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[AYUDA] Eliminar un objeto con satchel


di3g0

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1 hour ago, _SAXI_ said:

Prueba con el evento onClientObjectDamage

sería algo así:

local myObj = createObject(...);

addEventHandler("onClientObjectDamage",myObj,function(_,jugador)
    local weapon = getPedWeapon(jugador)
	  if(weapon == 39)then
      		destroyElement(myObj);
      end
end);

 

nop no lo elimina , tambien intenté llamando una funcion de eliminar con comando pero ni asi

addEventHandler("onClientObjectDamage",objeto,function(_,player)
    local weapon = getPedWeapon(source)
	 if(weapon == 39 ) then
      		executeCommandHandler( "rbdel" , source )
      		destroyElement(objeto);
            outputChatBox("*#FFFFFFlala",source,255,255,0 , true )
      end
end);

 

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On 18/09/2021 at 03:20, di3g0 said:

nop no lo elimina , tambien intenté llamando una funcion de eliminar con comando pero ni asi

addEventHandler("onClientObjectDamage",objeto,function(_,player)
    local weapon = getPedWeapon(source)
	 if(weapon == 39 ) then
      		executeCommandHandler( "rbdel" , source )
      		destroyElement(objeto);
            outputChatBox("*#FFFFFFlala",source,255,255,0 , true )
      end
end);

 

El problema en tu código es que 'source' es el objeto, debes cambiar el parametro y usar el de player.

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11 hours ago, _SAXI_ said:

El problema en tu código es que 'source' es el objeto, debes cambiar el parametro y usar el de player.

no lo elimina ni chuck norris bro , ya le cambie todo eso y nada, alomejor es por el tipo de objeto, es el resource roadblock...

me encantó ese resource y le empecé a agregar funciones

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