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El dinero no se entrega.


iFoReX

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addEventHandler("onPedWasted",root,function(ammo, killer, weapon, bodypart, stealth) 
if not killer == source then 
givePlayerMoney(killer,150) 
end 
end 
) 

Dejame entender, cuando un ped muere si el asesino no es igual al ped, te da 150???

No se si servira, pero al menos te ordeno los argumentos del evento

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