Nilex24 Posted January 5, 2012 Share Posted January 5, 2012 Помогите! Нужен код для карты [DM] на Race моде, чтобы когда игрок наезжал на объект он наклонялся туда где находится игрок на этом объекте. P.S. Заранее благодарен. Link to comment
kashtesov Posted January 5, 2012 Share Posted January 5, 2012 всмысле? наезжал на объект он наклонялся туда где находится игрок на этом объекте?!! это как объясните нихрена не понял Link to comment
Nilex24 Posted January 5, 2012 Author Share Posted January 5, 2012 Ну предположим есть объект Ring [Кольцо] ID не помню, так вот когда на этот объект наезжает игрок, объект наклоняется вниз и игрок естественно тоже спускается вниз и так в любом месте по кругу и чтобы круг снова выравнивался, когда игрок уезжает с него, как можно реалистичнее. Link to comment
kashtesov Posted January 5, 2012 Share Posted January 5, 2012 аа вроде понял, чтобы при взаимодействии плеера с объектом он менял свои координаты ( в твоём случае точнее. Наклон и поворот ) Link to comment
Nilex24 Posted January 5, 2012 Author Share Posted January 5, 2012 Правильно понял =) Ну так что поможешь чем-нибудь? Link to comment
kashtesov Posted January 5, 2012 Share Posted January 5, 2012 могу покопаться немного, не факт что что-то выйдет... ну зато теперь ко-то поймёт что именно надо=) Link to comment
Nilex24 Posted January 5, 2012 Author Share Posted January 5, 2012 Ну хотя бы что-нибудь =) Link to comment
kashtesov Posted January 5, 2012 Share Posted January 5, 2012 нифига... я чота туплю, у мя 3:17 ночи на момент написания сообщения. может утром чо нить придумаю Link to comment
DakiLLa Posted January 5, 2012 Share Posted January 5, 2012 https://community.multitheftauto.com/index.php?p= ... ails&id=39 Есть вот такой ресурс, можно из него что-нибудь да достать. Link to comment
Nilex24 Posted January 6, 2012 Author Share Posted January 6, 2012 https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=39Есть вот такой ресурс, можно из него что-нибудь да достать. За мод конечно спасибо, но я новичок в скриптинге. Я там не понял нифига... Мне бы код какой-нибудь простой Link to comment
kashtesov Posted January 6, 2012 Share Posted January 6, 2012 Можно придумать маркер размером ну допустим 3, сделать невидимым и сделть так что игрок 100% на него наедет и после взаимодействия с маркером чтобы он типа moveObject Link to comment
Nilex24 Posted January 6, 2012 Author Share Posted January 6, 2012 Маркер не пойдёт, нужен объект как я писал выше. Link to comment
Vladimir5 Posted January 6, 2012 Share Posted January 6, 2012 Маркер пойдёт,просто большой и alpha-0! Link to comment
Nilex24 Posted January 6, 2012 Author Share Posted January 6, 2012 В скриптинге не бум бум, может код напишешь как и что? Link to comment
Vladimir5 Posted January 6, 2012 Share Posted January 6, 2012 Нанимай скриптера бум-бум. Или сам учи,мы можем помочь с кодом/простым скриптом,но не писать скрипты за тебя. Link to comment
Nilex24 Posted January 6, 2012 Author Share Posted January 6, 2012 (edited) Нанимай скриптера бум-бум.Или сам учи,мы можем помочь с кодом/простым скриптом,но не писать скрипты за тебя. Спасибо за помощь... P.S. Я не прошу писать за меня скрипты Edited January 6, 2012 by Guest Link to comment
Vladimir5 Posted January 6, 2012 Share Posted January 6, 2012 Всегда пожалуйста. Сотый пост Link to comment
kashtesov Posted January 6, 2012 Share Posted January 6, 2012 но не писать скрипты за тебя. Меня это тоже бесит, кто просил писать скрипт Link to comment
Vladimir5 Posted January 6, 2012 Share Posted January 6, 2012 Меня тоже много чего бесит,но Я же не плакаю. Link to comment
kashtesov Posted January 6, 2012 Share Posted January 6, 2012 Меня тоже много чего бесит,но Я же не плакаю. Он вообще попросил дать код, чтобы по его образцу на шлёпать себе разных объектов... Если ты что-то в этом понимаеш то дай ему гр*ба*ый код. Если ты даже не понимаешь о чём речь то иди спи! Link to comment
Vladimir5 Posted January 6, 2012 Share Posted January 6, 2012 Ржачно,офф - топ.Я валю с темы Link to comment
TwiX! Posted January 6, 2012 Share Posted January 6, 2012 (edited) создаёшь начальный объект , и куда он должен двигаться,создаёшь маркер в начале, конце, не важно, копируешь координаты, вставляешь в скрипт, радуешься Editor: Code: Me = getLocalPlayer() function YaNotBumBUm () Dvigaisamla = createMarker(4033.9890136719, -1348.845703125, 10.479793548584, "ring", 5, 0, 0, 0, 0) podvinbsya = createObject ( 3458, 4017.451171875, -1346.3458251953, 7.9513235092163, 0, 0, 0 ) povinbsya1 = createObject ( 3458, 4017.4519042969, -1351.466796875, 7.9513235092163, 0, 0, 0 ) end addEventHandler( "onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), YaNotBumBUm ) function HyPodBuHbCya ( hitPlayer, matchingDimension ) vehicle = getPedOccupiedVehicle ( hitPlayer ) if hitPlayer ~= Me then return end if source == Dvigaisamla then moveObject(podvinbsya, 5000, 4097.3168945313, -1346.345703125, 7.9513235092163, 0, 0, 0) moveObject(povinbsya1, 5000, 4097.31640625, -1351.4645996094, 7.9513235092163, 0, 0, 0) end end addEventHandler ( "onClientMarkerHit", getRootElement(), HyPodBuHbCya ) meta.xml <script src="lol.lua" type="client"></script> Содержание мап Файла <map edf:definitions="race,editor_main"> <object id="object (vgncarshade1) (3)" doublesided="false" model="3458" interior="0" dimension="0" posX="3959.0947265625" posY="-1346.3486328125" posZ="0" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"></object> <object id="object (vgncarshade1) (4)" doublesided="false" model="3458" interior="0" dimension="0" posX="3959.0947265625" posY="-1351.466796875" posZ="0" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"></object> <object id="object (vgncarshade1) (5)" doublesided="false" model="3458" interior="0" dimension="0" posX="3979.3972167969" posY="-1351.466796875" posZ="0" rotX="0" rotY="336.36120605469" rotZ="0"></object> <object id="object (vgncarshade1) (6)" doublesided="false" model="3458" interior="0" dimension="0" posX="3979.396484375" posY="-1346.3452148438" posZ="0" rotX="0" rotY="336.357421875" rotZ="0"></object> <spawnpoint id="spawnpoint (Monster 1) (1)" vehicle="444" posX="3943.3125" posY="-1348.2730712891" posZ="2.8366026878357" rotX="0" rotY="0" rotZ="269.53442382813"></spawnpoint> </map> Server Works ПСЯ: Простое WIKI https://wiki.multitheftauto.com/wiki/ https://wiki.multitheftauto.com/wiki/GetLocalPlayer https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Get ... iedVehicle https://wiki.multitheftauto.com/wiki/OnC ... ourceStart https://wiki.multitheftauto.com/wiki/OnClientMarkerHit https://wiki.multitheftauto.com/wiki/CreateMarker https://wiki.multitheftauto.com/wiki/CreateObject https://wiki.multitheftauto.com/wiki/MoveObject https://wiki.multitheftauto.com/wiki/AddEventHandler Edited January 6, 2012 by Guest Link to comment
Nilex24 Posted January 6, 2012 Author Share Posted January 6, 2012 создаёшь начальный объект , и куда он должен двигаться,создаёшь маркер в начале, конце, не важно, копируешь координаты, вставляешь в скрипт, радуешьсяEditor: Code: function YaNotBumBUm () Dvigaisamla = createMarker(4033.9890136719, -1348.845703125, 10.479793548584, "ring", 5, 0, 0, 0, 0) podvinbsya = createObject ( 3458, 4017.451171875, -1346.3458251953, 7.9513235092163, 0, 0, 0 ) povinbsya1 = createObject ( 3458, 4017.4519042969, -1351.466796875, 7.9513235092163, 0, 0, 0 ) end addEventHandler( "onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), YaNotBumBUm ) function HyPodBuHbCya ( hitPlayer, matchingDimension ) vehicle = getPedOccupiedVehicle ( hitPlayer ) if hitPlayer ~= Me then return end if source == Dvigaisamla then moveObject(podvinbsya, 5000, 4097.3168945313, -1346.345703125, 7.9513235092163, 0, 0, 0) moveObject(povinbsya1, 5000, 4097.31640625, -1351.4645996094, 7.9513235092163, 0, 0, 0) end end addEventHandler ( "onClientMarkerHit", getRootElement(), HyPodBuHbCya ) meta.xml <script src="lol.lua" type="client"></script> Server Works ПСЯ: Простое WIKI https://wiki.multitheftauto.com/wiki/ https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Get ... iedVehicle https://wiki.multitheftauto.com/wiki/OnC ... ourceStart https://wiki.multitheftauto.com/wiki/OnClientMarkerHit https://wiki.multitheftauto.com/wiki/CreateMarker https://wiki.multitheftauto.com/wiki/CreateObject https://wiki.multitheftauto.com/wiki/MoveObject Я имел ввиду чтобы объект наклонялся в разные стороны когда на него наезжаешь [уже писал выше], а когда уезжаешь с него чтобы он восстанавливался в исходное положение. Link to comment
TwiX! Posted January 6, 2012 Share Posted January 6, 2012 Чё тебе мешает создать 2 маркера задать им дейставие "1" и "2", в 1 он повернулся, во втором встал на место https://wiki.multitheftauto.com/wiki/CreateObject float rx, float ry, float rz Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now