Jump to content

Общий мини "HELP ME" топик по скриптингу


Recommended Posts

Есть БД под MySQL. Какие уже только кодировки не ставил - никак не принимает кириллицу. Не подскажите ли, какую кодировку ставить полям в БД или, может быть, нужно какие-нибуть преобразования в самом скрипте делать ?

Уже обсуждалось: viewtopic.php?f=141&t=66359&p=624468#p624468

Link to comment
Есть БД под MySQL. Какие уже только кодировки не ставил - никак не принимает кириллицу. Не подскажите ли, какую кодировку ставить полям в БД или, может быть, нужно какие-нибуть преобразования в самом скрипте делать ?

Уже обсуждалось: viewtopic.php?f=141&t=66359&p=624468#p624468

Спасибо, проблема решена.

Link to comment
  • 2 weeks later...

Клиентская сторона:

addEventHandler ("onClientPlayerJoin", getRootElement(), 
function() 
     outputChatBox ("красный#ffffffбелый#ffff00желтый", 255, 0, 0, true) 
end 
) 

Серверная сторона:

addEventHandler ("onPlayerJoin", getRootElement(), 
function() 
     outputChatBox ("красный#ffffffбелый#ffff00желтый", source, 255, 0, 0, true) 
end 
) 

В обоих случаях именно последний аргумент (true (да - использовать, истина), false (нет - не использовать, ложь)) отвечает за использование цветного кода.

Второй аргумент на серверной стороне - это элемент (в данном случае игрок), которому будет видно данное сообщение, на клиентской стороне не нужно указывать его, сообщение выведется игроку, который запустил данный ресурс.

Link to comment

Как отключить размытие (motion blur)? Не работает

function changeBlurLevel () 
    setPlayerBlurLevel ( thePlayer, 0 ) 
end 
addEventHandler ( "onResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), changeBlurLevel ) 

хотя такой же код для

setCloudsEnabled 

работает.

Link to comment

На клиент:

function changeBlurLevel() 
    setPlayerBlurLevel(0) 
end 
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, changeBlurLevel) 

P.S. Ваш вариант не работает из-за аргументов, смотрите вики...

Edited by Guest
Link to comment
Подскажите где находятся списки с категориями объектов в мап эдиторе?

[editor]\editor_gui.zip\client\browser\objects.xml

Объясните. Как работает функция processLineOfSigh?

DakiLLa, спасибо!

Link to comment
Заходим в википедию по МТА и читаем описание функции - https://wiki.multitheftauto.com/wiki/ProcessLineOfSight.

Даже и не представляю как подробнее еще можно ее описать, чем там.

Я попросил объяснить, я не посылать на вики. Хорошо, тогда, пожалуйста, переведи описание специально для меня, не посылая меня в гугл переводчик.

Догадываюсь, что функция проводит линию от координаты к координате и возвращает точку, элемент(и пр.) в которых она упирается. Так?

Link to comment
  • Other Languages Moderators
Заходим в википедию по МТА и читаем описание функции - https://wiki.multitheftauto.com/wiki/ProcessLineOfSight.

Даже и не представляю как подробнее еще можно ее описать, чем там.

Я попросил объяснить, я не посылать на вики. Хорошо, тогда, пожалуйста, переведи описание специально для меня, не посылая меня в гугл переводчик.

Догадываюсь, что функция проводит линию от координаты к координате и возвращает точку, элемент(и пр.) в которых она упирается. Так?

Данный форум любит придерживаться подобных учений http://segfault.kiev.ua/smart-questions ... not_losing

Link to comment

Привет всем, не подскажите анимацию, чтобы пед разговаривал и сопровождал это движениями рук ( как в роликах миссий, когда играешь в GTA SA ). Искал https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Animations , но кроме еле заметного движения подбородком ( "factalk" в блоке "ped" ) ничего не нашёл.

Link to comment
Я попросил объяснить, я не посылать на вики. Хорошо, тогда, пожалуйста, переведи описание специально для меня, не посылая меня в гугл переводчик.

Догадываюсь, что функция проводит линию от координаты к координате и возвращает точку, элемент(и пр.) в которых она упирается. Так?

К этому моменту вы уже наверно сами поняли как работает эта функция, поэтому переводить я ничего не буду.

Привет всем, не подскажите анимацию, чтобы пед разговаривал и сопровождал это движениями рук ( как в роликах миссий, когда играешь в GTA SA ). Искал https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Animations , но кроме еле заметного движения подбородком ( "factalk" в блоке "ped" ) ничего не нашёл.

Блок "GANGS", анимации:

  • prtial_gngtlkA
    prtial_gngtlkB
    prtial_gngtlkC
    prtial_gngtlkD
    prtial_gngtlkE
    prtial_gngtlkF
    prtial_gngtlkG
    prtial_gngtlkH

Link to comment
Никогда не сталкивался, но возникла потребность передавать неявные параметры в функцию. Возможно ли это скриптово? Что-то на подобии source, client, this и т.д.

Не совсем понятно что значит "неявные" параметры. source как бы без проблем передается, а вот что такое "this"?

Link to comment
Никогда не сталкивался, но возникла потребность передавать неявные параметры в функцию. Возможно ли это скриптово? Что-то на подобии source, client, this и т.д.

Не совсем понятно что значит "неявные" параметры. source как бы без проблем передается, а вот что такое "this"?

this - это элемент к которому было привязано событие.

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...