Jump to content

Handling system


Recommended Posts

Не могу разобраться с этой системой, вроде делаю всё правильно, а результата никакого.. В чём хитрость не пойму..

  
addEventHandler( "onResourceStart", resourceRoot, 
    function( ) 
        local handling = { }; 
  
        handling.jester = createHandling( ); 
         
        if addDefaultHandling( getVehicleModelFromName("jester"), handling.jester ) then 
            outputDebugString( "addDefaultHandling->jester::success", 3 ); 
            if handlingSetEngineAcceleration( handling.jester, 90.0 ) then 
                outputDebugString( "handlingSetEngineAcceleration->jester::"..handlingGetEngineAcceleration( getVehicleModelFromName("jester") ), 3 ); 
            else 
                outputDebugString( "handlingSetEngineAcceleration->jester::failed", 1 ); 
            end 
            if handlingSetDriveType( handling.jester, "rwd" ) then 
                outputDebugString( "handlingSetDriveType->jester::"..handlingGetDriveType( getVehicleModelFromName("jester") ), 3 ); 
            else 
                outputDebugString( "handlingSetDriveType->jester::falied", 1 ); 
            end 
        else 
            outputDebugString( "addDefaultHandling->jester::failed", 1 ); 
        end 
    end 
); 
  

[2011-02-28 20:55:43] INFO: addDefaultHandling->jester::success 
[2011-02-28 20:55:43] INFO: handlingSetEngineAcceleration->jester::90 
[2011-02-28 20:55:43] INFO: handlingSetDriveType->jester::rwd 

Link to comment

А как ты думаешь? Разве не видно в коде или ты не знаешь что за функции handlingSetDriveType и handlingSetEngineAcceleration? Код читать не пробовал? По моему всё ясно написано.

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...