Sucrilhex 6 Posted March 25 Share Posted March 25 Olá, tenho uma dúvida, como obtenho o nome de partes pra por textura, não sei como explicar corretamente. local shader = dxCreateShader( "shader.fx", 0, 0, true, "ped" ) engineApplyShaderToWorldTexture( shader, NOME, localPlayer ) quero saber onde arrumo o nome das coisas que ficam no lugar de nome, exemplo "suit" Link to post
andr0xy 204 Posted March 25 Share Posted March 25 Olá. Use este resource no seu servidor para obter o nome das texturas. 1 1 Link to post
Sucrilhex 6 Posted March 26 Author Share Posted March 26 Eu testei esse script e não funcionou para o que eu queria, precisava obter o nome do pé do personagem, etc. Link to post
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