lil Toady

Дада (: фулдилка

Recommended Posts

перепроходиол мафию, недавно на эту концовку наткнулся) класс

я-то раз 10 прошел в свое время )) и все концовки миссий выучил на зубок. Жаль, что вторая мафия попала в руки ГТАшников..

К слову о гейммодах.. обычным игрокам в сущности и не надо всех этих крутых GUI менюшек, непонятно для чего добавленных шейдеров. Чисто гонок и стрелялок тоже не надо. Это все не рассчитано на массы. Игрок чаще задерживается на РПшных гейммодах (которые популярны в samp), где есть хотя бы какая-то глубина, смысл и общий баланс развлечений, прав и обязанностей. Как в жизни. В сампе мало всяких стильных плюх как в МТА, поэтому скриптеры не замарачиваются над обложкой мода, и нацелены больше на начинку. Собственно она и привлекает массы. А вот пустым модом с красивой обложкой долго наслаждаться не выйдет.

Share this post


Link to post
Ах да, ещё учесть что 99% зарегистрированных пользователей по сути только изза бывшей политики МТА. Насколько я помню в МТА невозможно было поиграть (даже установить) не зарегистрировавшись на mtasa.com :twisted:

Когда? В 2008 году?

Не помню... Давно это было. Но как видишь дата моей регистрации 2009 год :D

Share this post


Link to post
вы зациклены на простом игроке.

А для кого тогда пишутся все эти игровые режимы? Для самих себя? Это не уже не мультиплеер в таком случае.

Тут многие напирают на то, что у мта больше возможностей по сравнению с сампом, т.е. можно отредактировать практически что угодно и написать любой игровой мод, но ведь и в сампе можно много чего создать если руки не из жопы растут. И вот зачем эти широкие возможности МТА нужны тем, кто в сампе ничего путного сделать не может? Зачем вступать в полемику с сампокодерами? Вы хотите их сюда позвать, что бы они и тут своё "эрпе" клепали? Ну так для их поделок и сампа хватит, тем более там спрос на такое есть.

обычным игрокам в сущности и не надо всех этих крутых GUI менюшек, непонятно для чего добавленных шейдеров.

Лучше бы на геймплее сосредотачивались, чем пихать на сервер всякую ненужную срань вроде блума или спидометра на пол-экрана.

Рассказывая о больших скриптовых возможностях вы забываете о конечных пользователях. И здесь этот "спор" никто не выигрывает: у сампа никакая синхронизация и большое количество багов, многим из которых более 3х лет, а у мта высокие требования к производительности компа (фпс серьёзно проседает при большом количестве игроков вокруг), а самое главное, что в обеих мультиплеерах практически нет интересных проектов (и какая тогда разница где сидеть, если качество проектов не сильно разнится? в сампе хотябы есть с кем играть).

Нужны новые люди и идеи.

AirKite, статистика говорит лишь о том, что этот проект никто не пытался продвигать.

Share this post


Link to post

CWanted, золотые слова. Ну а продвигать то пытались и пытаются. А нужно не пытаться а делать :) Как-то так :)

Уж судьба такая у МТА... Есть великая вероятность что когда GTA SA и SAMP полностью устареют а компьютеры будут мегамощьными, то МТА получит интерес со стороны игроков для которых будет интересно поиграть в новую версию GTA SA (улучшенная графика - шейдеры и ещё куча всего в сторону изменения игрового режима).

Share this post


Link to post

Именно делать, а не просто так трепать тему о том, что делать )) А чо, зачем пальцы гнуть, спорить что лучше или круче (: Раз уж это форум, можно хотя бы выделить и отцентрировать то, что нужно делать в МТА модах, а что нет, чтобы они были интересными. Хотя бы пару темок создать вроде "Моветон в игровых режимах" (уже создана) или "Правила хорошего тона в оформлении мода". Другими словами - сделать хорошие указатели для тех, кто не знает, куда направить лыжи (:

Share this post


Link to post

по моему это очень плохо для мта. Одно из преимуществ МТА о котором вы так громко говорили ...

Как по мне это недостаток, ибо люблю Си и ему подобные .. MTA Team считают, что преимущество в том, что Lua очень гибок - только никто не умеет пользоваться этой гибкостью. Те кто познали тонкости Lua - таких единицы.

Share this post


Link to post

не знаю, не знаю, а кто нибудь юзает AMX плагин под МТА? вот то-то и оно

а насчет единиц - ну есть тут и такие, кто в сампе шарит лучше самперов и в мта тоже не валенком щи еб@шит. Найдите лучше в сампе тех, кто не только в сампе шпарит, но и в мта шарит. Вот этих ваще и единицы не будет

Share this post


Link to post
не знаю, не знаю, а кто нибудь юзает AMX плагин под МТА? вот то-то и оно

а насчет единиц - ну есть тут и такие, кто в сампе шарит лучше самперов и в мта тоже не валенком щи еб@шит. Найдите лучше в сампе тех, кто не только в сампе шпарит, но и в мта шарит. Вот этих ваще и единицы не будет

Найти самперов которые шарят в сампе не так легко, многие из них копипастеры :)

Share this post


Link to post

Что смешного? оО

Пфф, уже скопировали экспорт функций :lol:

???

не знаю, не знаю, а кто нибудь юзает AMX плагин под МТА? вот то-то и оно

Когда только хотели переносить проект с SAMP на MTA, юзал плагин. Мало того что пришлось дописывать\переписывать туеву хучу функций и сам мод, так ещё и работало это в 500 раз медленней (без преувеличений), функция работающие за долгое время, т.е. 1ms в МТА выполнялись 500ms (т.е. полсекунды).

Share this post


Link to post

Автор данного плагина написал, что скорость работы в 2 раза медленнее чем у pawn-скриптов. Кому нужна такая потеря производительности? Хоть автор и писал, что он занимается улучшением, но я не думаю, что он добьется больших успехов. Мало кто захочет использовать данный плагин, т.к. "самп-скриптеры" (большая часть) не признают ничего кроме PAWN'a.

P.S. AirKite, вы как обычно поражаете меня. Использование amx-плагина для переноса SAMP-гейммода в МТА - извращение. Почему извращение? Да потому что в МТА, большинство SAMP-задач можно решить гораздо легкими и не такими громоздкими путями.

Share this post


Link to post
Автор данного плагина написал, что скорость работы в 2 раза медленнее чем у pawn-скриптов.

Если бы в 2 раза. 1ms в SAMP, 500ms в МТА (попробуйте рассчитать во сколько раз медленей через AMX плагин в МТА).

AirKite, вы как обычно поражаете меня. Использование amx-плагина для переноса SAMP-гейммода в МТА - извращение. Почему извращение? Да потому что в МТА, большинство SAMP-задач можно решить гораздо легкими и не такими громоздкими путями.

Человек сказал о том что AMX плагин под МТА никто не юзает. Я ответил почему. Что вас удивляет? (Ваше чтение постов через строчку) Кто спорит что использование этого плагина извращение? Только вот все заядлые фанаты МТА кричат, мол МТА крут и вообще можно даже мод не переписывать а использовать AMX плагин. Потом люди пробуют на практике, а их моды работают в 500 раз медленнее, летят снова к вам за помощью а получают что то вроде "Вы извращенцы, нахрен вы юзаете этот плагин".

Share this post


Link to post
ну вощем-то и луа плагин под самп тоже не подарок

Пробовали? Какие недостатки?

Share this post


Link to post

Координату z в спавне игрока перепутали с ротацией (вернее я ротацию не нашел :D), пикапы глючат жестко.

Share this post


Link to post
Координату z в спавне игрока перепутали с ротацией (вернее я ротацию не нашел :D), пикапы глючат жестко.

Это всё поправимые мелочи... автор слишком рано выложил плагин. Слишком сырая версия, которая кстати уже недоступна для скачивания. В остальном lua работает вполне сносно, быстрее pawn.

Share this post


Link to post

AirKite,

amx плагин вроде идёт в комплекте с МТА ресурсами

Edited by Guest

Share this post


Link to post

пока неясно для чего луа плагин им, то ли это свинья от какого-то МТА шника, которого нельзя банить, потому что он является почетным сампером, то ли в помощь самп кодерам, уже давно упирающимся в потолок темечком

Share this post


Link to post
пока неясно для чего луа плагин им, то ли это свинья от какого-то МТА шника, которого нельзя банить, потому что он является почетным сампером, то ли в помощь самп кодерам, уже давно упирающимся в потолок темечком

Полюбому мташник потомучто там есть обработчики типа addCommandHandler и addEventHandler

Share this post


Link to post
AirKite,

amx плагин вроде идёт в комплекте с МТА ресурсами

Ну и что? :shock: Если это твой ответ на мой прошлый пост, то речь идёт о SAMP плагине "Lua in SAMP".

Написали просто что там перепутали что то с функцией. Я ответил что это не беда. Ну и суть того что Lua в SAMP работает быстрее своего родного pawn.

пока неясно для чего луа плагин им, то ли это свинья от какого-то МТА шника, которого нельзя банить, потому что он является почетным сампером, то ли в помощь самп кодерам, уже давно упирающимся в потолок темечком

Шутишь что ли? То вы тут хвастаете Lua, то теперь фразы "неясно для чего луа". Создаётся впечатление того, что вы уверены в том что функционал МТА зависит от Lua. :lol:

В общем вам диагноз: "незнаю что такое программирование" :D

Про бан на форуме и мта вообще неясно. Даже если бы за пропаганду МТА на форуме SAMP банили... причём тут Lua плагин?

Полюбому мташник потомучто там есть обработчики типа addCommandHandler и addEventHandler

Шутка? :|

p.s. Ах да, совсем забыл. Lua в SAMP существует уже очень давно в неофициальной форме :)

Share this post


Link to post

Поможет AMX-плагин МТА - нет

Поможет Lua-плагин SAMP'у - нет

Share this post


Link to post
Поможет AMX-плагин МТА - нет

Поможет Lua-плагин SAMP'у - нет

+1

И да, я сюда ради "пошутить" захожу :D

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.