Jump to content

ابي مساعده ‏dx text


Recommended Posts

سلام عليكم

شباب

ابي كود

اذا قتلت لاعب

يجيك في نص الشاشه ‏headshout

حاولت اسويه ما عرفت ياريت تساعدوني

وشكرا

رساله لمشرفنا تابل:. اخوي بتمنا انك تقرا رسالتي في الخاص وبس‎ ‎

Link to comment
addEventHandler("onPlayerWasted",getRootElement(), 
function(killer,weapon ) 
    if ( killer ) and ( killer ~= source ) then 
name = getPlayerName(source) 
        exports.easytext:displayMessageForPlayer(killer ,1, "You Killed: " .. name  .. "",5000, 0.5, 0.3, 255, 255, 0, 255, 1.2) 
end 
end 
) 

شغل مود easytext

Link to comment
addEventHandler("onPlayerWasted",getRootElement(), 
    function(killer,weapon ) 
        if ( killer ) and ( killer ~= source ) then 
            exports.easytext:displayMessageForPlayer(killer ,1, "HeadShout ",5000, 0.5, 0.3, 255, 255, 0, 255, 1.2) 
    end 
    end 
    ) 

تعديل مود

==[PRO]===

Link to comment
addEventHandler("onPlayerWasted",getRootElement(), 
    function(killer,weapon ) 
        if ( killer ) and ( killer ~= source ) then 
            exports.easytext:displayMessageForPlayer(killer ,1, "HeadShout ",5000, 0.5, 0.3, 255, 255, 0, 255, 1.2) 
    end 
    end 
    ) 

ابي اغير مكانها كيف

اغير اي ارقان

وذا ابي اغير الون اي ارقام

Link to comment
سلام عليكم

شباب

ابي كود

اذا قتلت لاعب

يجيك في نص الشاشه ‏headshout

حاولت اسويه ما عرفت ياريت تساعدوني

وشكرا

رساله لمشرفنا تابل:. اخوي بتمنا انك تقرا رسالتي في الخاص وبس‎ ‎

وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته

(

  
  
  
addEventHandler("onPlayerWasted",getRootElement(), 
function(b,oo,ooo,_booo ) 
    if ( oo ) and ( oo ~= source ) then 
        if ( _booo == 9 ) then 
        exports.easytext:displayMessageForPlayer(oo ,1, "Head Shot ",5000, 0.5, 0.3, 255, 255, 0, 255, 1.2) 
                                 end 
end 
end 
  

Link to comment

هل اقدر اسويها

DX Text

server

addEventHandler("onPlayerWasted",getRootElement(), 
    function(killer,weapon ) 
        if ( killer ) and ( killer ~= source ) then 
           triggerClientEvent ("HeadShout",killer ) 
    end 
    end 
    ) 

Client

addEvent( "HeadShout", true ) 
addEventHandler( "HeadShout", killer ) 
  dxDrawText  <----   ابي احط المسج هنا | ونوعه يكون 
    end 
    ) 
  

تمشي هذي الطريقة؟

Link to comment
هل اقدر اسويها

DX Text

server

addEventHandler("onPlayerWasted",getRootElement(), 
    function(killer,weapon ) 
        if ( killer ) and ( killer ~= source ) then 
           triggerClientEvent ("HeadShout",killer ) 
    end 
    end 
    ) 

Client

addEvent( "HeadShout", true ) 
addEventHandler( "HeadShout", killer ) 
  dxDrawText  <----   ابي احط المسج هنا | ونوعه يكون 
    end 
    ) 
  

تمشي هذي الطريقة؟

"onClientPlayerWasted" 

Link to comment
addEventHandler("onPlayerWasted",getRootElement(), 
addEventHandler("onClientRender",getRootElement(), 
    function(killer,weapon ) 
        if ( killer ) and ( killer ~= source ) then 
           triggerClientEvent ("HeadShout",killer ) 
    end 
    end 
    ) 

12065738771352376078Arnoud999_Right_or_wrong_5.svg.med.png12065738771352376078Arnoud999_Right_or_wrong_5.svg.med.png

Link to comment
addEventHandler("onPlayerWasted",getRootElement(), 
addEventHandler("onClientRender",getRootElement(), 
    function(killer,weapon ) 
        if ( killer ) and ( killer ~= source ) then 
           triggerClientEvent ("HeadShout",killer ) 
    end 
    end 
    ) 

12065738771352376078Arnoud999_Right_or_wrong_5.svg.med.png12065738771352376078Arnoud999_Right_or_wrong_5.svg.med.png

هع توقعت لأني قطيتله السطر وبس هع

Link to comment
addEventHandler ( "onClientRender", root, a )

addEventHandler("onPlayerWasted",getRootElement(),

function a(killer,weapon )

if ( killer ) and ( killer ~= source ) then

triggerClientEvent ("HeadShout",killer )

end

end

)

وين وجدت هدا الكود؟

:arrowdown:

هل اقدر اسويها

DX Text

server

addEventHandler("onPlayerWasted",getRootElement(), 
    function(killer,weapon ) 
        if ( killer ) and ( killer ~= source ) then 
           triggerClientEvent ("HeadShout",killer ) 
    end 
    end 
    ) 

Client

addEvent( "HeadShout", true ) 
addEventHandler( "HeadShout", killer ) 
  dxDrawText  <----   ابي احط المسج هنا | ونوعه يكون 
    end 
    ) 
  

تمشي هذي الطريقة؟

^+
"onClientRender" 

"onClientPlayerWasted" 

=

addEventHandler ( "onClientRender", getRootElement(), a ) 
addEventHandler("onClientPlayerWasted",getRootElement(), 
    function a(killer,weapon ) 
        if ( killer ) and ( killer ~= source ) then 
           triggerClientEvent ("HeadShout",killer ) 
    end 
    end 
    ) 

or

addEventHandler ( "onClientRender", getRootElement(), 
addEventHandler("onClientPlayerWasted",getRootElement(), 
    function (killer,weapon ) 
        if ( killer ) and ( killer ~= source ) then 
           triggerClientEvent ("HeadShout",killer ) 
    end 
    end 
    ) 
) 

Link to comment

^^^^^^

الى حسن

كودك خطأ

triggerClientEvent ("HeadShout",killer ) 

سيرفر في كلينت

جرب ذا وردلي خبر

--- Client Side

local screenWidth, screenHeight = guiGetScreenSize ( ) 
local timer = nil 
local text = "" 
  
function updateText() 
    dxDrawText ( text, 44, screenHeight - 41, screenWidth, screenHeight, tocolor ( 0, 0, 0, 255 ), 1.02, "pricedown" ) 
end 
addEventHandler ( "onClientRender", getRootElement(), updateText ) 
  
function onWasted ( killer ) 
    if ( killer ) and ( killer ~= source ) and ( killer == getLocalPlayer() ) then 
        if ( isTimer ( timer ) ) then 
            killTimer ( timer ) 
        end 
        text = "Headshot" 
        timer = setTimer ( function() text = "" end, 5000, 1 ) 
    end 
end 
addEventHandler ( "onClientPlayerWasted", getRootElement(), onWasted ) 

وعليك تضبيط الـ DX

:mrgreen:

Edited by Guest
Link to comment
^^^^^^

الى حسن

كودك خطأ

triggerClientEvent ("HeadShout",killer ) 

سيرفر في كلينت

جرب ذا وردلي خبر

--- Client Side

local screenWidth, screenHeight = guiGetScreenSize ( ) 
local timer = nil 
local text = "" 
  
function updateText() 
    dxDrawText ( text, 44, screenHeight - 41, screenWidth, screenHeight, tocolor ( 0, 0, 0, 255 ), 1.02, "pricedown" ) 
end 
addEventHandler ( "onClientRender", getRootElement(), updateText ) 
  
function onWasted ( killer ) 
    if ( killer ) and ( killer ~= source ) and ( killer == getLocalPlayer() ) then 
        if ( isTimer ( timer ) ) then 
            killTimer ( timer ) 
        end 
        timer = setTimer ( function() text = "" end, 5000, 1 ) 
    end 
end 
addEventHandler ( "onClientPlayerWasted", getRootElement(), onWasted ) 

وعليك تضبيط الـ DX

:mrgreen:

لأ انا ماركزت بكود ولا فكرت بلأصل فيه انا خذت مشاركت ومشاركت تابل والعقرب وضفت الكو د الي العقرب قال ضيفه والكود حق تابل

خطأ صح مادري عنه ض1 علي اني ضفته مو مركز أصلا بالكود حقه كامل

وانا ماقلت هااذا الكود صح هو قالي من وين جبته وانا رديتله بلأقتباس للردود

وتسلم على الرد الي احسن من غيره :)

Link to comment

شغال يا عزيزي

و مثل ما قال لك بسول

وعليك تضبيط الـ DX

حالياً الكلام بيجي لك باللون الأسود و تحديداً تحت الخريطة ( الرادار) و يختفي بعد 5 ثواني

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...