Jump to content

مساعدة برمجية :) مايحفظ عند الرستارت


Recommended Posts

سلام عليكم  مود حفظ الفلوس دة شغال لكن اما اعمل شيدون للسيرفر واشغلة الفلوس تتصفر هناك حل ؟

حد يصححة او يضيف دالة حفظ الفلوس عند اغلاق السيرفر ماتتصفر  وجزاكم ولله خير

function playerQuit() 
    local playerAcc = getPlayerAccount(source) 
    if ( playerAcc  ) then -- You we're checking if (playeraccount == true) then, but your variable name is "playeracc". 
        local playerCash = getPlayerMoney(source) 
        setAccountData(playerAcc, "cash", playerCash) 
        setPlayerMoney(source, 0) 
    end 
end 
addEventHandler("onPlayerQuit", getRootElement(), playerQuit) 
addEventHandler("onPlayerLogout", getRootElement(), playerQuit) 
  
function playerLogin() 
    local playerAcc = getPlayerAccount(source) 
    if (playerAcc) then 
        local playerBank = getAccountData(playerAcc, "cash") 
        if (playerBank) then 
            setPlayerMoney(source, tonumber(playerBank)) 
        else 
            outputChatBox("You are broke.", source, 255, 0, 0) 
        end 
    end 
end 
addEventHandler("onPlayerLogin", getRootElement(), playerLogin)

 

Edited by ايهاب
Link to comment
  • Other Languages Moderators
Posted (edited)
5 hours ago, AL-MR3B said:

لانك حفظت الفلوس على حساب اللاعب لازم تحفظها على قاعدة البيانات اذا تبيها ما تنمسح

registry.db كلامك خطأ الاكونت داتا تنحفظ بقاعدة السيرفر

الالتمت داتا هي يلي ماتنحفظ في حال الخروج

@ايهاب
لازم تستخدم حدث إذا المود إنغلق حسب ماتذكر إنه يشتغل في حال السيرفر صار له شت داون/ريستارت
onResourceStop
تسوي لوب لجميع الاعبين باستخدام
getElementsByType
وتسوي اكواد الحفظ نفسها

فيه حل أخر بديهي انك تطرد الاعبين قبل ماترستت او تسوي شت داون

مستقبلاً لو بتفتح موضوع يخص البرمجة افتحه بالقسم الخاص بالبرمجة

Edited by xLive
  • Like 1
Link to comment
  • Other Languages Moderators

ممكن يتوقف السيرفر عن العمل بشكل مفاجئ لأي سبب كان مثل تعطل الخادم الذي يستضيف السيرفر

ولذلك يجب حفظ الفلوس في الأكاونت داتا او اي كانت طريقة الحفظ المستخدمة في جميع الأوقات عند حدوث اي زيادة او نقصان في الفلوس

  • Like 1
Link to comment
16 hours ago, TAPL said:

ممكن يتوقف السيرفر عن العمل بشكل مفاجئ لأي سبب كان مثل تعطل الخادم الذي يستضيف السيرفر

ولذلك يجب حفظ الفلوس في الأكاونت داتا او اي كانت طريقة الحفظ المستخدمة في جميع الأوقات عند حدوث اي زيادة او نقصان في الفلوس

 

طب مفيش اى مود تعرفة يحل المشكلة دى

ولا لازم تدخل برمجى

لان صاحبى المبرمج مشغول

فى الوقت االحالى وانا عايز احل المشكلة دى عشا افتح السيررفر

Link to comment
Posted (edited)

ضفت الكود دة سرقتة من كود

بس عدلت فية

 ضفتك جيت بلاير مونى وكلمة مونر فى الاخير

لو اللاعب دخل وجمع فلوس والسيرفر رستار لكن قبل مايستر خرج من السيرفر الفلوس مش تتصفر

 

لكن لو اللاعب دخل السيرفر وجمع فلوس وحصل رستارت قبل ما يخرج من السيرفر الفلوس تتصفر

لكن هو نظام القيم مود معايا كدة الفلوس بس كانت بتتصفر فى مود سرقة المحلات عشان خارج الباك اب بتاع صاحبى

يعنى حاليا يمشى الحال كدة

 

addEventHandler("onPlayerQuit", root, function()
  setPlayerTeam(source, nil)
  local playeraccount = getPlayerAccount(source)
  if playeraccount and not isGuestAccount(playeraccount) then
    setAccountData(playeraccount, "s.weap0", getPedWeapon(source, 0))
    setAccountData(playeraccount, "s.weap1", getPedWeapon(source, 1))
    setAccountData(playeraccount, "s.weap2", getPedWeapon(source, 2))
    setAccountData(playeraccount, "s.ammo2", getPedTotalAmmo(source, 2))
    setAccountData(playeraccount, "s.weap3", getPedWeapon(source, 3))
    setAccountData(playeraccount, "s.ammo3", getPedTotalAmmo(source, 3))
    setAccountData(playeraccount, "s.weap4", getPedWeapon(source, 4))
    setAccountData(playeraccount, "s.ammo4", getPedTotalAmmo(source, 4))
    setAccountData(playeraccount, "s.weap5", getPedWeapon(source, 5))
    setAccountData(playeraccount, "s.ammo5", getPedTotalAmmo(source, 5))
    setAccountData(playeraccount, "s.weap6", getPedWeapon(source, 6))
    setAccountData(playeraccount, "s.ammo6", getPedTotalAmmo(source, 6))
    setAccountData(playeraccount, "s.weap7", getPedWeapon(source, 7))
    setAccountData(playeraccount, "s.ammo7", getPedTotalAmmo(source, 7))
    setAccountData(playeraccount, "s.weap8", getPedWeapon(source, 8))
    setAccountData(playeraccount, "s.ammo8", getPedTotalAmmo(source, 8))
    setAccountData(playeraccount, "s.weap9", getPedWeapon(source, 9))
    setAccountData(playeraccount, "s.ammo9", getPedTotalAmmo(source, 9))
    setAccountData(playeraccount, "s.weap10", getPedWeapon(source, 10))
    setAccountData(playeraccount, "s.weap11", getPedWeapon(source, 11))
    setAccountData(playeraccount, "Money", getPlayerMoney(source, 12))
    setAccountData(playeraccount, "WantedLevel", getPlayerWantedLevel(source))
  end
end)

 

Edited by ايهاب
Link to comment
function playerQuit() 
  local playerAcc = getPlayerAccount(source) 
  if ( playerAcc  ) then 
      local playerCash = getPlayerMoney(source) 
      setAccountData(playerAcc, "cash", playerCash) 
      setPlayerMoney(source, 0) 
  end 
end 
addEventHandler("onPlayerQuit", getRootElement(), playerQuit) 
addEventHandler("onPlayerLogout", getRootElement(), playerQuit) 

function playerLogin() 
  local playerAcc = getPlayerAccount(source) 
  if (playerAcc) then 
      local playerBank = getAccountData(playerAcc, "cash") 
      if (playerBank) then 
          setPlayerMoney(source, tonumber(playerBank)) 
      else 
          outputChatBox("You are broke.", source, 255, 0, 0) 
      end 
  end 
end 
addEventHandler("onPlayerLogin", getRootElement(), playerLogin)



addEventHandler("onResourceStop",resourceRoot,
     function ()
for k,player in ipairs(getElementsByType("player")) do 
local account = getPlayerAccount(player) 
     if (account) then 
local moeny = getPlayerMoney(player)
setAccountData(account, "cash", moeny) 
setPlayerMoney(player, 0) 
        end 
    end 
end )



addEventHandler("onResourceStart",resourceRoot,
     function ()
for k,player in ipairs(getElementsByType("player")) do 
local datamoney = getAccountData(player,"cash") 
     if (datamoney) then 
      setPlayerMoney(player, tonumber(datamoney)) 
        end 
    end 
end )

 

Edited by Ahmed Ly
Link to comment
Posted (edited)
10 hours ago, Ahmed Ly said:


function playerQuit() 
  local playerAcc = getPlayerAccount(source) 
  if ( playerAcc  ) then 
      local playerCash = getPlayerMoney(source) 
      setAccountData(playerAcc, "cash", playerCash) 
      setPlayerMoney(source, 0) 
  end 
end 
addEventHandler("onPlayerQuit", getRootElement(), playerQuit) 
addEventHandler("onPlayerLogout", getRootElement(), playerQuit) 

function playerLogin() 
  local playerAcc = getPlayerAccount(source) 
  if (playerAcc) then 
      local playerBank = getAccountData(playerAcc, "cash") 
      if (playerBank) then 
          setPlayerMoney(source, tonumber(playerBank)) 
      else 
          outputChatBox("You are broke.", source, 255, 0, 0) 
      end 
  end 
end 
addEventHandler("onPlayerLogin", getRootElement(), playerLogin)



addEventHandler("onResourceStop",resourceRoot,
     function ()
for k,player in ipairs(getElementsByType("player")) do 
local account = getPlayerAccount(player) 
     if (account) then 
local moeny = getPlayerMoney(player)
setAccountData(account, "cash", moeny) 
setPlayerMoney(player, 0) 
        end 
    end 
end )



addEventHandler("onResourceStart",resourceRoot,
     function ()
for k,player in ipairs(getElementsByType("player")) do 
local datamoney = getAccountData(player,"cash") 
     if (datamoney) then 
      setPlayerMoney(player, tonumber(datamoney)) 
        end 
    end 
end )

 

شكرا لتقديك المساعدة

بس لما بيحصل رستارت للمود الى محطوط فية كود الفلوس

 

الفلوس بتتصفر

 

,kt ونفس المشكلة

Edited by ايهاب
Link to comment
Posted (edited)

شباب دة ملف الداتا بتاعت الحفظ فى الباك اب الى معايا

@

Ahmed Ly

  • @xlive

هل فى شى من هنا  السبب

 

Datas, Query = { 'Money', 'Jewelers', 'Level', 'Exp', 'Hours', 'Bank', 'Gang-P', 'Police-P' }, executeSQLQuery 

function getJSON( Player ) 
	local Save = { }
	for _, v in ipairs( Datas ) do table.insert( Save, getElementData( Player, v ) or 0 ) end
	return toJSON( Save ) 
end

Query( 'CREATE TABLE IF NOT EXISTS SaveSystem ( Serial, Data )' )

for _, Player in ipairs( getElementsByType( 'player' ) ) do 
	setTimer( setPedWalkingStyle, 50, 1, Player, 0 ) 
	local Serial, JSON = getPlayerSerial( Player ), getJSON( Player )
	if ( #Query( 'SELECT * FROM SaveSystem WHERE Serial = ?', Serial ) == 0 ) then
		Query ( 'INSERT INTO SaveSystem VALUES ( ? , ? ) ', Serial, JSON )
	end
end

addEventHandler( 'onElementDataChange', root,
function( aData, Old, New )
	if ( getElementType( source ) == 'player' ) then 
		for _, Value in ipairs( Datas ) do 
			if ( aData == Value ) then 
				setAccountData( getPlayerAccount( source ), aData, New ) 
			end
		end
	end
end )

addEventHandler( 'onPlayerLogin', root,
function( _, Account ) 
	setTimer( 
		function( source )
			if ( not isElement( source ) ) then return end
				for _, Data in ipairs( Datas ) do 
					local AccountData = getAccountData( Account, Data ) 
					if ( AccountData ) then 
						setElementData( source, Data, AccountData ) 
					end 
				end  
			exports['guimessages']:outputServer( source, '#00FF00Your data has been retrieved' )
		end
	, 1000, 1, source, Account )
end )

addEventHandler( 'onPlayerSpawn', root,
function( ) 
	for _, v in ipairs( Weapons ) do 
		takeWeapon( source, v )
	end
	setTimer( setPedWalkingStyle, 50, 1, source, 0 ) 
end )
 
addEventHandler( 'onPlayerQuit', root,
function( ) 
	local Account = getPlayerAccount( source )
	if ( Account ) then 
		for _, Data in ipairs( Datas ) do setAccountData( Account, Data, getElementData( source, Data ) ) end
	end
end )

kill = { }

addCommandHandler( 'kill', 
function( Player ) 
	if ( isTimer( kill[Player] ) ) then 
		killTimer( kill[Player] ) 
		exports['guimessages']:outputServer( Player, '#FF0101The suicide process has been completed' )  
		setElementFrozen( Player, false ) 
	return end
	exports['guimessages']:outputServer( Player, '#FCFF01You will die after : 10 Seconds' ) 
	exports['guimessages']:outputServer( Player, '#FCFF01To cancel /kill' ) 
	setElementFrozen( Player, true )
	kill[Player] = setTimer (
		function( Player )
			if ( isElement( Player ) and not isPedDead( Player ) ) then
				killPed( Player )
				setElementFrozen( Player, false )
			end
		end
	, 1000 * 10, 1, Player )
end )

Weapons = { 4,36,38,35,37,42,5,6,7,8,9,10,11,12,13,15,14,18,41}

addEventHandler( 'onPlayerWasted', root,
function( _, Killer ) 
	if ( isTimer( kill[source] ) ) then
		killTimer( kill[source] )
		setElementFrozen( source, false )
		kill[source] = nil
	end
	if ( Killer and getElementType( Killer ) == 'player' and getElementData( Killer, 'Mission' ) ) then 
		if ( Killer and getElementType( Killer ) == 'player' ) then 
			local Data = ( ( ( getTeamName( getPlayerTeam( Killer ) ) == 'Police' ) and 'Police-P' ) or 'Gang-P' )
			setElementData( Killer, Data , ( getElementData( Killer, Data ) or 0 ) + 1 )
		end
	end
end )

addCommandHandler( '77', 
function( Player ) 
	local Account = getElementData( Player, 'Account' )  
	if ( Account and hasObjectPermissionTo( 'user.' .. Account , 'general.adminpanel', true ) ) then
	for Index = 1, 35 do outputChatBox( '    ', root ) end
		exports['guimessages']:outputServer( root, '#FF0000Chats were cleaned By :#00FF00 ' .. getPlayerName( Player ) )
	end
end )

addEvent( 'VehicleFIX', true )
addEventHandler( 'VehicleFIX', root,
function( )
	local Money = getElementData( source, 'Money' ) or 0
	if ( Money >= 5000 ) then 
		local Vehicle = getPedOccupiedVehicle( source )
		if ( Vehicle ) then 
			fixVehicle( Vehicle )
			setElementData( source, 'Money', Money - 5000 )
			exports['guimessages']:outputServer( source, '#00FF00Your car has been repaired' )
		else
			exports['guimessages']:outputServer( source, '#FF0000You do not have enough money' )
		end
	end
end )

createPed( 0, 2036.15, 1535.68, 10.82 )

 

Edited by ايهاب
Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...