement) 
           if ( weapon ==  24) then 
            createProjectile(getLocalPlayer(),16,hitX, hitY, hitZ) 
            end 
            if ( weapon ==  23) then 
            createProjectile(getLocalPlayer(),16,hitX, hitY, hitZ) 
            end 
            if ( weapon ==  22) then 
            createProjectile(getLocalPlayer(),16,hitX, hitY, hitZ) 
            end 
            if ( weapon ==  31) then 
            createProjectile(getLocalPlayer(),16,hitX, hitY, hitZ) 
            end 
            if ( weapon ==  30) then 
            createProjectile(getLocalPlayer(),16,hitX, hitY, hitZ) 
            end 
            if ( weapon ==  32) then 
            createProjectile(getLocalPlayer(),16,hitX, hitY, hitZ) 
            end 
            if ( weapon ==  29) then 
            createProjectile(getLocalPlayer(),16,hitX, hitY, hitZ) 
            end 
            if ( weapon ==  28) then 
            createProjectile(getLocalPlayer(),16,hitX, hitY, hitZ) 
            end 
            if ( weapon ==  33) then 
            createProjectile(getLocalPlayer(),16,hitX, hitY, hitZ) 
            end 
            if ( weapon ==  34) then 
            createProjectile(getLocalPlayer(),16,hitX, hitY, hitZ) 
            end 
            if ( weapon ==  25) then 
            createProjectile(getLocalPlayer(),16,hitX, hitY, hitZ) 
            end 
            if ( weapon ==  38) then 
            createProjectile(getLocalPlayer(),16,hitX, hitY, hitZ) 
            end 
end 
addEventHandler("onClientPlayerWeaponFire", getLocalPlayer(), narBullets) 
            
        setTimer(function () removeEventHandler("onClientPlayerWeaponFire", getLocalPlayer(), narBullets) outputChatBox("Super Grenade  Has been End",255,255,0) end,30000,1, true) 
triggerEvent("other.mp3", getRootElement()) 
    else 
    
  
        outputChatBox("* you Don't have enough Money !", source, 255, 0, 0, true) 
  
    end 
    end 
    end 
    
addEventHandler ("onClientGUIClick", getRootElement(), onGuiClick) 

Link to comment
  • Other Languages Moderators
بس يا تابل في بعض الاكواد تجي كلنت

مثل كود المتفجرات حق اخوي حسن

كلنت

function onGuiClick (button, state, absoluteX, absoluteY) 
if ( source ==  shop_6 ) then 
local PlayerMoney = getPlayerMoney() 
    if ( PlayerMoney > 15000 ) then 
        takePlayerMoney(15000) 
        outputChatBox("Super Grenade  Well End After : 3 Minutes",source,255,255,0) 
        triggerServerEvent("sp", getLocalPlayer()) 
function narBullets(weapon,ammo,ammoInClip,hitX,hitY,hitZ,hitElement) 
           if ( weapon ==  24) then 
            createProjectile(getLocalPlayer(),16,hitX, hitY, hitZ) 
            end 
            if ( weapon ==  23) then 
            createProjectile(getLocalPlayer(),16,hitX, hitY, hitZ) 
            end 
            if ( weapon ==  22) then 
            createProjectile(getLocalPlayer(),16,hitX, hitY, hitZ) 
            end 
            if ( weapon ==  31) then 
            createProjectile(getLocalPlayer(),16,hitX, hitY, hitZ) 
            end 
            if ( weapon ==  30) then 
            createProjectile(getLocalPlayer(),16,hitX, hitY, hitZ) 
            end 
            if ( weapon ==  32) then 
            createProjectile(getLocalPlayer(),16,hitX, hitY, hitZ) 
            end 
            if ( weapon ==  29) then 
            createProjectile(getLocalPlayer(),16,hitX, hitY, hitZ) 
            end 
            if ( weapon ==  28) then 
            createProjectile(getLocalPlayer(),16,hitX, hitY, hitZ) 
            end 
            if ( weapon ==  33) then 
            createProjectile(getLocalPlayer(),16,hitX, hitY, hitZ) 
            end 
            if ( weapon ==  34) then 
            createProjectile(getLocalPlayer(),16,hitX, hitY, hitZ) 
            end 
            if ( weapon ==  25) then 
            createProjectile(getLocalPlayer(),16,hitX, hitY, hitZ) 
            end 
            if ( weapon ==  38) then 
            createProjectile(getLocalPlayer(),16,hitX, hitY, hitZ) 
            end 
end 
addEventHandler("onClientPlayerWeaponFire", getLocalPlayer(), narBullets) 
            
        setTimer(function () removeEventHandler("onClientPlayerWeaponFire", getLocalPlayer(), narBullets) outputChatBox("Super Grenade  Has been End",255,255,0) end,30000,1, true) 
triggerEvent("other.mp3", getRootElement()) 
    else 
    
  
        outputChatBox("* you Don't have enough Money !", source, 255, 0, 0, true) 
  
    end 
    end 
    end 
    
addEventHandler ("onClientGUIClick", getRootElement(), onGuiClick) 

ذا الكود مخبوص و مبرمج بطريقة خاطئة وفيه أخطاء

و المشكلة الكل ينسخه و يحطه بشوبه الي كله أكواد كوبي بست

:D إذا تبون كوبي بست خلكم على عماكم

كود تشغيل الصوت اصله كلنت فـ مآيحتاج تريقر حطه بـ نفس الوظيفة

بس كذا ما بيشتغل الصوت عند الكل

Link to comment
الكود كان مأخوذ من موضوع وانا أدفت به شخص والكود قديم جدآً ^.^

انا حاولت اخليه سيرفر عشان الالوان ماتجي في كلنت

يجي الون ابيض

حاولت انقله لسيرفر بس مايشتغل :|

Link to comment

انا حاولت اخليه سيرفر عشان الالوان ماتجي في كلنت

يجي الون ابيض

حاولت انقله لسيرفر بس مايشتغل :|

جرب ذآ بـ كلنت

  
outputChatBox ( "Super Grenade  Well End After : 3 Minutes", 255, 255, 0, true ) 
  

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...