Jump to content

Problem z nil value.


Recommended Posts

WItam. Mam denerwujący mnie problem.

Nie mogę odczytać nazwy teamu po id.

Powinno odczytać nazwe teamu w kodzie z:

teams[car[auto]["owner"]]["name"]

  
local veh = createVehicle(v["model"], v["x"], v["y"], v["z"], v["rx"], v["ry"], v["rz"], "RPG"..tostring(v["id"]), true, tonumber(v["var1"]), tonumber(v["var2"])) 
car[veh] = { } 
car[veh]["owner"] == tonumber(v["owner"]) 
  

owner to id teamu, do ktorego pojazd należy.

'Przypisywanie' id do teamu:

local id = tonumber(data["id"]) 
teams[id] = {} 
teams[id]["name"] = tostring(data["name"]) 
teams[id]["team"] = createTeam("[iD: "..teams[id]["id"].."] "..teams[id]["name"], teams[id]["r"], teams[id]["g"], teams[id]["b"]) 

Za każdym razem zwraca nil.

Edited by Guest
Link to comment

Dodałem trochę więcej kodu.

Przy odczycie:

teams[tonumber(car[auto]["owner"])]["name"] też zwraca nil.

  
print(teams[car[a]["owner"]]["name"]) 
print(teams[tostring(car[a]["owner"])]["name"]) 
print(teams[tonumber(car[a]["owner"])]["name"]) 
  

Przy każdym zwraca nil.

O dziwo, teams[1]["name"] też zwraca nil :|

Link to comment

co w mta robi print? wpisuje w konsole, czy co?

to może teams jest jakoś ograniczony przez local albo coś w tym stylu?

zobacz co zwraca teams[1] oraz w ogóle teams

edit: moment, człowieku.

linia 4 Twojego kodu:

  
car[veh]["owner"] == tonumber(v["owner"]) 
  

Tu robisz porównanie, nie przypisanie! To Ci się w ogóle uruchamia tak?

Link to comment

print("teams: "..tostring(teams))

print("teams[1]: "..tostring(teams[1]))

teams: table: 02F28668

teams[1]: nil

Edit:

Co do tej 4 linii, literowka, bo pisalem to z glowy. W kodzie mam bez tego, uruchamia sie.

Edited by Guest
Link to comment

Rozwiązanie problemu okazało się być banalne.

Nie tworze pojazdów ani teamów jako osobną funkcję z resourcestartem.

Mam jedną funkcję i w niej mam wczytywanie, wozy wczytywały się przed teamami, więc nie miało skąd pobrać danych.

Wystarczyło (w moim przypadku) zamienić:

vehicles.loadOnStart() 
team.loadTeams() 

na

team.loadTeams() 
vehicles.loadOnStart() 

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...