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Rodriguez

Problème pour tirer en conduisant

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Bonjour,

J'ai un problème, je veux crée une partie lan, et quand je crée un serveur dans mta avec le fichier "mta server" du dossier du jeu, lorsque je joue je me rend compte que je ne peut pas tirer en conduisant ni ceux qui sont dans mon véhicule.

Merci de bien vouloir me répondre.

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Salut Rodriguez !

Une fois connecté à ton serveur, logue toi et utilise la comande /start realdriveby

Certaines arme ne fonctionne pas avec le driveby, fait des test avec la MP5 c'est sure elle marche.

En esperant t'avoir aidé,

Ciao

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Désolé j'ai oublier de préciser, je joue en mode play et quand je tape la commande "/start realdriveby" , il me dit "ACL: Access denied for 'start' "

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ajouter ton compte dans le group Admin dans ACL et login avec lui dans le jeu

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Je débute sur mta et je ne sait pas comment ajouter mon nom dans le groupe admin, tu peut expliquer s'il te plais.

Ps: j'ai lancé le fichier realdriveby a partir du serveur mais je ne peut toujours pas tirer en conduisant :cry:

Edited by Guest

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Merci pour le lien.

Par contre je me demandai si c'était possible de jouer a mta avec l'ordinateur (exemple: la police, les piétons, les voiture qui circule, etc...), si c'est le cas, comment?

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Vraiment dommage :| mais merci pour l'information.

C'est bon j'arrive a tirer avec "realdriveby" merci a tous :D

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Il y a une ressource qui permet d'avoir des véhicules qui roulent dans la map de GTA, mais c'est assez primitif :P

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Comment sa primitif? Tu peut expliquer ou prendre une photo? stp

Cette ressource m’intéresse.

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Quelqu'un peut me répondre svp :?: je n'ai pas envie de crée un autre forum pour ce problème :?

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Fais une autre ressources et tu check quelle arme c'est lorsque le joueur change d'arme ;)

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Salut je te conseil d'utiliser la focntion onPlayerWeaponSwitch, tu fait une nouvelle ressource que tu execute mode server dans le meta et dans ton fichier lua :

  
  
function weaponSwitchDisableMinigun ( previousWeaponID, currentWeaponID ) --Quand le joueur change d'arme 
     if currentWeaponID == 38 then --Si l'arme est le minigun 
          toggleControl ( source, "fire", false ) --désactivation du tire 
     else --Sinon si l'id de l'arme n'est pas celle du minigun 
          toggleControl ( source, "fire", true )  --Activation du tire 
     end 
end 
--ajout d'un event handler pour onPlayerWeaponSwitch 
addEventHandler ("onPlayerWeaponSwitch", getRootElement(), weaponSwitchDisableMinigun) 
  
  

Voici la liste de ID correspondant aux armes :

http://wiki.multitheftauto.com/wiki/Weapons

Voila voila n'hesite pas en cas de probleme

++

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