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[Ayuda]Zombi`s Mueren Quemados


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Hola, vengo de new jeje, ocupo ayuda con 2 cositas,

1.- Seria que Puse un Scrip que prende acierto zombi en fuego el problema es que el zombi pierde via y a los pocos segundos muere quemado uso este Scrip:

el Evento se inicia con:

triggerEvent("cuandoUnZombieEsCreado",zomb) 

y el Scrip es este:

addEvent("cuandoUnZombieEsCreado",true) 
addEventHandler("cuandoUnZombieEsCreado",root, 
function () 
if  (getElementModel (source)  ==  287) then 
setPedOnFire(source, true) 
end 
end 
) 

se supone que con esto se arreglaba pero no me andubo :/

addEventHandler("onClientPedDamage",rroot,function(atacante,arma,parte,dmg) 
        local zskin = getElementModel(source) 
        if zskin == 287 and arma == 37 then -- ve si tiene el skin de fuego y si el daño es producido por el fuego 
                cancelEvent() -- cancela el daño 
                end 
end) 

2.- Me gustaria saber si ay manera de Darle Vida Extra a un Zombi o algo asi para crear un jefe o que los zombis normales tengan un poco mas de vida y no sean tan facilesde matar..

Gracias de antemano

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Deja de quemar a tus pobres zombies y de hacerle tutoriales a Saiko e.e, de todas formas el daño no es provocado por un jugador, usalo asi:

function cancelPedDamage ( attacker ) 
if not (attacker) then --si no hay atacante 
    cancelEvent()  --se cancela 
end 
end 
addEventHandler ( "onClientPedDamage", getRootElement(), cancelPedDamage ) 

y el tuyo tiene mal escrito "root" (rroot) y no definias atacante o los otros argumentos.

y respecto a lo segundo, el recurso que se usaba es disfuncional.

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Deja de quemar a tus pobres zombies y de hacerle tutoriales a Saiko e.e, de todas formas el daño no es provocado por un jugador, usalo asi:
function cancelPedDamage ( attacker ) 
if not (attacker) then --si no hay atacante 
    cancelEvent()  --se cancela 
end 
end 
addEventHandler ( "onClientPedDamage", getRootElement(), cancelPedDamage ) 

y el tuyo tiene mal escrito "root" (rroot) y no definias atacante o los otros argumentos.

y respecto a lo segundo, el recurso que se usaba es disfuncional.

Remplace el que tenia pro el tuyo y no funciono, que ise mal?

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