Jump to content

Helb Me


Recommended Posts

ال id

هنا:

http://wiki.multitheftauto.com/wiki/IDE_List

و بردو هنا زى ما قال الأخ تابل

http://wiki.multitheftauto.com/wiki/EngineLoadTXD

_______________________________________

و ده أقتراح

اعمل فولدر

اعمل نوت

TXD,DFF.lua

-----------------

افتحها

بعدها

outputChatBox ( "> loading floor objects" ) 
txd_floors = engineLoadTXD ( "models/office_floors.txd" ) 
engineImportTXD ( txd_floors, 3781 ) 
dff_floors = engineLoadDFF ( "models/office_floors.dff", 0 ) 
engineReplaceModel ( dff_floors, 3781 ) 

---------------------------------

هنقول انت عايز تحط شكل جديد لمعرض السيارات ابقدام البنزينه في san fierro

هتعمل الأتي:

هتفتح الفايل Lua

بعدها تنقل الكود من الويكي

outputChatBox ( "> loading floor objects" )

txd_floors = engineLoadTXD ( "models/office_floors.txd" )

engineImportTXD ( txd_floors, 3781 )

dff_floors = engineLoadDFF ( "models/office_floors.dff", 0 )

engineReplaceModel ( dff_floors, 3781 )

طبعاً لازم يكون عندك الشكل بتاع المعرض (الجديد) بعدها

تروح على الفولدر بتاع المعرض الجديد

هتلاقي

carshow_sfse.txd

و زيه بس

dff

هتروح على

http://wiki.multitheftauto.com/wiki/IDE_List

و هتدوس على ctrl + f

بعدها تنقل اسم

carshow_sfse

وتعمل عنه بحث بالضغط على

ctrl + f

بعدها

هتلاقي الكود بتاعه

11317

هترجع تاني للفايل

Lua

طبعاً الكود بتاع الويكي زي ما هو

outputChatBox ( "> loading floor objects" )

txd_floors = engineLoadTXD ( "models/office_floors.txd" )

engineImportTXD ( txd_floors, 3781 )

dff_floors = engineLoadDFF ( "models/office_floors.dff", 0 )

engineReplaceModel ( dff_floors, 3781 )

هتروح عامل فولدر تاني داخل الفولدر الفيه الفايل بأسم

models

و بعدها تنقل ال

txd + dff

و ترجع للفايل

Lua

تغير فيه

outputChatBox ( "> loading floor objects" )

txd_floors = engineLoadTXD ( "models/carshow_sfse.txd" )

engineImportTXD ( txd_floors, 11317 )

dff_floors = engineLoadDFF ( "models/carshow_sfse.dff", 0 )

engineReplaceModel ( dff_floors, 11317 )

و تحفظ الملف

(ملحوظه : لو لقيت

txd

في الفولدر بتاع المعرض الجديد يبقى تشيل ال

dff

خالص..

يبقى الكود

outputChatBox ( "> loading floor objects" )

txd_floors = engineLoadTXD ( "models/carshow_sfse.txd" )

engineImportTXD ( txd_floors, 11317 )

بعدها هترجع للفولدر الفيه الفايل بتاع ال

Lua

تعمل نوت جديده اسمها

meta.xml

تفتحها

و بعدها تكتب

-----------------

لو في

dff

هضيف

بعدها أحفظ الملف و اكتب

refresh

في الكونسول و بعدها أفتح الأسكربت

------------------

يارب تكون وصلت ^^

لو في إى مشاكل قولي ^^

اخوك Hoka123

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...