Jump to content

Как сделать свечение от задних фар.


Recommended Posts

Ой. Похоже не правильно задал вопрос. Как сделать такую штуку на сервер. Приаттачить какой нибудь объект светящийся может быть не?

И кстати это CLEO скрипт а не заменённое авто. Ссылку могу дать

Link to comment

Таких я с десяток сам могу сделать. Нахрена мне какие то кривосделанные некрасивые плохосветящиеся детали.

У них свечения нету. А если уж делать с неоном то надо делать с таким который в сампе.

Link to comment
  • Scripting Moderators
Ты понимаешь что просто прилепить неон это просто ничто.

Нужен свет, свет понимаешь? Где взять его?

Скачать самп, открыть SAMP.img, извлечь неон.

dff, txd:

RedNeonTube1, MatTextures

BlueNeonTube1, MatTextures

GreenNeonTube1, MatTextures

YellowNeonTube1, MatTextures

PinkNeonTube1, MatTextures

WhiteNeonTube1, MatTextures

Link to comment
  • Scripting Moderators
function attachNeon( thePlayer ) 
    if not isPedInVehicle( thePlayer ) then return end 
    local vehicle = getPedOccupiedVehicle( thePlayer ) 
    local obj = createObject( ... ) -- Создаем объект 
    attachElements( obj, vehicle, ... ) -- Тут настраиваем положение объекта (: 
end 
addCommandHandler( "neon", attachNeon ) 

Link to comment

Забыл сказать, что неон можно с эмитировать, применив шейдер к текстуре тени от транспорта. И крепить к днищу ничо не надо. Это касается и света фар. Это тоже все текстуры, на которые можно наложить шейдер.

engineApplyShaderToWorldTexture

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...