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Ajuda com script simples de proteção do Ped


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Salve, sou novo no fórum e em lua também,

o que quero fazer é deixar o ped imortal e incapaz de atirar, trocar de arma etc, por alguns segundos.

Mas acontece que invés de somente o ped ficar incapaz de atirar, todos os jogadores ficam também, mas o DX acima do ped fica só pra ele, alguem da um help ai? peço perdão se estiver dificil de entender oq quero fazer, vou fazer algumas observações nas linhas pra ver se facilita

Client-side:

local rapt = dxCreateFont('files/rapt.ttf', 18, false);

addEventHandler ( "onClientPlayerDamage",root,
    function ()
        if getElementAlpha(source) == 100 then   --- quando ele usar o tele, vai ficar com esse alpha, usei isso pra deixar ele imortal, funcionou de boa
            cancelEvent()
        end
    end
)

addEventHandler( 'onClientRender', root,
    function( )
        for _, player in ipairs( getElementsByType( 'player') ) do
            if isElementOnScreen( player ) and getElementAlpha(player) == 100 and not getElementData(player,"ModoPassivo") then  
                local cx, cy, cz, x, y, z, dist
				local x, y, z = getElementPosition( player );
                local cx, cy, cz = getCameraMatrix( );
				dist = math.sqrt( ( cx - x ) ^ 2 + ( cy - y ) ^ 2 + ( cz - z ) ^ 2 )
				if dist < 30.0 then
				if isLineOfSightClear( cx, cy, cz, x, y, z, true, false, false, true, false, false, false,localPlayer ) then
						local sx, sy, sz = getPedBonePosition( player, 6 )
						local x,y = getScreenFromWorldPosition( sx, sy, sz + 0.75 )
						if x then
							dxDrawImage(x-53, y-35, 105, 21, "files/dx1.png", 0, 0, 0, tocolor(0, 0, 0, 100), false)                 --- dx funfou de boa
							dxDrawText("Proteção Spawn", x, y-50, x, y, tocolor(205, 205, 205, 255), 0.52, rapt, "center", "center") ---
							toggleControl ( "fire", false )            
							toggleControl ( "aim_weapon", false ) 
							toggleControl ( "next_weapon", false )         --- aqui tá o problema, era pra essas funçoes serem aplicadas só pro ped local :(
							toggleControl ( "previous_weapon", false ) 
							toggleControl ( "vehicle_fire", false )    
						end
					end
				end
            end
        end
    end
);

Server-side:

function removerprotecao (source)

    setElementAlpha(source, 255)
	
end

addEventHandler("onPlayerCommand",root,
    function(command)
	if (command == "praia") then
	    if not getPedOccupiedVehicle(source) then
		    setElementAlpha(source, 100)
		    setElementPosition ( source, 328.2568359375, -1779.7213134766, 5.5062503814697 )
	        onClientCrapBox(source, "tele", getPlayerName(source).." #c2c2c2foi para a Praia (#1E90FF/praia#c2c2c2).")
			setTimer ( removerprotecao, 3300, 1, source)
			else
		    exports.Infobox:addBox(source, 'Saia do veículo para utilizar este comando.', 'error')
		end
	end
end)

de coração, se alguém poder me ajudar ficarei muito grato

Edited by Rapt0r
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  • Other Languages Moderators

Já tentou fazer server-side e especificar o jogador no primeiro parâmetro?

  • Like 1
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8 hours ago, Lord Henry said:

Já tentou fazer server-side e especificar o jogador no primeiro parâmetro?

Como assim especificar o jogador no primeiro parâmetro?

Já tentei sim server-side da seguinte forma:

function removerprotecao (source)

    setElementAlpha(source, 255)
	
end

addEventHandler("onPlayerCommand",root,
    function(command)
	if (command == "praia") then
	    if not getPedOccupiedVehicle(source) then
		    setElementAlpha(source, 100)
			toggleControl ( source, "fire", false )
			toggleControl ( source, "aim_weapon", false )
			toggleControl ( source, "next_weapon", false )
			toggleControl ( source, "previous_weapon", false )
			toggleControl ( source, "vehicle_fire", false )
		    setElementPosition ( source, 328.2568359375, -1779.7213134766, 5.5062503814697 )
	        onClientCrapBox(source, "tele", getPlayerName(source).." #c2c2c2foi para a Praia (#1E90FF/praia#c2c2c2).")
			setTimer ( removerprotecao, 3300, 1, source)
			setTimer ( function()
            toggleControl ( source, "fire", true )
			toggleControl ( source, "aim_weapon", true )
			toggleControl ( source, "next_weapon", true )
			toggleControl ( source, "previous_weapon", true )
			toggleControl ( source, "vehicle_fire", true )
	        end, 3300, 1 )	
			else
		    exports.Infobox:addBox(source, 'Saia do veículo para utilizar este comando.', 'error')
		end
	end
end)

Não faço a MÍNIMA IDEIA do porque de não ter funcionado kkkkkkkk

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