MX_Master

Общий мини "HELP ME" топик по скриптингу

Recommended Posts

Не хочу уж показаться слишком тупым но до меня все равно не доходит как это работает...

Я вижу что происходит но суть уловить не могу...

function someFunc() 
local x,y,z = getElementPosition(myElement) 
triggerServerEvent("myServerEvent",localPlayer,x,y,z) 
end 

function someServerFunc(x,y,z) 
outputChatBox("X: "..tostring(x)..", Y: "..tostring(y)..", Z: "..tostring(z)) 
end 
addEvent("myServerEvent",true) 
addEventHandler("myServerEvent",root,someServerFunc) 

Как я понял то первый скрипт выполняется на стороне клиента, а второй на сервере.

Мы можем запустить функцию с помощью например:

addCommandHandler("getpos1", someFunc) 

на клиенте!

Она возьмет данные и сохранит их в переменные x,y,z.

Ну а на стороне сервера вроде все ясно вроде

someServerFunc(x,y,z) получает данные и пишет в чат!

А вот дальше для меня темнота особенно на строчке с триггером! =( Не могу понять порядок аргументов и их работу =(

Share this post


Link to post

Что ж непонятного-то. Обыкновенная функция, имеющая свои аргументы. Понять порядок аргументов можно только прочитав вики, он строгий и местами менять ничего нельзя. Просто посмотрите какие это аргументы, за что они отвечают, и их порядок там всегда указан. Тем более там всего два обязательных, это серверное событие-обработчик и элемент для которого выполнять.

https://wiki.multitheftauto.com/wiki/TriggerServerEvent

Share this post


Link to post

  
local function checkSpeedometer() 
    if (exports['roleplay-vehicles']:isPlayerRealInVehicle(localPlayer)) then 
        if (not isVisible) then 
            enableSpeedometer() 
        end 
    else 
        if (isVisible) then 
            disableSpeedometer() 
        end 
    end 
end 

че не так тут

указывает на 90строчку

Share this post


Link to post
if (exports['roleplay-vehicles']:isPlayerRealInVehicle(localPlayer)) then

5b4e8d442387.png

Переведи ошибки.

Вообще в подобных мульти-ресурсных модах есть ресурс, который отвечает за инициализацию всего остального. Поищи у себя ресурс с словами init/main/ ... что там еще быть то может... я бы сказал "или что-то такое", но, к твоим знаниям английского, этого говорить бесполезно...

Share this post


Link to post

у меня есть initializer он запускает мод

а с английским действительно плохо но есть переводчик )

Edited by Guest

Share this post


Link to post
]] 
  
local function round(num, idp) 
    local mult = 10^(idp or 0) 
    return math.floor(num * mult + 0.5) / mult 
end 
  
addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, 
    function() 
        local accResource = getResourceFromName("roleplay-accounts") 
        if (accResource) then 
            outputServerLog("Initializing account resource.") 
            startResource(accResource) 
             
            local waitTime = 3500+round(math.random(0, 5000), -2) 
             
            outputServerLog("Full start coming up in " .. waitTime .. " ms.") 
            setTimer(function() 
                outputServerLog("Full start beginning now.") 
                for i,v in pairs(getResources()) do 
                    if (getResourceName(v):find("roleplay-")) and (getResourceName(v) ~= "roleplay-accounts") then 
                        if (getResourceState(v) == "loaded") then 
                            if (not startResource(v)) then 
                                outputServerLog("Failed start up of " .. getResourceName(v) .. ". Please investigate.") 
                            end 
                        end 
                    end 
                end 
            end, waitTime, 1) 
        else 
            shutdown("Didn't find a required resource 'roleplay-accounts' from the server. Shutting down...") 
        end 
    end 
) 

Share this post


Link to post

написано же, что экспорт ломится в незапущенный ресуср

Share this post


Link to post
написано же, что экспорт ломится в незапущенный ресуср

спс я все понял что нех... не понял

Share this post


Link to post

что непонятно во фразе экспортирование в НЕЗАПУЩЕННЫЙ ресурс "название"?

bf2286a92d.jpg

Share this post


Link to post
что непонятно во фразе экспортирование в НЕЗАПУЩЕННЫЙ ресурс "название"?

bf2286a92d.jpg

а че может быть понятно это тоже самое что сказать человеку который 1ый раз видит комп и сказать залесь в пуск и открой cmd

Share this post


Link to post

корочь спасиб ясно понятно короче забей на вопрос

Share this post


Link to post
корочь спасиб ясно понятно короче забей на вопрос

Что-то хочет что-то сделать в НЕ ЗАПУЩЕННОМ ресурсе.

Теперь спроси у ученых как исправить эту проблему. Решение в словах ведь не лежит.

Share this post


Link to post
корочь спасиб ясно понятно короче забей на вопрос

Что-то хочет что-то сделать в НЕ ЗАПУЩЕННОМ ресурсе.

Теперь спроси у ученых как исправить эту проблему. Решение в словах ведь не лежит.

да пофиг я 2 файла удалил и норм ошибок нету :D

Share this post


Link to post
Не, ну нормально, че.

:facepalm:

Ты не согласен что ли?

Share this post


Link to post
да пофиг я 2 файла удалил и норм ошибок нету :D

Интересный у тебя метод решения проблем. Наверное удалил файлы которые и вызывали ошибку? Таким методом можно вообще саму МТА удалить..

а че может быть понятно это тоже самое что сказать человеку который 1ый раз видит комп и сказать залесь в пуск и открой cmd

Поэтому такого человека нельзя садить за комп. Так же как и тебе не стоит лезть в разработку игровых режимов не зная принципов работы МТА.

Ты пытаешься вызвать функцию которая находится в ресурсе, но этот ресурс не запущен, поэтому доступа к его памяти у тебя нет!

Share this post


Link to post
Ты не согласен что ли?

Что ты! Напротив) Меня просто повеселил твой комментарий очень)

Share this post


Link to post
, если buttonName == guiGetText( shopGUI.кнопки[ i ] ) then 

[2015-01-31 12:07:55] предупреждение: GTImodshop\gui.lua:429: Bad argument @ 'guiGetText' [ожидается gui-элемента на аргумент 1, got nil] вылетает когда жму кнопки=> ( color ) (wheels) и тд.

Share this post


Link to post
, если buttonName == guiGetText( shopGUI.кнопки[ i ] ) then 

[2015-01-31 12:07:55] предупреждение: GTImodshop\gui.lua:429: Bad argument @ 'guiGetText' [ожидается gui-элемента на аргумент 1, got nil] вылетает когда жму кнопки=> ( color ) (wheels) и тд.

Функция хотела получить первым аргументом гуи элемент, а вместо этого ничего не получила.

Share this post


Link to post
, если buttonName == guiGetText( shopGUI.кнопки[ i ] ) then 

[2015-01-31 12:07:55] предупреждение: GTImodshop\gui.lua:429: Bad argument @ 'guiGetText' [ожидается gui-элемента на аргумент 1, got nil] вылетает когда жму кнопки=> ( color ) (wheels) и тд.

Функция хотела получить первым аргументом гуи элемент, а вместо этого ничего не получила.

и как сделать чтоб получила )

Share this post


Link to post
, если buttonName == guiGetText( shopGUI.кнопки[ i ] ) then 

[2015-01-31 12:07:55] предупреждение: GTImodshop\gui.lua:429: Bad argument @ 'guiGetText' [ожидается gui-элемента на аргумент 1, got nil] вылетает когда жму кнопки=> ( color ) (wheels) и тд.

Функция хотела получить первым аргументом гуи элемент, а вместо этого ничего не получила.

и как сделать чтоб получила )

Не понимаю того, что написано, но если сказать по факту, то вот этот shopGUI.кнопки[ i ] должно быть GUI-элементом (кнопка, лабел, окно и т.д.), который существует, когда ты вызываешь событие.

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.