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Comando abrir coches


Arsilex

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Bueno prieba esto pekio:

ServerSide

function abrircars () 
    Coches = getElementType ("vehicle") 
    Id = getElementModel ( Coches ) 
    if id == then 
        setVehicleLocked ( Coches, false ) 
    end 
end 
addCommandHandler ("abrircoches", abrircars) 

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lo de Tonyx esta mal:

function openall (player, comando, modelo) 
local models = getElementsByType("vehicle") 
for index, autos in pairs(models) do 
if ( getElementModel(autos) == tonumber(modelo)) then 
        setVehicleLocked ( autos, false ) 
         end 
     end 
end 
addCommandHandler("abrircoches", openall) 
  

Espero este bien, luego usas el comando /openall [modelo] y se abren los de ese modelo.

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function openall ( player, comando, modelo ) 
    if ( tonumber ( modelo ) ) then 
        for index, vehicle in ipairs ( getVehiclesOfType ( tonumber ( modelo ) ) ) do 
            setVehicleLocked ( vehicle, false ) 
        end 
    end 
end 
addCommandHandler ( "abrircoches", openall ) 

Eso es mejor ;).

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function openall ( player, comando, modelo ) 
    if ( tonumber ( modelo ) ) then 
        for index, vehicle in ipairs ( getVehiclesOfType ( tonumber ( modelo ) ) ) do 
            setVehicleLocked ( vehicle, false ) 
        end 
    end 
end 
addCommandHandler ( "abrircoches", openall ) 

Eso es mejor ;).

Disculpa, solo por duda, el mio sirve?

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