Jump to content

Villámlás segítség


Recommended Posts

Sziasztok, egy olyan scriptet szeretnék csinálni hogy pl beírom hogy /lightning [id] akkor egy villám csapjon a player-be és a player meghalljon,

nem tudom hogy, hogy kezdjek hozzá, eddig csak 1 képem van a villámról, már mint egy texture, már csak az kellene hogy lehessen látni hogy belecsapjon.

kellene egy kiinduló pont.

segítségeket előre is köszönöm

Link to post
  • Moderators

Egy kép az nem túl sok, leginkább semmi. 😐

De, a dxDrawMaterialLine3D függvénnyel tudsz képet renderelni a térben. Ehhez nyilván tudod a játékos koordinátáit.
Lényegében ennyire van szükséged, innventől kezdve számtalan módon megvalósíthatod, hogy a kép/képek egy időre láthatóak legyenek.

Egy nagy, vagy több kis kép egy más fölött.

Useful function, ami talán segíthet egy kicsit: dxDrawImage3D

Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...