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Criar objeto na frente do jogador.


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Olá, eu andei tendo alguns problemas no meu código, eu conseguia colocar o objeto na frente do jogador mas quando eu botava na esquerda do meu jogador ele ficava com a mesma rotação da frente, se alguem puder me sugerir um comando irá me ajudar dmas.

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  • Administrators

Hello. I've moved your thread into the Portuguese scripting section, so that you can hopefully receive the advice you need :) 

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Posted (edited)

Olá.

Você pode usar esta função: getPositionFromElementOffset - Código fonte:

function getPositionFromElementOffset(element,offX,offY,offZ)
    local m = getElementMatrix ( element )  -- Get the matrix
    local x = offX * m[1][1] + offY * m[2][1] + offZ * m[3][1] + m[4][1]  -- Apply transform
    local y = offX * m[1][2] + offY * m[2][2] + offZ * m[3][2] + m[4][2]
    local z = offX * m[1][3] + offY * m[2][3] + offZ * m[3][3] + m[4][3]
    return x, y, z                               -- Return the transformed point
end

Ela pega a posição de acordo com o que você deseja. Frente, trás, direita, esquerda, cima ou baixo.

Basicamente o uso dela seria desta maneira (levando em consideração que você já colou aquela função dentro do seu código):

addCommandHandler("object", function(player)
    local x, y, z = getPositionFromElementOffset(player, -2, 0, 0) -- -2 seria a posição X, horizontal. Sendo assim, -2 é à esquerda do jogador.
    local object = createObject(1337, 0, 0, 0) -- Cria o objeto no centro de San Andreas

    setElementPosition(object, x, y, z) -- Move o objeto para a posição que obtemos através daquela função
end)

 

Edited by andr0xy
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