Jump to content

Вопросы и ответы по MTA.


Recommended Posts

  • 2 weeks later...
  • Replies 2.3k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Popular Posts

triggerClientEvent быстрее и имеет более высокий приоритет. Я проводил тесты, пробовал вызывать сначала triggerClientEvent, затем setElementData и наоборот, потом сравнивал кто быстрее. -- Serv

Сторонние модификации не поддерживаются вообще, никакие. МТА требует всегда чистую копию игры. Более того данная модификация является ASI библиотекой, которая инжектится в процесс аналогично обычной D

такие же как ты были против паровозов и автомобилей. вот теперь вы копротивляетесь против новой винды. хватит. у меня есть такой же товарищ, который всё мне рассказывает, какой божественной была 98, а

Всем привета)

Подскажите какую песочницу надо для MTA последней версии и запускается ли MTA в несколько окон вообще?
 

Spoiler

Запускал на ноуте под win8_x64 с песком 5.14(х64) и после загрузочного экрана с картинками сразу же вылет и окно в котором написано:
---------------------------
MTA: San Andreas [CN03] (CTRL+C to copy)
---------------------------
Problem with sandbox environment
---------------------------
ОК

---------------------------


Далее по нажатию "OK" посылает сюда
https://updatesa.multitheftauto.com/sa/trouble/?v=1.5.3-9.11151.0.000&id=C1D55C32CF482B060BF84AFB675171A1&tr=no-kd-sb
unknown.png

 

Link to post
On Monday, January 30, 2017 at 16:26, vovandolg said:

Всем привета)

Подскажите какую песочницу надо для MTA последней версии и запускается ли MTA в несколько окон вообще?
 

  Reveal hidden contents

Запускал на ноуте под win8_x64 с песком 5.14(х64) и после загрузочного экрана с картинками сразу же вылет и окно в котором написано:
---------------------------
MTA: San Andreas [CN03] (CTRL+C to copy)
---------------------------
Problem with sandbox environment
---------------------------
ОК

---------------------------


Далее по нажатию "OK" посылает сюда
https://updatesa.multitheftauto.com/sa/trouble/?v=1.5.3-9.11151.0.000&id=C1D55C32CF482B060BF84AFB675171A1&tr=no-kd-sb
unknown.png

 

никак не запустишь.

Link to post
  • 1 month later...

Здраствуйте, у меня уже давно возник вопрос а можно ли с помощью покрасок зделать одно авто в другом?

Может кто-то знает как это можно реализовать и можно ли так вообще?

для ко-гото это может стать даже итересно так как есле так можно то тогда открывается моного возможностей.

Edited by IZeeXeS
дополнение идеи
Link to post
  • 2 weeks later...
18 hours ago, [EFO]Kesha_F1 said:

После долгого отсутствия решил установить GTA:SA. Возник вопрос, поддерживает ли сейчас МТА Silent Patch

Сторонние модификации не поддерживаются вообще, никакие. МТА требует всегда чистую копию игры. Более того данная модификация является ASI библиотекой, которая инжектится в процесс аналогично обычной DLL, что вообще МТА не любит и приравнивает к читам.

Используйте на свой страх и риск.

Edited by Kernell
  • Like 2
Link to post
  • 2 weeks later...

При управлении мышью, колеса поворачиваются на определенный угол, а не на максимальный. Какие есть варианты поворачивать их скриптово?

*кроме варианта менять хендлинг ессно

Link to post

Почему onPlayerModInfo может не срабатывать? Я разрешил моды и отметил, что моя GTA модифицирована, в настройках MTA. Мы используем модифицированную GTA:SA и хотели бы, чтобы игроки могли играть только с нашим модом. Что можно сделать?

Link to post
On 03.04.2017 at 16:51, Fabervox said:

При управлении мышью, колеса поворачиваются на определенный угол, а не на максимальный. Какие есть варианты поворачивать их скриптово?

*кроме варианта менять хендлинг ессно

дублировать колеса, спрятать стандартные колеса, ставить нужный угол скриптом

Link to post

@AfterAll14, для визуального эффекта достаточно и скорости реакции хендлинга. Вопрос касается физики движения машин. Печально что хендлинг, меняется только на серверной стороне.

Link to post

Физика поворота колес в гта очень тонко настроена, чтобы колеса обеспечивали аркадную управляемость. Поменять это нельзя, только если писать свою физику авто с нуля.

Link to post

@AfterAll14, ну по сути проблемы лежат не в гта, а конкретно в мта. Зависимость хендлинга от сервера, точно не в самой гта. Управление мышкой, поидее можно эмулировать, но не в слое скриптинга, а где-то ниже.

Просто глядя на управление мышью, кажется что где-то близко что-то простое.

Link to post
13 hours ago, Fabervox said:

@Strix, а resendPlayerModInfo пробовали?

Да, конечно. Везде его пробовал, даже запускал вручную через runcode. Итог один - onPlayerModInfo не срабатывает. Ладно, раз этот способ не работает, есть ли какие-либо ещё способы не пускать игроков с другими модами?

Link to post

@TheNormalnij, вообще не курю, но видимо когда пробовал, чего-то курнул, потому-что мне запомнилось что срабатывали только 0 или 1.

@Strix, ну с моделями в голову приходят только ужасные костыли, в виде проверок шейдерами/processlineofsight, с другими файлами конечно так не выйдет. Кстати не срабатывание, может быть связано с неопределением в качестве измененной модели.

Link to post
4 hours ago, Fabervox said:

@TheNormalnij, вообще не курю, но видимо когда пробовал, чего-то курнул, потому-что мне запомнилось что срабатывали только 0 или 1.

@Strix, ну с моделями в голову приходят только ужасные костыли, в виде проверок шейдерами/processlineofsight, с другими файлами конечно так не выйдет. Кстати не срабатывание, может быть связано с неопределением в качестве измененной модели.

Через ранкод проверил setAnalogControlState( 'vehicle_left', 0.5 ), меняя значение от 0 до 1, во всех случаях поворачивает. Далее проверять матрицу камеры, и ставить угол поворота - дело техники )

Link to post
  • 1 month later...
  • 1 month later...

Знает кто почему при (допустим)бане игрока, указывая причину на русском - в БД она отображает не понятно что...
Кодировка cp1251

Link to post
15 minutes ago, CharlySHOMAN said:

Можно ли как-то отключить встроенные в МТА команды?

addEventHandler ( "onPlayerCommand", root, 
	function ( cmd ) 
		if ( cmd == "logout" ) then 
			cancelEvent () 
		end 
	end 
)

 

  • Like 1
Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.


×
×
  • Create New...