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Límite de Velocidad global


Robercid

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Hola a todos, hago un nuevo tema sobre la velocidad de los vehiculos para ver si me pueden decir el error de este código.

  
function VelocidadInfernus ( me, command, mass ) 
    local infernus = getPedOccupiedVehicle ( me ) -- Obtiene el vehiculo 
    local success = setVehicleHandling ( infernus, "maxVelocity", 400) 
    if success then -- Si funciona 
            outputChatBox ( "Funciona", me, 0, 255, 0 ) 
        else -- Si no funciona 
            outputChatBox ( "No funciona me cago en la madre que lo pario!", me, 255, 0, 0 ) 
    end 
end 
  
addEventHandler("onClientResourceStart",getResourceRootElement(getThisResource()),VelocidadInfernus) 

Se supone que tiene que cambiar la velocidad del vehículo a max 400, pero no ejecuta la función de success.

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( me, command, mass )

No están definidos, así que el recurso no sabría de quien conseguir el vehículo, usa otro evento (server side ya que el que usas es de Client) o algún comando.

PD: Postea Este tipo de dudas en la Sección "Scripting".

Edit: Si quieres esto a la facil, te dejo esto con un comando.

function VelocidadInfernus ( me, command, mass ) 
    local infernus = getPedOccupiedVehicle ( me ) -- Obtiene el vehiculo 
    local success = setVehicleHandling ( infernus, "maxVelocity", tonumber(mass)) 
        if (success) then 
            outputChatBox ( "Funciona", me, 0, 255, 0 ) 
        else -- Si no funciona 
            outputChatBox ( "No funciona me cago en la madre que lo pario!", me, 255, 0, 0 ) 
    end 
end 
 addCommandHandler("setmaxspeed", VelocidadInfernus) 

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Lo que quiero hacer, es que al empezar un Map de Race se le cambie a cada usuario su vehículo a velocidad máxima 400. He conseguido hacer eso con la Wiki, pero no se me ocurre nada. Tiene que ser algo así:

Function

Pongo nombre a cada vehiculo de todos los usuarios

cambio el handlin de los vehiculos obtenidos anteriormente (maxVelocity)

End function

Algo así de sencillo ¿Me podeis ayudar? Gracias.

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Lo que quiero hacer, es que al empezar un Map de Race se le cambie a cada usuario su vehículo a velocidad máxima 400. He conseguido hacer eso con la Wiki, pero no se me ocurre nada. Tiene que ser algo así:

Function

Pongo nombre a cada vehiculo de todos los usuarios

cambio el handlin de los vehiculos obtenidos anteriormente (maxVelocity)

End function

Algo así de sencillo ¿Me podeis ayudar? Gracias.

Algo Asi?

function setthemall ( ) 
for index, players in ipairs (getElementsByType("player") do 
   local autos = getPedOccupiedVehicle(players) 
  setVehicleHandling ( autos, "maxVelocity", 400) 
end 
end 
addEventHandler("onGamemodeMapStart", getRootElement(), setthemall) 

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Algo Asi?

function setthemall ( ) 
for index, players in ipairs (getElementsByType("player") do 
   local autos = getPedOccupiedVehicle(players) 
  setVehicleHandling ( autos, "maxVelocity", 400) 
end 
end 
addEventHandler("onGamemodeMapStart", getRootElement(), setthemall) 

Sí eso mismo, pero parece que no funciona (Lo pongo como server).

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Tampoco :S

Me sale:

[21:22:48] INFO: onGamemodeMapStart(race-SuperHeroeFlash) 
[21:22:48] WARNING: race-SuperHeroeFlash\script.lua:2: Bad 'ped' pointer @ 'getP 
edOccupiedVehicle'(1) 
[21:22:48] WARNING: race-SuperHeroeFlash\script.lua:3: Bad argument @ 'setVehicl 
eHandling' 
[21:22:48] WARNING: race-SuperHeroeFlash\script.lua:4: Bad argument @ 'setVehicl 
eHandling' 

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Eso es por que no existe el argumento de player en ese evento.

function setthemall ( ) 
for index, autos in ipairs (getElementsByType("vehicle")) do 
  setVehicleHandling ( autos, "maxVelocity", 400) 
  setVehicleHandling ( autos, "engineAcceleration", 35) 
end 
end 
addEventHandler("onGamemodeMapStart", getRootElement(), setthemall) 

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