Jump to content

[Вопрос] Создание объектов используя таймер


Recommended Posts

На данный момент я пытаюсь создать объект на клиентской стороне через таймер, но почему-то не работает. Вот к примеру код по типу моего:

function LoadMapObjects () 
createObject(7940,49.59999847,-128.10000610,1367.40002441) 
createObject(4808,33.90000153,-136.00000000,1364.44006348) 
createObject(1496,48.40000153,-130.05000305,1365.30004883) 
createObject(672,58.40000153,-115.19999695,1364.50000000) 
createObject(671,46.50000000,-122.59999847,1368.19995117) 
createObject(5772,56.59999847,-255.80000305,1367.40002441,0,0,270) 
end 
setTimer(LoadMapObjects, 5000, 1) 

В чём тут таится ошибка?

Link to comment

Я немного не понял что вы этим от меня хотели, но через MTA-SE ошибок скрипта нет никаких. Если без таймера делать, то всё нормально, но опять же лучше обойтись без этого а сделать через таймер.

Link to comment

Да, полный... самое что интересное он его выполнять выполняет, но объекты не создаёт...

Проверка на работоспособность: воткнул outputChatBox в конец кода, текст выводит но объекты не создаёт.

Цель всего этого сделать некую задержку для создания объектов...

Link to comment

А интерьер или измерение нулевые у тебя в игре? Ведь когда просто создаешь объект он создается в interior = 0 и dimension = 0, а ты где при этом находился?

Проверка на работоспособность: воткнул outputChatBox в конец кода, текст выводит но объекты не создаёт.
Лучше бы сделал вывод успеха создания объекта а не просто функции, например на первом объекте:
outputChatBox("check1: "..tostring(createObject(7940,49.59999847,-128.10000610,1367.40002441))) 

тогда уже и смотришь, если в чат написалось userdate: номер, то уже знаешь что объект создался, но ты его почему-то не видишь... Дальше у тебя уже другие соображения будут по поводу - "А где же он тогда?".

Link to comment

Проблема решена, тему можно закрывать или удалять... всё дело заключалось в demension'е. Сами объекты я создавал путём перехода в интерьер ZIP и поднимался выше этак на 500 координат по Z, тем самым dimension он брал тот к которому принадлежит ZIP. =)

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...