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Spawnar veiculo onde foi deixado.


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Então Eu passei a madrugada toda tentando resolver um script aq onde que consiste em é um sistema de Garagem e concessionária... Porém eu adcionei um sistema de Detran em meu servidor e estava tentando modificar uma coisa nesse sistema ai de garagem que é... No painel tem " pegar veiculo ", Porém quando pega o veiculo ele spawna em você ( apos deslogar ou se o carro estiver destruido ) porém eu queria alterar isso para " spawnar veiculo " para Spawnar onde o carro foi deixado e colocar um teleport detran em meio a isso... ( caso algum player jogue o carro na água, etc... )
Tirando a função de "trancar/destrancar" alterando para " teleport Pátio "
Porém mano, eu tentei a madrugada toda e está muito além de mim o script
 
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function getFreeID()
    local result = dbPoll(dbQuery(db, "SELECT ID FROM VehicleList ORDER BY ID ASC"), -1)
    newID = false
    for i, id in pairs (result) do
        if id["ID"] ~= i then
            newID = i
            break
        end
    end
    if newID then return newID else return #result + 1 end
end

function getFreePlate(vehicle, NewID, source)
    local str = "ABCDEFGHIJKLMNPQRSTUVXWYZ"
    local plate = ""
    for index = 1, 3 do
        plate = plate .. string.char(str:byte(math.random(1, #str)))
    end
    plate = string.upper(plate)
    plate = plate .. ""
    for index = 1, 1 do
        plate = plate .. math.random(1, 9)
    end
    for index = 1, 1 do
        plate = plate .. string.char(str:byte(math.random(1, #str)))
    end
    for index = 1, 2 do
        plate = plate .. math.random(1, 9)
    end

    setVehiclePlateText(vehicle, plate)
    setElementData(vehicle,"Placa",plate)
    dbExec(db, "UPDATE VehicleList SET Placa=? WHERE Account=? AND ID=?", plate, getAccountName(getPlayerAccount(source)),tonumber(NewID))
end


function getVehicleByID(id)
    v = false
    for i, veh in ipairs (getElementsByType("vehicle")) do
        if getElementData(veh, "ID") == id then
            v = veh
            break
        end
    end
    return v
end

function updateVehicleInfo(player)
    if isElement(player) then
        local result = dbPoll(dbQuery(db, "SELECT * FROM VehicleList WHERE Account = ?", getAccountName(getPlayerAccount(player))), -1)
        if type(result) == "table" then
            setElementData(player, "VehicleInfo", result)
        end
    end
end

local marcacao = {}
local blip = {53}

addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot,
function()
    if getThisResource() == resource then
        db = dbConnect("sqlite", "database.db")
        dbExec(db, "CREATE TABLE IF NOT EXISTS VehicleList (ID, Placa, Account, Model, X, Y, Z, RotZ, Colors, Upgrades, Paintjob, DETRAN, Cost, HP, new_hydr)")
        for i, player in ipairs(getElementsByType("player")) do
            updateVehicleInfo(player)
        end
        for _,marker in ipairs(pontosDeGaragem) do
            marcacao[marker] = createMarker(marker[1], marker[2], marker[3]-1, "cylinder", configPontos.tamanhoMarker, configPontos.corMarker[1], configPontos.corMarker[2], configPontos.corMarker[3], 170)
            setElementDimension(marcacao[marker], marker[5])
            setElementInterior(marcacao[marker], marker[4])
            blip[marker] = createBlipAttachedTo(marcacao[marker], configPontos.idBlip)
            setBlipSize(blip[marker], 5)
        end
    end
end)

addEventHandler("onMarkerHit", getRootElement(), 
function(executor)
    if executor and isElement(executor) and getElementType(executor) == "player" then
        for _,marker in ipairs(pontosDeGaragem) do
            if marcacao[marker] == source then
                if not isGuestAccount(getPlayerAccount(executor)) then
                    triggerClientEvent(executor, "abrirPainelIndConce", executor)
                    break
                end
            end
        end
    end
end)

addEventHandler("onMarkerLeave", getRootElement(), 
function(executor)
    if executor and isElement(executor) and getElementType(executor) == "player" then
        for _,marker in ipairs(pontosDeGaragem) do
            if marcacao[marker] == source then
                if not isGuestAccount(getPlayerAccount(executor)) then
                    triggerClientEvent(executor, "fecharPainelIndConce", executor)
                    break
                end
            end
        end
    end
end)

addEvent("onOpenGui", true)
addEventHandler("onOpenGui", root,
function()
    updateVehicleInfo(source)
end)

function destroyVehicle(theVehicle)
    if isElement(theVehicle) then
        local Owner = getElementData(theVehicle, "Owner")
        if Owner then
            local x, y, z = getElementPosition(theVehicle)
            local _, _, rz = getElementRotation(theVehicle)
            local r1, g1, b1, r2, g2, b2 = getVehicleColor(theVehicle, true)
            local color = r1..","..g1..","..b1..","..r2..","..g2..","..b2
            upgrade = ""
            for _, upgradee in ipairs (getVehicleUpgrades(theVehicle)) do
                if upgrade == "" then
                    upgrade = upgradee
                else
                    upgrade = upgrade..","..upgradee
                end
            end
            local Paintjob = getVehiclePaintjob(theVehicle) or 3
            local id = getElementData(theVehicle, "ID")
             local DETRAN = getElementData(theVehicle, "Travado")
            dbExec(db, "UPDATE VehicleList SET X = ?, Y = ?, Z = ?, RotZ = ?, HP = ?, Colors = ?, Upgrades = ?, Paintjob = ?, DETRAN = ? WHERE Account = ? AND ID = ?", x, y, z, rz, getElementHealth(theVehicle), color, upgrade, Paintjob, DETRAN or false, getAccountName(getPlayerAccount(Owner)), id)
            updateVehicleInfo(Owner)
            local attached = getAttachedElements(theVehicle)
            if (attached) then
                for k,element in ipairs(attached) do
                    if getElementType(element) == "blip" then
                        destroyElement(element)
                    end
                end
            end
        end
        destroyElement(theVehicle) 
    end
    
end

addEvent("onBuyNewVehicle", true)
addEventHandler("onBuyNewVehicle", root, 
function(Model, cost, r1, g1, b1, r2, g2, b2)
    abc = false
    local data = dbPoll(dbQuery(db, "SELECT * FROM VehicleList WHERE Account = ?", getAccountName(getPlayerAccount(source))), -1)
    for i, data in ipairs (data) do
        if data["Model"] == Model then
            abc = true
            break
        end
    end
    if #data >= 10 then outputChatBox("#838B83[#FFFF00BiC#838B83]#FFFF00 Voce Pode Comprar Apenas 10 Veiculos.", source, 38, 122, 216, true) return end
    if abc == true then 
        return 
    end
    if getPlayerMoney(source) >= tonumber(cost) then
        takePlayerMoney ( source, cost )
        local x, y, z = getElementPosition(source)
        local _, _, rz = getElementRotation(source)
        local shopID = getElementData ( source, "atVehShop")
        local color = r1..","..g1..","..b1..","..r2..","..g2..","..b2
        if shopID and shopsVehSpawns[shopID] then
            vehicle = createVehicle(Model, shopsVehSpawns[shopID][1], shopsVehSpawns[shopID][2], shopsVehSpawns[shopID][3], shopsVehSpawns[shopID][4], shopsVehSpawns[shopID][5], shopsVehSpawns[shopID][6])
        else
            vehicle = createVehicle(Model, x-5, y+5, z, 0, 0, rz)
        end
        setVehicleColor(vehicle, r1, g1, b1, r2, g2, b2)
        setElementData(vehicle, "Owner", source)
        local NewID = getFreeID()
        local Placa = getElementData(vehicle,"Placa") 
        if Placa == nil or not Placa then
        local NewPlate = getFreePlate(vehicle,id, source)
        end
        local Placa = getElementData(vehicle,"Placa") 
        setElementData(vehicle, "ID", NewID)
        dbExec(db, "INSERT INTO VehicleList VALUES(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)", NewID, Placa, getAccountName(getPlayerAccount(source)), Model, x-5, y+5, z, rz, color, "", 3, false, cost, 1000, 0)
        updateVehicleInfo(source)
        setElementData(vehicle, "ownercar", getAccountName(getPlayerAccount(source)))
        warpPedIntoVehicle ( source, vehicle )
        vv[vehicle] = setTimer(function(source)
            if not isElement(source) then killTimer(vv[source]) vv[source] = nil end
            if isElement(source) and getElementHealth(source) <= 255 then
                setElementHealth(source, 255.5)
                setVehicleDamageProof(source, true)
                setVehicleEngineState(source, false)
            end
        end, 150, 0, vehicle)
        addEventHandler("onVehicleDamage", vehicle,
        function(loss)
            local account = getAccountName(getPlayerAccount(getElementData(source, "Owner")))
            setTimer(function(source) if isElement(source) then dbExec(db, "UPDATE VehicleList SET HP = ? WHERE Account = ? AND Model = ?", getElementHealth(source), account, getElementModel(source)) updateVehicleInfo(getElementData(source, "Owner")) end end, 100, 1, source)
        end)
        addEventHandler("onVehicleEnter", vehicle,
        function(player)
            if getElementHealth(source) <= 255.5 then 
                setVehicleEngineState(source, false)
            else
                if isVehicleDamageProof(source) then
                    setVehicleDamageProof(source, false)
                end
            end
        end)
    else
        outputChatBox("#c1c1c1Você não tem dinheiro o suficiente para comprar este veiculo.", source, 38, 122, 216, true)
    end
end)

vv = {}

function SaveVehicleDataOnQuit()
local conta = getAccountName(getPlayerAccount(source))
    for i, veh in ipairs (getElementsByType("vehicle")) do
        if getElementData(veh, "ownercar") == conta then
             if not veh then return end
            destroyVehicle(veh)
        end
    end
end
addEventHandler("onPlayerQuit", root,SaveVehicleDataOnQuit)


addEvent("SpawnMyVehicle", true)
addEventHandler("SpawnMyVehicle", root, 
function(id)
    local data = dbPoll(dbQuery(db, "SELECT * FROM VehicleList WHERE Account = ? AND ID = ?", getAccountName(getPlayerAccount(source)), id), -1)
    if type(data) == "table" and #data ~= 0 then
        if getVehicleByID(id) then
            outputChatBox("#c1c1c1O seu veiculo #FF0000"..(customCarNames[data[1]["Model"]] or getVehicleNameFromModel(data[1]["Model"])).." #c1c1c1já está spawnado.", source, 38, 122, 216, true)
        else
            local color = split(data[1]["Colors"], ',')
            r1 = color[1] or 255
            g1 = color[2] or 255
            b1 = color[3] or 255
            r2 = color[4] or 255
            g2 = color[5] or 255
            b2 = color[6] or 255
            local playerX, playerY, playerZ = getElementPosition(source)
            if data[1]["DETRAN"] ~= 1 then
            --vehicle = createVehicle(data[1]["Model"], data[1]["X"], data[1]["Y"], data[1]["Z"], 0, 0, data[1]["RotZ"])
            vehicle = createVehicle(data[1]["Model"], playerX, playerY, playerZ, 0, 0, data[1]["RotZ"])
            warpPedIntoVehicle(source, vehicle)
            setElementData(vehicle, "ID", id)
            setElementData(vehicle, "Travado", false)
            outputChatBox("#c1c1c1O seu veiculo #FF0000"..(customCarNames[data[1]["Model"]] or getVehicleNameFromModel(data[1]["Model"])).." #c1c1c1foi spawnado.", source, 38, 122, 216, true)

            else 
            outputChatBox("#c1c1c1O seu veiculo #FF0000"..(customCarNames[data[1]["Model"]] or getVehicleNameFromModel(data[1]["Model"])).." #c1c1c1foi spawnado no DETRAN, pois você deslogou com ele travado lá!.", source, 38, 122, 216, true)
            vehicle = createVehicle(data[1]["Model"], 1650.327, -1088.778, 23.906, 5, 5, data[1]["RotZ"])
            setElementData(vehicle, "ID", id)
            setElementData(vehicle, "Travado", true)
             end 
             
            local upd = split(tostring(data[1]["Upgrades"]), ',')
            for i, upgrade in ipairs(upd) do
                addVehicleUpgrade(vehicle, upgrade)
            end
            local Paintjob = data[1]["Paintjob"] or 3
            setVehiclePaintjob(vehicle, Paintjob) 
            setVehicleColor(vehicle, r1, g1, b1, r2, g2, b2)
            if tonumber(data[1]["HP"]) <= 255.5 then data[1]["HP"] = 255 end
            if data[1]["new_hydr"] and data[1]["new_hydr"] == 1 then
                setElementData(vehicle, "NewHydr", true)
            else
                setElementData(vehicle, "NewHydr", false)
            end
            Placa = data[1]["Placa"]
            setElementData(vehicle, "Placa",Placa)
            setElementData(vehicle, "ownercar", getAccountName(getPlayerAccount(source)))
            setElementHealth(vehicle, data[1]["HP"])
            setElementData(vehicle, "Owner", source)
                     local Placa = getElementData(vehicle,"Placa") 
             if Placa == nil or not Placa then
             local NewPlate = getFreePlate(vehicle,id, source)
             end 
            vv[vehicle] = setTimer(function(source)
                if not isElement(source) then killTimer(vv[source]) vv[source] = nil end
                if isElement(source) and getElementHealth(source) <= 255 then
                    setElementHealth(source, 255.5)
                    setVehicleDamageProof(source, true)
                    setVehicleEngineState(source, false)
                end
            end, 50, 0, vehicle)
            addEventHandler("onVehicleDamage", vehicle,
            function(loss)
                local account = getAccountName(getPlayerAccount(getElementData(source, "Owner")))
                setTimer(function(source) if isElement(source) then dbExec(db, "UPDATE VehicleList SET HP = ? WHERE Account = ? AND Model = ?", getElementHealth(source), account, getElementModel(source)) updateVehicleInfo(getElementData(source, "Owner")) end end, 100, 1, source)
            end)
            addEventHandler("onVehicleEnter", vehicle,
            function(player)
                if getElementHealth(source) <= 255.5 then 
                    setVehicleEngineState(source, false)
                else
                    if isVehicleDamageProof(source) then
                        setVehicleDamageProof(source, false)
                    end
                end
            end)
            setElementData(vehicle, "Owner", source)
        end
    else
        outputChatBox("#c1c1c1Há um problema com o veiculo, notifique o administrador.", source, 38, 122, 216, true)
    end
end)

addEvent("DestroyMyVehicle", true)
addEventHandler("DestroyMyVehicle", root, 
function(id)
    local vehicle = getVehicleByID(id)
    if isElement(vehicle) then
        local posVehX, posVehY, posVehZ = getElementPosition(vehicle)
        local posSouX, posSouY, posSouZ = getElementPosition(source)
        if (getDistanceBetweenPoints3D(posVehX, posVehY, posVehZ, posSouX, posSouY, posSouZ)) <= 10 then
            local data = dbPoll(dbQuery(db, "SELECT * FROM VehicleList WHERE Account = ? AND ID = ?", getAccountName(getPlayerAccount(source)), id), -1)
            local DETRAN = getElementData(vehicle, "Travado") 
            local DETRAN =    getElementData(vehicle, "Rebocando")
            if DETRAN ~= true and DETRAN2 ~= true then
            if type(data) == "table" and #data ~= 0 then
                destroyVehicle(vehicle)
                outputChatBox ("#c1c1c1O seu veiculo #FF0000"..(customCarNames[data[1]["Model"]] or getVehicleNameFromModel(data[1]["Model"])).." #c1c1c1foi guardado.", source, 38, 122, 216, true)
            else
                outputChatBox("#c1c1c1Selecione um veiculo.", source, 38, 122, 216, true)
            end
            else 
            outputChatBox("#c1c1c1O seu veiculo não pode ser guardado, pois está preso no DETRAN!.", source, 38, 122, 216, true)
            end 
        else
            outputChatBox("#c1c1c1O seu veiculo não está perto de você o suficiente.", source, 38, 122, 216, true)
        end
    else
        outputChatBox("#c1c1c1O seu veiculo não foi spawnado.", source, 38, 122, 216, true)
    end
    
end)

addEvent("LockMyVehicle", true)
addEventHandler("LockMyVehicle", root, 
function(id)
    local vehicle = getVehicleByID(id)
    if isElement(vehicle) then
        local posVehX, posVehY, posVehZ = getElementPosition(vehicle)
        local posSouX, posSouY, posSouZ = getElementPosition(source)
        if (getDistanceBetweenPoints3D(posVehX, posVehY, posVehZ, posSouX, posSouY, posSouZ)) <= 15 then
            if not isVehicleLocked(vehicle) then
                setVehicleLocked(vehicle, true)
                setVehicleDoorsUndamageable(vehicle, true)
                setVehicleDoorState(vehicle, 0, 0)
                setVehicleDoorState(vehicle, 1, 0)
                setVehicleDoorState(vehicle, 2, 0)
                setVehicleDoorState(vehicle, 3, 0) 
                outputChatBox("#c1c1c1O seu veiculo #FF0000"..(customCarNames[getElementModel(vehicle)] or getVehicleNameFromModel(getElementModel(vehicle))).." #c1c1c1foi #FF0000fechado.", source, 38, 122, 216, true)
            elseif isVehicleLocked(vehicle) then
                setVehicleLocked(vehicle, false)
                setVehicleDoorsUndamageable(vehicle, false)
                outputChatBox("#c1c1c1O seu veiculo #FF0000"..(customCarNames[getElementModel(vehicle)] or getVehicleNameFromModel(getElementModel(vehicle))).." #c1c1c1foi #FF0000aberto.", source, 38, 122, 216, true)
            end
        else
            outputChatBox("#c1c1c1O controle do alarme do seu veiculo está fora do alcance.", source, 38, 122, 216, true)
        end
    else
        outputChatBox("#c1c1c1O seu veiculo não foi spawnado.", source, 38, 122, 216, true)
    end
end)

addEvent("BlipMyVehicle", true)
addEventHandler("BlipMyVehicle", root, 
function(id)
    local vehicle = getVehicleByID(id)
    if isElement(vehicle) then
        if not getElementData(vehicle, "ABlip") then
            setElementData(vehicle, "ABlip", true)
            createBlipAttachedTo(vehicle, 41, 2, 255, 255, 255, 255, 255, 65535, source)
            outputChatBox("#c1c1c1O localizador do seu veiculo foi ativado, pressione a tecla f11 para encontrá-lo.", source, 38, 122, 216, true)
        else
            local attached = getAttachedElements(vehicle)
            if (attached) then
                for k,element in ipairs(attached) do
                    if getElementType(element) == "blip" then
                        destroyElement(element)
                    end
                end
            end
            setElementData(vehicle, "ABlip", false)
            outputChatBox("#c1c1c1O localizador do seu veiculo foi desativado.", source, 38, 122, 216, true)
        end
    else
        outputChatBox("#c1c1c1O seu veiculo não foi spawnado.", source, 38, 122, 216, true)
    end
end)
    
addEvent("SellMyVehicle", true)
addEventHandler("SellMyVehicle", root, 
function(id)
    local vehicle = getVehicleByID(id)
    local data = dbPoll(dbQuery(db, "SELECT * FROM VehicleList WHERE Account = ? AND ID = ?", getAccountName(getPlayerAccount(source)), id), -1)
    if type(data) == "table" and #data ~= 0 then
        local Money = math.ceil((data[1]["Cost"]*.9)*math.floor(data[1]["HP"])/120/12)
        givePlayerMoney (source, Money)
        if isElement(vehicle) then destroyElement(vehicle) end
        dbExec(db, "DELETE FROM VehicleList WHERE Account = ? AND ID = ?", getAccountName(getPlayerAccount(source)), id)
        updateVehicleInfo(source)
        outputChatBox("#c1c1c1Você vendeu o seu veiculo por R$: "..Money, source, 38, 122, 216, true)
    end
end)

function getDataOnLogin(_, account)
    updateVehicleInfo(source)
end
addEventHandler("onPlayerLogin", root, getDataOnLogin)

addEvent("inviteToBuyCarSended", true)
addEventHandler("inviteToBuyCarSended", root, 
function(player, price, veh_name, veh_id)
    if player and price and veh_name and veh_id then
        local pl = getPlayerFromName ( player )
        if pl then
            triggerClientEvent ( pl, "recieveInviteToBuyCar", pl, getPlayerName (source), getAccountName(getPlayerAccount(source)), price, veh_name, veh_id )
        else
            outputChatBox("#c1c1c1O jogador não foi encontrado.", source, 38, 122, 216, true)
            triggerClientEvent ( source, "cleanCarInvitations", source )
        end
    end
end)


addEvent("invitationBuyCarNotAccepted", true)
addEventHandler("invitationBuyCarNotAccepted", root, 
function(player, acc, price, veh_name, veh_id)
    local pl = getPlayerFromName ( player )
    if pl then
        triggerClientEvent ( pl, "cleanCarInvitations", pl )
        outputChatBox("#c1c1c1O jogador recusou a sua oferta.", pl, 38, 122, 216, true)
    end 
end)

addEvent("invitationBuyCarAccepted", true)
addEventHandler("invitationBuyCarAccepted", root, 
function(player, acc, price, veh_name, veh_id)
    local pl = getPlayerFromName ( player )
    local avail = false
    if pl and getAccountName ( getPlayerAccount (pl)) == acc then
        avail = true
        triggerClientEvent ( pl, "cleanCarInvitations", pl )
    else
        for i, v in ipairs( getElementsByType ( 'player' ) ) do
            if getAccountName(getPlayerAccount ( v )) == acc then
                avail = true
                pl = v
                break
            end
        end
    end
    price = tonumber(price) or 0
    if avail then
        if isGuestAccount ( getPlayerAccount ( source ) ) then
            triggerClientEvent ( pl, "cleanCarInvitations", pl )
            outputChatBox("#c1c1c1O jogador não se encontra logado.", pl, 38, 122, 216, true)
            outputChatBox("#c1c1c1Você não está logado.", source, 38, 122, 216, true)
            return true
        end
        if getPlayerMoney ( source ) >= price then
            local vehicle = getVehicleByID(tonumber(veh_id))
            local data = dbPoll(dbQuery(db, "SELECT * FROM VehicleList WHERE Account = ? AND ID = ?", getAccountName(getPlayerAccount(pl)), veh_id), -1)
            if type(data) == "table" and #data ~= 0 and isElement ( vehicle ) then
                givePlayerMoney ( pl, price )
                takePlayerMoney ( source, price )        
                dbExec(db, "UPDATE VehicleList SET Account = ? WHERE Account = ? AND ID = ?", getAccountName(getPlayerAccount(source)), getAccountName(getPlayerAccount(pl)), veh_id)
                updateVehicleInfo(source)
                updateVehicleInfo(pl)
                setElementData(vehicle, "Owner", source)
                setElementData(vehicle, "ownercar", getAccountName(getPlayerAccount(source)))
                outputChatBox("#c1c1c1Você vendeu o seu veiculo por "..price.." reais.", pl, 38, 122, 216, true)
                outputChatBox("#c1c1c1Você comprou um veiculo por "..price.." reais.", source, 38, 122, 216, true)
                triggerClientEvent ( pl, "cleanCarInvitations", pl )
            else
                outputChatBox("#c1c1c1O veiculo não se encontra spawnado.", source, 38, 122, 216, true)
                outputChatBox("#c1c1c1O veiculo não se encontra spawnado.", pl, 38, 122, 216, true)
                triggerClientEvent ( pl, "cleanCarInvitations", pl )
            end
        else
            outputChatBox("#c1c1c1Você não possui dinheiro suficiente.", source, 38, 122, 216, true)
        end
    else
        outputChatBox("#c1c1c1O jogador não foi encontrado.", source, 38, 122, 216, true)
    end
end)

function consultarPlaca(source, Command, Placa)
local accName = getAccountName(getPlayerAccount(source))
if not isObjectInACLGroup("user."..accName,aclGetGroup("Policial", "DETRAN")) then return
outputMessage( "Você não tem permissão para este comando.", source,"info")
end
local data = dbPoll(dbQuery(db, "SELECT * FROM VehicleList WHERE Placa = ?", Placa), -1)
if not getVehicleByPlate(Placa) then
outputMessage( "Prenda o condutor Imediatamente.#FFFF00 Placa Fria", source,"info")
    return
end
if type(data) == "table" and #data ~= 0 then
local dono = data[1]["Account"]
local modelo = data[1]["Model"]
local queixa = getElementData(getVehicleByPlate(Placa), "Roubado") or "Não" 

outputChatBox( "#FFFF00*________________________*", source, 255,255,255,true)
outputChatBox( "#FFFF00*__Banco de Dados DETRAN__*", source, 255,255,255,true)
outputChatBox( "Nome Do Veículo:#FFFF00"..customCarNames[data[1]["Model"]], source, 255,255,255,true)
outputChatBox( "Conta Proprietário:#FFFF00"..dono, source, 255,255,255,true)
outputChatBox( "Placa Consultada:#FFFF00"..Placa, source, 255,255,255,true)
outputChatBox( "Queixa de roubo: #FFFF00"..queixa, source, 255,255,255,true)
outputChatBox( "#FFFF00*________________________*", source, 255,255,255,true)
else
outputChatBox( "Veículo não spawnado ou inexistente", source,"info")
    end
end
addCommandHandler("consultar",consultarPlaca)


function getPlayerID(id)
    v = false
    for i, player in ipairs (getElementsByType("player")) do
        if getElementData(player, "ID") == id then
            v = player
            break
        end
    end
    return v
end

function getVehicleByPlate(Placa)
    v = false
    for i, veh in ipairs (getElementsByType("vehicle")) do
        if getElementData(veh, "Placa") == Placa then
            v = veh
            break
        end
    end
    return v
end


local pedqueixa = createPed ( 281, 1580.2,-1634.6,13.6)
local objporta1 = createObject (2959,1577.2,-1637.3,12.9,0,0,0)
local objporta2 = createObject (2959,1577.2,-1637.3,12.6,0,0,0)
local mkqueixa = createMarker(1580.01733, -1632.14722, 13.38281 -0.9, "cylinder", 1.3, 38, 122, 216)


function msgqueixa(hitElement)
if getElementType (hitElement) == "player" then 
outputMessage("Utilize o (/queixa [Placa Do Veiculo]) para prestar queixa de roubo", hitElement)
end
end
addEventHandler("onMarkerHit", mkqueixa, msgqueixa)


function prestqueixa(source, cmd, input)
local veh = getVehicleByPlate(input)
if not veh then outputMessage("Não existe um veículo com esta placa", source, "error") return end
local data = dbPoll(dbQuery(db, "SELECT * FROM VehicleList WHERE Placa = ?", input), -1)
if type(data) == "table" and #data ~= 0 then
local dono = data[1]["Account"]
if isElementWithinMarker ( source, mkqueixa ) then
if getAccountName(getPlayerAccount(source)) == dono then 
setElementData(veh, "Roubado", "Sim")
outputMessage("Queixa de roubo prestada para seu veiculo. ", source)
else 
outputMessage("Este veículo, não pertence a você ", source)
end
else 
outputMessage("Vá ao marker no DP, para prestar queixa! ", source)
end 
end
end 
addCommandHandler("queixa", prestqueixa)


function levarveic(source, cmd, input)
local veh = getVehicleByPlate(input)
local Conta = getAccountName ( getPlayerAccount ( source ) )
if not veh then outputMessage("Não existe um veículo com esta placa", source) return end
local x, y, z = getElementPosition(source)

local counter = 0
for seat, player in pairs(getVehicleOccupants(veh)) do
    counter = counter + 1
end

if counter > 0 then return end

 if isObjectInACLGroup ("user."..Conta, aclGetGroup ( "Console" ) ) then 
setElementPosition(veh, x + 2.5, y, z)
setElementRotation(veh, 0, 0, 0)
else 
outputMessage("Você não tem permissão para usar este comando", source)
end
end
addCommandHandler("trazerveic", levarveic)

function entrarcarroqueixa( player, seat, jacked )
local Placa = getElementData(source, "Placa")
    local data = dbPoll(dbQuery(db, "SELECT * FROM VehicleList WHERE Placa = ?", Placa), -1)
if type(data) == "table" and #data ~= 0 then
local dono = data[1]["Account"]
if getAccountName(getPlayerAccount(player)) == dono then 
         setElementData(source, "Roubado", "Não")
    end
end
end 
addEventHandler ( "onVehicleEnter", getRootElement(), entrarcarroqueixa )


function outputMessage (text, player, r, g, b)
    return exports["notices"]:addNotification( player, text, "info");
end

 
 
 
 
 
 
 
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