[EFO]Kesha_F1

Вопросы и ответы по MTA.

Recommended Posts

А не будет нагружать клиент если поставить 0.01?

Share this post


Link to post

0.01 чего?

Секунды?

10 мсек? Для обновления скорости ротора? *facepalm*

Во-первых, минимальное значение 50 мсек.

Во-вторых, вам этого не надо, ставьте 1 секунду задержку.

Share this post


Link to post

На 1 секунду вполне хватит, куда быстрее то.

Share this post


Link to post

Можно ли в текущей версии 1.3.1 подгружать свои анимации? Если возможно, то на какие функции стоит обратить внимание. Хочется изменить кое-какие виды анимации. :)

Нашёл на багтрекере такие репорты: http://bugs.mtasa.com/view.php?id=3701 и http://bugs.mtasa.com/view.php?id=4571 Они пока не реализованы? :roll:

Share this post


Link to post
Можно ли в текущей версии 1.3.1 подгружать свои анимации? Если возможно, то на какие функции стоит обратить внимание. Хочется изменить кое-какие виды анимации. :)

Нашёл на багтрекере такие репорты: http://bugs.mtasa.com/view.php?id=3701 и http://bugs.mtasa.com/view.php?id=4571 Они пока не реализованы? :roll:

Нет, не реализовано, даже целевой версии нет.

Share this post


Link to post
Нет, не реализовано, даже целевой версии нет.

Остаётся только дожидаться столь необходимого для нас события. :)

Share this post


Link to post
Нет, не реализовано, даже целевой версии нет.

Остаётся только дожидаться столь необходимого для нас события. :)

у них заморожены кастомные анимации.

Share this post


Link to post
Как в мап эдиторе затопить город? метра на 2-3

Никак. Только скриптовым путем.

Share this post


Link to post
Как в мап эдиторе затопить город? метра на 2-3

Никак. Только скриптовым путем.

А вот вопрос в догонку по тематике guthling'a. Как реализовать реки, водопады, болота в МТА? Также хотелось бы узнать о возможности регулировки течений (возможно и водоворотов). :)

Share this post


Link to post
Только скриптовым путем.

создание текстур

замена моделей

и т.д

Share this post


Link to post

А вот вопрос в догонку по тематике guthling'a. Как реализовать реки, водопады, болота в МТА? Также хотелось бы узнать о возможности регулировки течений (возможно и водоворотов). :)

Ручьи, родники и фонтаны - это объекты с анимированной поверхностью. Ну, я говорю полностью серьёзно. Из настоящей воды - только водоемы со стоячей водой, создаются через createWater.

Share this post


Link to post

Опять же, для водопадов шейдеры можно юзать, двигать текстуру воды, крутить, вертеть.

Share this post


Link to post

Zver-CR, особенно учитывая то, что у немалого кол-ва игроков не поддерживаются шейдеры вообще, а у некоторых они создают побочные эффекты, искажение изображения и прочие глюки такие как "невидимые машины" - и это причём с современными видеокартами.

Share this post


Link to post

существует ли какой-нибудь скрипт, который добавляет к уже существующим графическим настройкам МТА эффект кросспроцессинга?

Share this post


Link to post

Поднимаю старый свой запрос. :) Есть в сети ПО, которое позволяет без проблем конвертировать IPL -> MAP? :) Прошлые эксперименты, закончились кашей в одной точке. ;)

Share this post


Link to post

http://gtamap.delux-host.com/converter/

Этот конвертер может переносить объекты из ipl->mta, но только позицию объекта! Ротация объекта не переносится, она по нулям.

Нужна функция для преобразования кватернионов в углы эейлера.

viewtopic.php?f=141&t=41799

Share this post


Link to post

Как называлась старая мта еще в далеком 2007-2008 году ? или какая там версия была ? до версии 1.1.1

Share this post


Link to post
Поднимаю старый свой запрос. :) Есть в сети ПО, которое позволяет без проблем конвертировать IPL -> MAP? :) Прошлые эксперименты, закончились кашей в одной точке. ;)

http://www.gtamir.ru/files/3932_map2iplrus-.html попробуй эту, друг мне делал по заказу на делфи вроди туда и обратно конвертит норм, только объекты. Пытались сделать утилиту map2cleo, чтобы .map в cleo-скрипт конвертить, но нифига не получилось изза артифактов с постановкой объектов через скрипт(cleo, scm) по оси Z :cry:

Share this post


Link to post
Поднимаю старый свой запрос. :) Есть в сети ПО, которое позволяет без проблем конвертировать IPL -> MAP? :) Прошлые эксперименты, закончились кашей в одной точке. ;)

http://www.gtamir.ru/files/3932_map2iplrus-.html попробуй эту, друг мне делал по заказу на делфи вроди туда и обратно конвертит норм, только объекты. Пытались сделать утилиту map2cleo, чтобы .map в cleo-скрипт конвертить, но нифига не получилось изза артифактов с постановкой объектов через скрипт(cleo, scm) по оси Z :cry:

Я проверил, углы не верные ...

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.