Jump to content

Ajuda com Mods do server


Recommended Posts

  • 1 month later...

Depende do tipo de mods, caso sejam veiculos voce necessita usar o seguinte codigo:

 --Esse codigo ira substituir um veiculo e deve estar dentro de uma fuction( se pode substituir Veiculos, Pedestres e na proxima atualizaçao, Armas(1.2)) 
--ATENÇAO! Se deve carregar primeiro as texturas antes dos 3Ds 
--Você tambem pode carregar só texturas, sem modificar um 3D 
txd = engineLoadTXD ( "data/ARQUIVOTEXTURA.txd" ) --ARQUIVOTEXTURA é o nome do arquivo que você deseja carregar 
engineImportTXD ( txd, 463 ) --Aqui ira injetar a textura no jogo 
dff = engineLoadDFF ( "data/ARQUIVO3D.dff", 463 ) --ARQUIVO3D é o nome do arquivo que você deseja carregar 
engineReplaceModel ( dff, 463 ) --Aqui ira injetar o 3D no jogo 
--EXTRA: o nº 463 é um ID(exatamente da Freeway(moto)) 
  

Este codigo irá substituir um edificio do mapa de San Andreas

--Codigo retirado da Wiki 
txd_floors = engineLoadTXD ( "models/office_floors.txd" ) 
engineImportTXD ( txd_floors, 3781 ) 
col_floors = engineLoadCOL ( "models/office_floors.col" ) 
dff_floors = engineLoadDFF ( "models/office_floors.dff", 0 ) 
engineReplaceCOL ( col_floors, 3781 ) 
engineReplaceModel ( dff_floors, 3781 ) 

Espero ter ajudado.

Link to comment
Guest
This topic is now closed to further replies.
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...