Jump to content

Mała pomoc ze skryptem.


Recommended Posts

 

  
function enebleguestgui () 
            triggerClientEvent ("dxguiclose", source) 
            triggerClientEvent ("questw", source) 
            fadeCamera(false) 
            setElementData  (source, "Kills", 0 ) 
            setElementData (source,"Deaths", 0 ) 
            setElementData (source,"Score", 0 ) 
            setElementData (source,"Level", 1 ) 
end 
addEventHandler ("onPlayerLogout", getRootElement(), enebleguestgui) 
addEventHandler ("onPlayerJoin",  getRootElement(), enebleguestgui) 
  
function disableguestguii () 
    triggerClientEvent ("playerlogin", source) 
    triggerClientEvent ("dxgui", source) 
    triggerClientEvent ("questwdis", source) 
  
end 
end 
  
addEventHandler ("onPlayerLogin", getRootElement(), disableguestguii) 
  

Mój problem polega na tym, ze kod wykonuje sie dla każdego gracza który jest juz na serwerze, jak zrobić aby te dwie funkcje wykonały sie tylko dla gracza ktory wejdzie lub sie wyloguje?

Link to comment

no więc tak, problem tkwi w funkcji triggerClientEvent - wysyłasz ją do każdego "client"a/do każdego gracza. W eventach "onPlayerLogin" i "onPlayerJoin" graczem który wchodzi jest "source" więc musisz zmienić wszystkie funckje "triggerClientEvent" na triggerClientEvent (source,"questwdis", source) - pierwszy "source" to klient do którego wysyłasz dany event i tylko u niego to się wykonuje, gdy nie wstawiłeś tam nic - event był wysyłany do wszystkich.

Gotowy kod:

  
function enebleguestgui () 
            triggerClientEvent (source,"dxguiclose", source) 
            triggerClientEvent (source,"questw", source) 
            fadeCamera(source,false) 
            setElementData  (source, "Kills", 0 ) 
            setElementData (source,"Deaths", 0 ) 
            setElementData (source,"Score", 0 ) 
            setElementData (source,"Level", 1 ) 
end 
addEventHandler ("onPlayerLogout", getRootElement(), enebleguestgui) 
addEventHandler ("onPlayerJoin",  getRootElement(), enebleguestgui) 
  
function disableguestguii () 
    triggerClientEvent (source,"playerlogin", source) 
    triggerClientEvent (source,"dxgui", source) 
    triggerClientEvent (source,"questwdis", source) 
  
end 
end 
  
addEventHandler ("onPlayerLogin", getRootElement(), disableguestguii) 
  

PS miałeś błąd przy funkcji "fadeCamera" nie podałeś gracza któremy ma się ,,fadedować camerę''

Pozdrowienia - Mab ;)

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...