Jump to content

Вопросы и ответы по MTA.


Recommended Posts

0.01 чего?

Секунды?

10 мсек? Для обновления скорости ротора? *facepalm*

Во-первых, минимальное значение 50 мсек.

Во-вторых, вам этого не надо, ставьте 1 секунду задержку.

Link to comment

Можно ли в текущей версии 1.3.1 подгружать свои анимации? Если возможно, то на какие функции стоит обратить внимание. Хочется изменить кое-какие виды анимации. :)

Нашёл на багтрекере такие репорты: http://bugs.mtasa.com/view.php?id=3701 и http://bugs.mtasa.com/view.php?id=4571 Они пока не реализованы? :roll:

Link to comment
Можно ли в текущей версии 1.3.1 подгружать свои анимации? Если возможно, то на какие функции стоит обратить внимание. Хочется изменить кое-какие виды анимации. :)

Нашёл на багтрекере такие репорты: http://bugs.mtasa.com/view.php?id=3701 и http://bugs.mtasa.com/view.php?id=4571 Они пока не реализованы? :roll:

Нет, не реализовано, даже целевой версии нет.

Link to comment
  • Other Languages Moderators
Нет, не реализовано, даже целевой версии нет.

Остаётся только дожидаться столь необходимого для нас события. :)

у них заморожены кастомные анимации.

Link to comment
Как в мап эдиторе затопить город? метра на 2-3

Никак. Только скриптовым путем.

А вот вопрос в догонку по тематике guthling'a. Как реализовать реки, водопады, болота в МТА? Также хотелось бы узнать о возможности регулировки течений (возможно и водоворотов). :)

Link to comment

А вот вопрос в догонку по тематике guthling'a. Как реализовать реки, водопады, болота в МТА? Также хотелось бы узнать о возможности регулировки течений (возможно и водоворотов). :)

Ручьи, родники и фонтаны - это объекты с анимированной поверхностью. Ну, я говорю полностью серьёзно. Из настоящей воды - только водоемы со стоячей водой, создаются через createWater.

Link to comment

Zver-CR, особенно учитывая то, что у немалого кол-ва игроков не поддерживаются шейдеры вообще, а у некоторых они создают побочные эффекты, искажение изображения и прочие глюки такие как "невидимые машины" - и это причём с современными видеокартами.

Link to comment

http://gtamap.delux-host.com/converter/

Этот конвертер может переносить объекты из ipl->mta, но только позицию объекта! Ротация объекта не переносится, она по нулям.

Нужна функция для преобразования кватернионов в углы эейлера.

viewtopic.php?f=141&t=41799

Link to comment
Поднимаю старый свой запрос. :) Есть в сети ПО, которое позволяет без проблем конвертировать IPL -> MAP? :) Прошлые эксперименты, закончились кашей в одной точке. ;)

http://www.gtamir.ru/files/3932_map2iplrus-.html попробуй эту, друг мне делал по заказу на делфи вроди туда и обратно конвертит норм, только объекты. Пытались сделать утилиту map2cleo, чтобы .map в cleo-скрипт конвертить, но нифига не получилось изза артифактов с постановкой объектов через скрипт(cleo, scm) по оси Z :cry:

Link to comment
Поднимаю старый свой запрос. :) Есть в сети ПО, которое позволяет без проблем конвертировать IPL -> MAP? :) Прошлые эксперименты, закончились кашей в одной точке. ;)

http://www.gtamir.ru/files/3932_map2iplrus-.html попробуй эту, друг мне делал по заказу на делфи вроди туда и обратно конвертит норм, только объекты. Пытались сделать утилиту map2cleo, чтобы .map в cleo-скрипт конвертить, но нифига не получилось изза артифактов с постановкой объектов через скрипт(cleo, scm) по оси Z :cry:

Я проверил, углы не верные ...

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...