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Objetos 3D Movidos Pelo Cursor.


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É Possível utilizar posições do seu mouse para mover objetos ?, testei uns exemplos do próprio fórum mais não está retornando as posições corretas.

 

Obj = {}

function teste()
    if Obj[localPlayer] and isElement(Obj[localPlayer]) then
        destroyElement(Obj[localPlayer])
        Obj[localPlayer] = nil
    end
    Obj[localPlayer] = createObject(964, 656.042, -1120.322, 48.605)
end
addCommandHandler("teste2",teste)

addEventHandler( "onClientRender", getRootElement( ),
function ()
    if isCursorShowing() and Obj[localPlayer] and isElement(Obj[localPlayer]) then
        local sx, sy = guiGetScreenSize()
        local relX, relY = getCursorPosition()
        local cursorX, cursorY = relX * sx, relY * sy
        local camX, camY, camZ = getCameraMatrix()
        local cursorWorldPosX, cursorWorldPosY, cursorWorldPosZ = getWorldFromScreenPosition(cursorX, cursorY, 1000)
        local z = getGroundPosition(Vector3(getElementPosition(localPlayer)))
        setElementPosition(Obj[localPlayer], cursorWorldPosX, cursorWorldPosY, z)
    end
end
)

 

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18 hours ago, LucasST said:

É Possível utilizar posições do seu mouse para mover objetos ?, testei uns exemplos do próprio fórum mais não está retornando as posições corretas.

 



Obj = {}

function teste()
    if Obj[localPlayer] and isElement(Obj[localPlayer]) then
        destroyElement(Obj[localPlayer])
        Obj[localPlayer] = nil
    end
    Obj[localPlayer] = createObject(964, 656.042, -1120.322, 48.605)
end
addCommandHandler("teste2",teste)

addEventHandler( "onClientRender", getRootElement( ),
function ()
    if isCursorShowing() and Obj[localPlayer] and isElement(Obj[localPlayer]) then
        local sx, sy = guiGetScreenSize()
        local relX, relY = getCursorPosition()
        local cursorX, cursorY = relX * sx, relY * sy
        local camX, camY, camZ = getCameraMatrix()
        local cursorWorldPosX, cursorWorldPosY, cursorWorldPosZ = getWorldFromScreenPosition(cursorX, cursorY, 1000)
        local z = getGroundPosition(Vector3(getElementPosition(localPlayer)))
        setElementPosition(Obj[localPlayer], cursorWorldPosX, cursorWorldPosY, z)
    end
end
)

 

Tá 1000 de distancia no getWorldFromScreenPosition, talvez esteja funcionando mas o item está indo parar lá na puta que pariu e vc n tá conseguindo ver. Está aparecendo algum erro no debugscript?

Edited by Boechat
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