lil Toady

Дада (: фулдилка

Recommended Posts

Где можно узнать про query механизм запросов данных сервера. Там название сервера, игроки, весия и т.п.

Share this post


Link to post

Ребят, что делать? :?

Задаю скилл оружия, например дробовику: setPedStat(source,72,999). Стрелять начинает быстро, всё соответствует введённым параметрам... только персонаж не хочет перемещаться. Точнее во время прицеливания, шанс 1:10, что, нажав клавиши w\a\s\d скин совершит движение в выбранную сторону, а не останется стоять на месте.

Как этот лаг исправить?

Share this post


Link to post

ваще заглушка, исправляющая баг ходьбы в стороны прицелившись, действует до 70. Это если я правильно помню, вроде

Share this post


Link to post

Спасиба (: Поставил лимит fps на 70, и игра гладкая, и багов нет

Share this post


Link to post

Устанавливаю для рейсового сервера модельки машин (рекомендую gta-worldmods.de). Но зачастую колёса висят над асфальтом или воткнуты. Решаю проблему подбором замещаемой модели. Но это плохой метод, авторы не зря указывают, поверх какой машины ставить их модель!

Как отрегулировать положение колёс машины?

Share this post


Link to post

хэндлинг - нижняя граница подвески или верхняя граница подвески. Можно попробовать, но не точно.

Share this post


Link to post

Баг или нет?

при входе в авто оно должно автоматически глушиться

addEventHandler("onVehicleEnter",getRootElement(),function() setVehicleEngineState(source,false); end) 

но при входе в машину ещё возможно проехать на ней чуток хотя двигатель я предварительно глушу перед выходом из авто

Share this post


Link to post

заморозь тачку на немного (: или глушилку юзай в клиенте

Share this post


Link to post
заморозь тачку на немного (: или глушилку юзай в клиенте

фриз при входе хорошая идея а 2 не понял объясни пожалуйста,

UPD: при 1 варианте двигатель успевает издать звук

Share this post


Link to post

Например, так?

setModelHandling(vmodel,"suspensionUpperLimit",0.35)

setModelHandling(vmodel,"suspensionLowerLimit",-0.1)

Увы, меняется только расположение колёс относительно кузова. А втыкаемость в землю практически не ((

Share this post


Link to post

Мне казалось, что это в vehicles.ide, который, помнится, в MTA трогать еще нельзя.

Так что придется тебе с моделью что-то делать, хз.

Могу заблуждаться :)

Share this post


Link to post
Мне казалось, что это в vehicles.ide, который, помнится, в MTA трогать еще нельзя.

Так что придется тебе с моделью что-то делать, хз.

Могу заблуждаться :)

можете помочь с моим вопросом?

Share this post


Link to post

это я уже сделал читайте внимательнее

Share this post


Link to post
заморозь тачку на немного (: или глушилку юзай в клиенте

фриз при входе хорошая идея а 2 не понял объясни пожалуйста,

UPD: при 1 варианте двигатель успевает издать звук

функцию setVehicleEngineState юзай в клиенте

Например, так?

setModelHandling(vmodel,"suspensionUpperLimit",0.35)

setModelHandling(vmodel,"suspensionLowerLimit",-0.1)

Увы, меняется только расположение колёс относительно кузова. А втыкаемость в землю практически не ((

Возьми любой handling редактор и поиграй со всеми настройками (можешь взять мой). Последний раз, когда я занимался такой заменой, мне не удавалось поменять только тип анимации персонажей для мотов. А с тачками как-то все удалось настроить.

Share this post


Link to post
заморозь тачку на немного (: или глушилку юзай в клиенте

фриз при входе хорошая идея а 2 не понял объясни пожалуйста,

UPD: при 1 варианте двигатель успевает издать звук

функцию setVehicleEngineState юзай в клиенте

когда именно?!

Share this post


Link to post

События вообще срабатывают? В коде нет синтаксических ошибок?

Проверься

viewtopic.php?f=141&t=40703

Share this post


Link to post
События вообще срабатывают? В коде нет синтаксических ошибок?

Проверься

viewtopic.php?f=141&t=40703

срабатывают но слишком поздно двигатель успевает завестись

дак это баг получается? Что двигатель заводится сам при входе

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.