Jump to content

Дада (: фулдилка


Recommended Posts

У моих друзей, у одного xbox360, у другого ps3. Они постоянно спорят, что лучше) Приводят различные доводы и никак не могут прийти к компромиссу, так что, я считаю, это дело вкуса. Играл на обеих консолях в гта 5, в гта онлайн даже не заходил, мне и так хватило несколько часов геймплея в одиночном режиме. Штука, скажу я вам интересная: текстуры, звуки, животный мир, тачки естественно, различные рэндомные мини-миссии и т.д.

чё только не творят. И магазины грабят, и военную базу атакуют, угарают. Некоторые вообще в автобус залазят и ездят по городу. Кто чё делает. Кто под водой плавает на батискафе.

И там никто не заставляет куда вступать и чё делать.

Link to comment
  • 4 weeks later...
  • Replies 2.4k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

  • 3 weeks later...
  • 1 month later...

А нет ли возможности загрузить русский язык на этот форум, чтобы сделать мультиязычный форум MTA? Я бы приветствовал этот шаг на пути к многоязычности всего проекта. :D

Link to comment
Всё в ваших же интересах, не нравиться перевод? Дерзайте, вам доступны все инструменты для этого.

А разве человек, который ПЕРЕВЁЛ, не может исправить СВОЮ же ошибку? :o Что за странная привычка перекладывать ответственность на других людей и писать неуместные трактаты о том, что МТА - это проект бла-бла-бла?

Если взялся за работу, выполнил, опубликовал её и там есть СУЩЕСТВЕННАЯ ОШИБКА, то почему эту ошибку должны исправлять другие люди? :x

Куда смотрели те, кто утверждал данный перевод? Где это видано, чтобы это слово так было изуродовано:

-НАСТРОИКИ вместо НАСТРОЙКИ?

Я хочу видеть грамотный перевод на русский язык, а не оправдание в виде: не влезла закорючка по высоте. К самому переводу у меня нет претензий за исключением пункта этого меню.

Свяжитесь с человеком, который это переводил и попросите его исправить ошибку. В ваших же МТАшных интересах иметь грамотный перевод, а не всякие настроики. :o

Link to comment
  • Other Languages Moderators
Всё в ваших же интересах, не нравиться перевод? Дерзайте, вам доступны все инструменты для этого.

А разве человек, который ПЕРЕВЁЛ, не может исправить СВОЮ же ошибку? :o Что за странная привычка перекладывать ответственность на других людей и писать неуместные трактаты о том, что МТА - это проект бла-бла-бла?

Если взялся за работу, выполнил, опубликовал её и там есть СУЩЕСТВЕННАЯ ОШИБКА, то почему эту ошибку должны исправлять другие люди? :x

Куда смотрели те, кто утверждал данный перевод? Где это видано, чтобы это слово так было изуродовано:

-НАСТРОИКИ вместо НАСТРОЙКИ?

Я хочу видеть грамотный перевод на русский язык, а не оправдание в виде: не влезла закорючка по высоте. К самому переводу у меня нет претензий за исключением пункта этого меню.

Свяжитесь с человеком, который это переводил и попросите его исправить ошибку. В ваших же МТАшных интересах иметь грамотный перевод, а не всякие настроики. :o

А почему мы должны?

Link to comment
  • Other Languages Moderators
А почему мы должны?

Должен тот, кто делал эту работу и её утверждал. Про ответственность и качество ты чего-нибудь слышал или это для тебя пустой звук? :roll:

Делал Sarrum, никто её не утверждал. Я не понимаю, что мешает вам залить новую, нормальную картинку?

Link to comment
Делал Sarrum, никто её не утверждал. Я не понимаю, что мешает вам залить новую, нормальную картинку?

Но это же 5 часовая работа, ты чего, лучше пофлудить здесь...

Link to comment
  • 1 month later...
  • 3 weeks later...
  • 3 weeks later...

Эх... такую "простыню" угробили. Хорошо хоть только половину написал, ну ладно по первой теме флуд был, но вторая то чем им не такая. У них там что табу на это? В правилах ничего и близко такого нет.

Опять срач о том что лучше, самп или МТА :D

МТА выигрывает во всем, кроме кол-ва игроков, которые играют в мультиплеер, пока что, ИМХО.

Ну это то как раз и повод для "дисскуссий". Нужно же понять, почему так. Пока что есть только 2 аргумента внятных, но непонятных.

1. "Стрельба по пингу". Неужели в самп, играют только ради того, что-бы почувствовать себя круче других?!Учитывая зародившуюся там "культуру РП бомжей", весьма похоже, т.к. любой более или менее нормальный РП сервер тысячи онлайна никогда не набирает, как правило и до пол тысячи очень и очень далеко.

2. Когда-то давно вначале, самп был лучше, и якобы поэтому все там и оказались. Впрочем мне по этому поводу, в голову приходит картина, что Усейн Болт, в марафоне, преодолел быстрей чем кто-либо мог первые 200м, а потом ещё с пол км пробежал и упал, но судьи объявили его победителем, хотя остальные спортсмены ещё бегут полную дистанцию.

Сейчас в сампе появилась кучка различных лаунчеров и античитов, которые попутно могут закачивать нужные для игры на сервере файлы. Интересно то, что иногда наманивают игроков необязательной его установкой, на него ставят более жесткие проверки, в конечном счете если ему что-то понравилось на сервере и он остался, с большой вероятностью скачивает античит. Насколько это действенно? Заметно меньше, чем ожидали создатели таких античитов, т.е. если в моде фишка в тех ресурсах которые нужно скачивать, то маловероятно что нескачавший сразу, останется, если чисто античит, то тут важно что админы серверов зачастую перегибают палку, делают проверки вплоть до неиграбельности.

С таким же успехом можно было бы сделать и синхронизацию с МТА, т.е. конечно реальная будет очень сложной. Но если взять серв, не сильно зависимый от маппинга, новыми объектами или как-то так как в самп невозможно, ботами и жестким контролем в самом игровом режиме, можно будет достичь некоторой синхронизации, пускай и с высокой нагрузкой, т.к. на каждого самп игрока будет приходиться значительное кол-во педов, особенно если есть там NPC всякие, но можно снизить управляя только находящимися рядом. При этом в качестве сервера, можно притянуть в МТА какой-нибудь Hard RP, к которому игроки сильней привязаны, а текучка медленная и управляемая. Для этого нужно убедить кого-то в переходе. Это конечно довольно сложная и малоперспективная идея.

Также в теме на которую Kenix ссылался, в конце прозвучало о том что изначально кто-то там планировал сделать мультиплеерное развитие именно самой игры, а не какие-то там режимы. Непонятно кто потому-что МТА сначала для гонок была сделана, потом DM, по сути доросла до игрового конструктора с контентом и движком GTA:SA, и такой цели вроде особо не ставили, Каймен же делал нечто из чего GTA повторить то не особо возможно, не то чтоб дать мультиплеерное развитие. Быть может и вправду это как-то привлекло бы людей, но врядли сегодня, т.к. игроков в чистую SA не так уж много, а может и сработала бы ностальгия определенная, париться по этому поводу не будут люди наверно ещё и из-за непоняток с выходом 5 части, т.к. в идеале уложиться до её выхода.

Продажи GTA велики, по сравнению с игроками МТА,SAMP,4MP, огромны. С умирающего сампа конечно немало перетекает, но много и просто уходит, поэтому наверно имеет смысл задуматься, как их сохранить. Какой-то смысл может-быть в развитии PAWN для MTA, быть может даже есть какой-то смысл в "стрельбе по пингу", но я думаю исключительно из чувства собственного достоинства, никто не будет этого делать.

Link to comment
Ребят, нужно поддержать тему, хоть как-то :) , недавно общался с костей (Disinterpreter) и он мне скинул пост из pro-pawn.ru, кто хочет поднять настроение читать обязательно.

http://pro-pawn.ru/showthread.php?9898- ... #post49431

Жалко, что почищено. Видать, "легендарный" долбоящер опять слился, обиделся и поплакался модераторам. :D
Link to comment
С умирающего сампа конечно немало перетекает, но много и просто уходит, поэтому наверно имеет смысл задуматься, как их сохранить. Какой-то смысл может-быть в развитии PAWN для MTA, быть может даже есть какой-то смысл в "стрельбе по пингу", но я думаю исключительно из чувства собственного достоинства, никто не будет этого делать.

Куйкор же своровал буллет-синк из МТА недавно, не? Стрельба по пингу там теперь только на хардкорных серверах для самых задротов с 5+ лет игры (как можно играть в это больше 3х лет?). Самое смешное, что с этим буллет-синком большая часть этих задротов просто разбежится со временем.

Pawn для МТА не будет, не хватало ещё чтобы сампошколота со своими псевдо эрпэ режимами сюда перелезла.

Link to comment
Pawn для МТА не будет, не хватало ещё чтобы сампошколота со своими псевдо эрпэ режимами сюда перелезла.

А чем это сделает хуже? Сейчас в МТА полно БПАН и DayZ серверов, и уровень их админов нередко около того что был со всякими Pen и Godfather в сампе, со временем та школота стала аудиторией чуть более серьезных скриптов. При том они оплачивали работу скриптеров, они так или иначе находили деньги на содержание серверов, иногда рекламу, привлекали с одной игроков с одной стороны спамом, что плохо, с другой стороны тянули в игру друзей знакомых. Они становились аудиторией различных сайтов, которые получали деньги с рекламы, зачастую очень въедливой, но это если и отталкивало от сайта, то не от мультиплеера, а деньги то тратились и на рекламму самого ресурса.

Хотя наличие значительного объема шлака это и плохо, но ведь он уже есть, и возможно это просто совпадение, но с его увеличением(появлением значительного кол-ва DayZ и БПАН) количество игроков МТА начало увеличиваться.

по поводу павн согласен не надо тут нам 5 кк и 5 лвл=)

Эм... а чем от этого отличается, примером Ghilie skin,Coyote backpack и CZ550?

Я в принципе как игрок, вообще не сторонник RP в GTA, и уж тем более того дерьма, что в основном делается на сампе. Но и на более или менее значительные работы, хоть в сампе, хоть в МТА, больно смотреть, потому что для какого-то реально хорошего RP, надо бы даже вне скриптовой части провести огромнейший объем работ, т.к. и для менее емких RPG по геймдизайнерской части, это очень много для полноценного сеттинга. Но меня куда как больше раздражает, огромное кол-во БПАН(тем более, что такие машины не нравятся) и не меньшее кол-во, ничем не отличающихся между собой DayZ. Уж лучше, пускай появятся так или иначе привлекающие людей, разного низкого уровня RP, а уже из них, хорошим проектам будет легче перетянуть их к себе, чем напрямую из самп, к тому же сама тенденция обязательно сильно повлияет на дальнейший переход людей.

В то же время, сейчас за сдерживание игроков у себя борется не только Кай, или точней будет сказать не столько он, сколько некоторые из админов серверов и держателей сайтов о PAWN. И борьба эта, повлияет не только на удержание игроков в самп, но и уход их из мультиплеера СА вцелом.

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...