[EFO]Kesha_F1

Вопросы и ответы по MTA.

Recommended Posts

На сервер по бОльшему счету - никак, в основном на клиент. Разве что у некоторых игроков может вырасти пинг, если вы собираетесь проигрывать звук потоком (со ссылки внешнего источника).

Спасибо вам за ответ!

С уважением, Дмитрий.

Share this post


Link to post

Раздражает немного.. Тем более что есть для этого функция "подпись" на форуме :)

Share this post


Link to post
зачем в каждом посту добавлять "С уважением, имя."?

Вежливое обращение к собеседнику? Культура письма. :)

Share this post


Link to post
кеша, да, сервер есть, появись и отпишись мне в аське ;[

Крендец. А в ICQ мне не судьба сразу написать? :D:lol: Флеймишь! :twisted:

Share this post


Link to post

Возник у меня вопрос для знающих. Вот есть у меня на сервере педы, с которыми можно "поговорить" (менюшка вылезает). Педов много. Сегодня задумался над тем - как легче для игры проверять, рядом ли игрок с этим нпц? Создать colSphere для всех нпц или проверять расстояние (getDistanceBetweenPoints3D) между игроком и педом?

Share this post


Link to post
Возник у меня вопрос для знающих. Вот есть у меня на сервере педы, с которыми можно "поговорить" (менюшка вылезает). Педов много. Сегодня задумался над тем - как легче для игры проверять, рядом ли игрок с этим нпц? Создать colSphere для всех нпц или проверять расстояние (getDistanceBetweenPoints3D) между игроком и педом?

ColShape'ы значительно быстрее, потому что реализованы через R-древо

Share this post


Link to post
Возник у меня вопрос для знающих. Вот есть у меня на сервере педы, с которыми можно "поговорить" (менюшка вылезает). Педов много. Сегодня задумался над тем - как легче для игры проверять, рядом ли игрок с этим нпц? Создать colSphere для всех нпц или проверять расстояние (getDistanceBetweenPoints3D) между игроком и педом?

Ды конечно кулшейп! Тут даже споров быть не может...

getDistanceBetweenPoints3D тебе придется в рендере делать или по таймеру, а на кулшейп просто вешаешь обработчик входа.

Share this post


Link to post

Вопрос к сообществу: существует сейчас ресурс на граффити или что-то подобное? А то не хочется делать то, что уже сделано.

Share this post


Link to post
Вопрос к сообществу: существует сейчас ресурс на граффити или что-то подобное? А то не хочется делать то, что уже сделано.

Использовал этот ресурс, понравился.

http://crystalmv.net84.net/pages/scripts/drawtag.php

Share this post


Link to post

где можно скачать файлы сервера 1.3.1 архивом для линукса?

Share this post


Link to post

А зачем разрабы 1.3 версию дорабатывают, когда 1.4 на носу? А то бывает что Development build у 1.3 более поздний чем у 1.4, не имею введу что прямо сейчас но я такое видел

Share this post


Link to post

Всем привет. Вопрос возник у меня по mysql модулю.

Вот такая проверка стоит у меня на сервере, на проверку того, есть ли такой аккаунт игрока на сервере:

  
function preLoadPlayerAccountS ( ) 
    local result = mysql_query ( database ,"SELECT * FROM `accounts` WHERE `name` = '"..getPlayerName(source).."' LIMIT 1") 
    local row = mysql_fetch_assoc(result) 
    if(row) then 
        outputChatBox ( "Данный аккаунт уже зарегистрирован!",source ) 
    else 
        outputChatBox ( "Данный аккаунт не зарегистрирован!",source ) 
    end 
    mysql_free_result ( result ) 
end 
  

Все вроде бы хорошо проверяет, но через некоторое время работы сервера (часов десяти), что то случается с mysql и на эту проверку начинает появляться ошибка:

[15:05:45] ERROR: [jericho]/players/lq_s.lua:158: bad argument #1 to 'mysql_fetch_assoc' (mysqlResult expected, got nil)

И, соответственно, проверка на то, есть ли аккаунт, не работает. Может, кто знает в чем проблема?

Share this post


Link to post
Returns an associative table containing the current row of the last executed query. You can call this function repeatedly to retreive all the result rows. When there aren't more rows in the result it returns nil. You can go to a specific row calling mysql_data_seek()

Share this post


Link to post

Не совсем понятно. Получается, надо сделать проверку на то, равен ли row (или result?) nil и после этого применить к row (или, опять же, к result?) mysql_data_seek с offset, равным 1?

Share this post


Link to post
А зачем разрабы 1.3 версию дорабатывают, когда 1.4 на носу? А то бывает что Development build у 1.3 более поздний чем у 1.4, не имею введу что прямо сейчас но я такое видел

http://bugs.mtasa.com/roadmap_page.php

Где тут 1.4 "на носу"? Или я чего-то не понимаю :/

"Крупные" версии (1.0, 1.1, 1.2, 1.3) выпускаются с большими нововведениями, "мелкие" - фиксят баги.

Для 1.4 план еще ого-го, так что ничего удивительного, ИМХО.

Share this post


Link to post

Здравствуйте уважаемые! Возник вопрос, спрошу тут. Вопрос по функции (outputChatBox) вывода текста в чат, есть ли ограничение по количеству символов в строке и если да, то какое? Просто в строке ввода текста, к примеру, 65 символов, а в чат такую строку просто не выдает. Убираю, к примеру, 7 символов и текст идет в чат.

Share this post


Link to post

На клиенте например есть лимит 1023 символов, на сервере 134. Если больше этого лимита на клиенте, то показываются до 1023 символов, а если на сервере, то не показываются.

Только что проверил. Символы генерировал через string.rep.

Share this post


Link to post
На клиенте например есть лимит 1023 символов, на сервере 134. Если больше этого лимита на клиенте, то показываются до 1023 символов, а если на сервере, то не показываются.

Только что проверил. Символы генерировал через string.rep.

Спасибо! :D

Share this post


Link to post

Как приаттачить текст к авто? (cars - все авто, которые у меня выставлены на продажу)

text = dxDrawColorText("#ff0000Продаётся",x,y,z,128.0,tocolor(255,255,255,255),1.4,"bankgothic","left","top",false,false,false)

attachElements ( text, cars, 0, 0, 1.9 )

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.