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ALGUEM ME AJUDA QUERO SINCRONIZAR O ID SYSTEM COM O LOGIN QUE OS IDS VEM DESSE CHAR.ACCONTID E QUERO QUE VENHA DO JOGO NORMAL.


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login: 

addEvent("onCharacterLogin", false)
addEvent("onClientCharacterRequest", true)
addEventHandler("onClientCharacterRequest", getRootElement(),
    function(charname)
        playerSource = client
        local id = getElementData(client, "char.accountID")
        local qh = dbQuery(connection, "SELECT * FROM `players` WHERE `account` = ?", id)
        local row = dbPoll(qh, -1)
        if row then
            for k, row in ipairs (row) do
                local id = tonumber(row["id"])
                local x = tonumber(row["x"])
                local y = tonumber(row["y"])
                local z = tonumber(row["z"])
                local rot = tonumber(row["rot"])
                local interior = tonumber(row["intID"])
                local dimension = tonumber(row["dimID"])
                local health = tonumber(row["health"])
                local hunger = tonumber(row["hunger"])
                local armor = tonumber(row["armor"])
                local skin = tonumber(row["skin"])
                local money = tonumber(row["money"])
                local npoints = tonumber(row["npoints"])
                local nsujo = tonumber(row["nsujo"])
                local carlicense = tostring(row["drivinglicense"])
                local bankmoney = tonumber(row["bankMoney"])
                local playedMinutes = tonumber(row["playedMinutes"])
                local lastLogin = tonumber(row["lastlogin"])
                local gender = tonumber(row["gender"])
                local age = tonumber(row["age"])
                local weight = tonumber(row["weight"])
                local height = tonumber(row["height"])
                local adminnick = tostring(row["adminnick"])
                local charname = tostring(row["charname"])
                charname = string.gsub(tostring(charname), " ", "_")
                local walkingstyle = tonumber(row["walkingstyle"])
                local jobID = tonumber(row["jobID"])
                local jobName = tostring(row["jobName"])
                local radiochannel = tonumber(row["radiochannel"])
                local factionID = tonumber(row["factionID"])
                local factionLeader = tonumber(row["factionLeader"])
                local factionRank = tonumber(row["factionRank"])
                local badgeNumber = tonumber(row["badgeNumber"])
                local dutySkin = tonumber(row["dutySkin"])
                local showHUD = tonumber(row["showHUD"])
                local showOOC = tonumber(row["showOOC"])
                local showRadar = tonumber(row["showRadar"])
                local payTime = tonumber(row["payTime"])
                local adminlevel = getElementData(playerSource, "char.adminlevel")
                local adminduty = getElementData(playerSource, "char.adminduty")
                
                setElementData(playerSource, "char.factionID", tonumber(factionID))
                setElementData(playerSource, "char.factionLeader", tonumber(factionLeader))
                setElementData(playerSource, "char.factionRank", tonumber(factionRank))
                setElementData(playerSource, "char.badgeNumber", tonumber(badgeNumber))
                setElementData(playerSource, "char.dutySkin", tonumber(dutySkin))
                setElementData(playerSource, "age", tonumber(age))
                setElementData(playerSource, "weight", tonumber(weight))
                setElementData(playerSource, "height", tonumber(height))
                setElementData(playerSource, "walkingstyle", tonumber(walkingstyle))
                setElementData(playerSource, "char.jobID", tonumber(jobID))
                setElementData(playerSource, "char.jobName", tostring(jobName))
                if carlicense == "true" then
                setElementData(playerSource, "char.drivingLicense", true)
                else 
                setElementData(playerSource, "char.drivingLicense", false)
                end
                setElementData(playerSource, "charname", tostring(charname))
                setElementData(playerSource, "char.playedMinutes", tonumber(playedMinutes))
                setElementData(playerSource, "char.lastLogin", tonumber(lastLogin))
                setElementData(playerSource, "char.UID", tonumber(id))
                setElementData(playerSource, "char.skin", tonumber(skin))
                setElementData(playerSource, "char.adminlevel", tonumber(adminlevel))
                setElementData(playerSource, "char.adminnick", adminnick)
                setElementData(playerSource, "char.bankMoney", tonumber(bankmoney))
                setElementData(playerSource, "char.money",tonumber(money))
                setElementData(playerSource, "char.diamante",tonumber(npoints))
                setElementData(playerSource, "char.moneysujo",tonumber(nsujo))
                setElementData(playerSource, "char.radio",tonumber(radiochannel))
                setElementData(playerSource, "char.payTime",tonumber(payTime))
                setElementData(playerSource, "gender", tonumber(gender))
                setElementData(playerSource, "visibleName", tostring(charname))
                setElementData(playerSource, "char.phoneNumber", tonumber(id))
                setElementData(playerSource, "showHUD", tonumber(showHUD))
                setElementData(playerSource, "showOOC", tonumber(showOOC))
                setElementData(playerSource, "showRadar", tonumber(showRadar))                        
                setPlayerName(playerSource, tostring(charname))
                local name = string.gsub(tostring(charname), "_", " ")
                setPlayerNametagText(source, tostring(name))
                setElementData(playerSource,"char.hunger",hunger)
                setElementData(playerSource, "dbid", getElementData(playerSource, "char.UID"))
                setElementData(playerSource, "char.health", tonumber(health))
                setPedAnimation(playerSource, false)
                setElementHealth(playerSource, health)
                setPedArmor(playerSource, armor)
                setPedSkin(playerSource, skin)
                spawnPlayer(playerSource, x, y, z+2, rot, skin, interior, dimension)
                setPedWalkingStyle(client, walkingstyle)                    
                dbExec(connection,"UPDATE `players` SET `lastlogin`=NOW() WHERE `id`=?",id)
                toggleAllControls(playerSource, true, true, true)
                fadeCamera(playerSource, true)
                triggerEvent("onCharacterLogin", playerSource, charname)
                
            if getElementData(playerSource, "char.jailTime") > 0 then
                setElementDimension(playerSource, 60000 + getElementData(playerSource, "charID"))
                setElementInterior(playerSource, 6)
                setElementPosition(playerSource, 263.821807, 77.848365, 1001.0390625)
                setPedRotation(playerSource, 267.438446)    
                setElementData(playerSource, "char.jailTime", getElementData(playerSource, "char.jailTime"))
                setElementData(playerSource, "char.jailReason", getElementData(playerSource, "char.jailReason"))
                setElementData(playerSource, "char.adminJail", true)
                outputChatBox("[Prisão]: Você está na cadeia, motivo: "..getElementData(playerSource, "char.jailReason")..".", playerSource, 124, 9, 9, true)
                outputChatBox("[Prisão]: Tempo: "..getElementData(playerSource, "char.jailTime")..".", playerSource, 124, 9, 9, true)
                exports.vz_bans:loginPlayerJailed()
            else
                setElementData(playerSource, "char.jailTime", 0)
                setElementData(playerSource, "char.jailReason", nil)
                setElementData(playerSource, "char.adminJail", false)
                end
            end
        else
            outputDebugString( "Conexão com o MySQL falhou!")
        end
    end
)

addEvent("onPlayerLogin", false)
addEvent("onClientLoginRequest", true)
addEventHandler("onClientLoginRequest", getRootElement(),
    function(username, password)
        if (string.len(password)~=64) then
            password = string.reverse((key) .. (password))
        end    
        local lgnQuery = dbQuery(connection, "SELECT * FROM `users` WHERE `username`=? AND `password`=?", username, password )
        playerSource = client
        local lgnResult = dbPoll ( lgnQuery, -1 )
        if #lgnResult > 0 then
            for k, row in ipairs ( lgnResult ) do
                triggerEvent("onPlayerLogin", playerSource, username, password)
                local id = tonumber(row["id"])
                local pass = tonumber(row["password"])
                local found = false
                for key, v in ipairs(getElementsByType("player")) do
                    local accid = tonumber(getElementData(v, "char.accountID"))
                    if (accid) then
                        if (accid==id) and (v~=playerSource) then
                            found = true
                            break
                        end
                    end
                end
                if not (found) then
                    local admin = tonumber(row["admin"])
                    local adminduty = tonumber(row["adminduty"])
                    local adminjail = tonumber(row["adminjail"])
                    local adminJailTime = tonumber(row["adminjail_time"])
                    local adminJailBy = tostring(row["adminjail_by"])
                    local adminJailReason = row["adminjail_reason"]
                    local banned = tonumber(row["banned"])
                    if tonumber(admin) == 0 then adminduty = 0 end
                    setElementData(playerSource, "char.adminlevel", tonumber(admin))
                    
                    local lasethp = tonumber(row["asethp"])
                    local lasetarmor = tonumber(row["asetarmor"])
                    local lasethunger = tonumber(row["asethunger"])
                    local lagoto = tonumber(row["agoto"])
                    local lagethere = tonumber(row["agethere"])
                    local lagivemoney = tonumber(row["agivemoney"])
                    local lasetmoney = tonumber(row["asetmoney"])
                    local lagiveitem = tonumber(row["agiveitem"])
                    local laadutyminute = tonumber(row["adutyminute"])
                    local lafuelveh = tonumber(row["afuelveh"])    
                    local lafixveh = tonumber(row["afixveh"])
                    local lareply = tonumber(row["areply"])
                    local lapm = tonumber(row["apm"])
                    local lamakeveh = tonumber(row["amakeveh"])
                    local lajail = tonumber(row["ajail"])
                    local laban = tonumber(row["aban"])
                    if (banned==1) then
                        kickPlayer(source,"Server Name","Sua conta está bloqueada")
                    else
                        setElementData(playerSource, "char.defaultUserName", username)
                        setElementData(playerSource, "char.accountID", tonumber(id))
                        setElementData(playerSource, "char.adminduty", tonumber(adminduty))
                        setElementData(playerSource, "char.jailTime", adminJailTime)
                        setElementData(playerSource, "char.jailReason", adminJailReason)
                        setElementData(playerSource, "admin.sethp", lasethp)
                        setElementData(playerSource, "admin.setarmor", lasetarmor)
                        setElementData(playerSource, "admin.sethunger", lasethunger)
                        setElementData(playerSource, "admin.goto", lagoto)
                        setElementData(playerSource, "admin.gethere", lagethere)
                        setElementData(playerSource, "admin.givemoney", lagivemoney)
                        setElementData(playerSource, "admin.setmoney", lasetmoney)
                        setElementData(playerSource, "admin.giveitem", lagiveitem)
                        setElementData(playerSource, "admin.adutyminute", laadutyminute)
                        setElementData(playerSource, "admin.fuelveh", lafuelveh)    
                        setElementData(playerSource, "admin.fixveh", lafixveh)
                        setElementData(playerSource, "admin.reply", lareply)
                        setElementData(playerSource, "admin.pm", lapm)
                        setElementData(playerSource, "admin.makeveh", lamakeveh)
                        setElementData(playerSource, "admin.jail", lajail)
                        setElementData(playerSource, "admin.ban", laban)
                        
                        fadeCamera(playerSource, true)
                        requestAccounts(playerSource, id)
                        local ip = getPlayerIP(playerSource)
                        local serial = getPlayerSerial(playerSource)
                        dbExec(connection,"UPDATE `users` SET `ip`=?, serial=? WHERE `id`=?",ip,serial,id)
                    end
                end
            end
        else
        exports.vz_info:showBoxS(playerSource, "Nome de usuário ou senha inválidos", "error")
    end
end
)

addEvent("onClientTryToCreateAccount", true)
addEventHandler("onClientTryToCreateAccount", getRootElement(),
    function(username, password)
        local value = dbQuery(connection, "SELECT * FROM `users`")
        local result = dbPoll (value, -1 )
        local serial = getPlayerSerial(source)
        password = string.reverse((key) .. (password))
        if result then
            for _, row in ipairs ( result ) do
                if string.lower(row["username"]) == username then
                   exports.vz_info:showBoxS(source, "Esse nome de usuário já existe", "error")
                    return
                end
                if row["mtaserial"] == serial then
                    exports.vz_info:showBoxS(source, "Você já tem uma conta", "error")
                    return
                end
            end
        end
        exports.vz_info:showBoxS(source, "Registro bem sucedido!", "info")
        local data = dbExec(connection, "INSERT INTO users SET username = ?, password = ?, mtaserial = ?", username, password, serial)
        triggerClientEvent(source,"onRegisterFinish",source)
    end
)

addEvent("OnClientTryToCreateCharacter", true)
addEventHandler("OnClientTryToCreateCharacter", getRootElement(),
    function(charname, skins, age, sex)
        local value = dbQuery(connection, "SELECT `charname` FROM `players` WHERE `charname` = ?", tostring(charname))
        local result = dbPoll (value, -1)
        local count = 0
        local pw
        cname = nil
        if result then
            for _, row in ipairs ( result ) do
                cname = string.lower(row["charname"])
            end
            if cname ~= nil then 
                exports.vz_info:showBoxS(source, "O nome desse personagem já existe", "error")
                return
            end
        end
        dbFree(value)
        local accountID = getElementData(source, "char.accountID")
        data = dbExec( connection, "INSERT INTO `players` SET charname=?, account=?, intID=0, dimID=0, x=1481.06226, y=-1770.94824, z=18.79576, skin=0, age=?, gender=?", charname, accountID, age, sex)
        setPlayerName(source, charname)
        triggerClientEvent(source,"onSuccessLogin",source)
        requestAccounts(source, accountID)
        triggerClientEvent(source, "createCharacterLogin", source)
    end
)

function requestAccounts(playerSource, id)
    local requestAcc = {}
    local query = dbQuery(connection, "SELECT id, charname,money, age, gender, skin, DATEDIFF(NOW(), lastlogin) FROM players WHERE account=?", id)
    local result = dbPoll(query, -1)
    if (#result>0) then
        for k, data in ipairs (result) do
            local i = 1
            requestAcc = {}
            requestAcc[0] = tonumber(data["id"])
            requestAcc[1] = tostring(data["charname"])
            requestAcc[2] = tonumber(data["skin"])
            requestAcc[3] = tonumber(data["money"])
            i = i + 1
        end
    end
    triggerClientEvent(playerSource, "createCharacterLogin", playerSource, requestAcc, true, true)
end
addEvent("requestAccounts", true)
addEventHandler("requestAccounts", getRootElement(), requestAccounts)

function saveChar()
    if getElementData(source, "CharLoggedIn") then
        local x, y, z = getElementPosition(source)
        local rot = getPedRotation(source)
        local health = getElementHealth(source)
        local hunger = getElementData(source, "char.hunger") or 0
        local age = getElementData(source, "age")
        local gender = getElementData(source, "gender")
        local armor = getPedArmor(source)
        local interior = getElementInterior(source)
        local dimension = getElementDimension(source)
        local charname = getElementData(source, "charname")
        local skin = getElementData(source, "char.skin")
        local playedMinutes = getElementData(source, "char.playedMinutes")
        local money = getElementData(source, "char.money")
        local npoints = getElementData(source,"char.diamante")
        local nsujo = getElementData(source,"char.moneysujo")
        local factionID = getElementData(source,"char.factionID")
        local factionLeader = getElementData(source,"char.factionLeader")
        local factionRank = getElementData(source,"char.factionRank")
        local badgeNumber = getElementData(source,"char.badgeNumber")
        local dutySkin = getElementData(source,"char.dutySkin")
        local bankMoney = getElementData(source, "char.bankMoney")
        local adminlevel = getElementData(source, "char.adminlevel")
        local jobID = getElementData(source, "char.jobID")
        local jobName = getElementData(source, "char.jobName")
        local radio = getElementData(source, "char.radio")
        local showHUD = getElementData(source, "showHUD")
        local showOOC = getElementData(source, "showOOC")
        local showRadar = getElementData(source, "showRadar")
        local drivingLicense =  tostring(getElementData(source, "char.drivingLicense"))
        local jailTime = getElementData(source, "char.jailTime")
        local jailReason = getElementData(source, "char.jailReason") or "null"
        local adminJail = getElementData(source, "char.adminJail")
        local payTime = getElementData(source, "char.payTime")
        local asethp = getElementData(source, "admin.sethp")
        local asetarmor = getElementData(source, "admin.setarmor")
        local asethunger = getElementData(source, "admin.sethunger")
        local agoto = getElementData(source, "admin.goto")
        local agethere = getElementData(source, "admin.gethere")
        local agivemoney = getElementData(source, "admin.givemoney")
        local agiveitem = getElementData(source, "admin.giveitem")
        local asetmoney = getElementData(source, "admin.setmoney")
        local aadutyminute = getElementData(source, "admin.adutyminute")
        local afuelveh = getElementData(source, "admin.fuelveh")
        local afixveh = getElementData(source, "admin.fixveh")
        local areply = getElementData(source, "admin.reply")
        local apm = getElementData(source, "admin.pm")
        local amakeveh = getElementData(source, "admin.makeveh")
        local ajail = getElementData(source, "admin.jail")
        local aban = getElementData(source, "admin.ban")
        local update = dbExec(connection,"UPDATE players SET x=?, y=?, z=?, rot=?, health=?,hunger=?, armor=?, dimID=?, intID=?, money=?, npoints=?, nsujo=?, factionID=?, factionLeader=?, factionRank=?, badgeNumber=?, dutySkin=?, lastlogin=NOW(), playedMinutes=?, skin=?, charname=?, jobID=?, jobName=?, bankMoney=?, drivinglicense=?, radiochannel=?, showHUD=?, showOOC=?, showRadar=?, payTime=?, age=?, gender=? WHERE id=?",x,y,z,rot,health,hunger,armor,dimension,interior,money,npoints,nsujo,factionID,factionLeader,factionRank,badgeNumber,dutySkin,playedMinutes,skin,charname,jobID,jobName,bankMoney,drivingLicense,radio,showHUD,showOOC,showRadar,payTime,age,gender,getElementData(source, "char.UID"))    
        local update2 = dbExec(connection,"UPDATE users SET lastlogin=NOW(), `admin`=?, adminjail_time=?, adminjail_reason=?, adminjail=? WHERE id = " .. getElementData(source,"char.accountID"),adminlevel, jailTime, jailReason, adminJail)
        local update3 = dbExec(connection,"UPDATE users SET asethp=?, asetarmor=?, asethunger=?, agoto=?, agethere=?, agivemoney=?, asetmoney=?, agiveitem=?, adutyminute=?, afuelveh=?, afixveh=?, areply=?, apm=?, amakeveh=? WHERE id = " .. getElementData(source,"char.accountID"), asethp, asetarmor, asethunger, agoto, agethere, agivemoney, asetmoney, agiveitem, aadutyminute, afuelveh, afixveh, areply, apm, amakeveh, ajail, aban)
    end
end
addEvent("saveChar", true)
addEventHandler("saveChar",getRootElement(),saveChar)
addEventHandler("onPlayerQuit", getRootElement(), saveChar)

addCommandHandler("ban",
function(playerSource,commandName,targetPlayer,ttime,...)
    if getElementData(playerSource, "char.adminlevel") >= 5 then -- Administrador acima do nivel *5 pode banir
        local ttime = tonumber ( ttime )
        if targetPlayer and ttime then
        local targetPlayer, targetPlayerName = exports.vz_main:findPlayerByPartialNick(source, targetPlayer)
            if (getElementData(targetPlayer, "char.adminlevel") or 0) < getElementData(playerSource, "char.adminlevel") then
                local pSerialC = getPlayerSerial(targetPlayer)
                local duration = (ttime*60)*60
                local reason = table.concat({...}, " ")
                local adminName = getElementData(playerSource,"char.adminnick")
                if ttime == 0 then
                    dbExec(connection ,"INSERT INTO bans SET accountid=?, bannedBy=?, timeZone=?, playerSerial=?, reason = ?, playername=?",getElementData(targetPlayer, "char.accountID"), adminName ,23414590357, pSerialC, reason, targetPlayerName)
                else
                    dbExec(connection ,"INSERT INTO bans SET accountid=?, bannedBy=?, timeZone=?, playerSerial=?, reason = ?, playername=?",getElementData(targetPlayer, "char.accountID"), adminName ,getRealTime()["timestamp"]+duration, pSerialC, reason, targetPlayerName)
                end
                if ttime == 0 then
                    text = "Eterno"
                else
                    text = ttime .. " hora"
                end
                dbExec(connection, "UPDATE users SET banned=1, banned_by=?, banned_reason=? WHERE id=?", adminName, reason, getElementData(targetPlayer, "char.accountID"))
                kickPlayer(targetPlayer, adminName, reason )
                setElementData(playerSource, "admin.ban", getElementData(playerSource, "admin.ban") + 1)
                outputChatBox("#4169E1[Ban]: #ffffff" ..adminName .. " baniu o jogador " .. targetPlayerName .. "", root, 255, 255, 255, true)
                outputChatBox("#4169E1[Ban]: #ffffffHora do banimento: " .. text .. " - Motivo: #4169E1" .. reason .. "", root, 255, 255, 255, true)
            else
                outputChatBox("#ff0000[Error]: #ffffffVocê não pode banir um administrador superior a você", playerSource, 255, 255, 255, true)
                outputChatBox("#4169E1[Ban]: #ffffff"..getElementData(playerSource,"char.adminnick").." tentou banir um administrador do servidor", targetPlayer, 255, 255, 255, true)
            end
            else
            outputChatBox("#4169E1[Use]:#ffffff /" .. commandName .. " [ID] [hora (0 - eterno)] [motivo]", playerSource, 208, 101, 29, true)
        end
    end
end
)

addCommandHandler("offban", -- Administrador acima do nivel *5 pode banir jogadores offline
function (thePlayer, commandName, targetPlayer, tttime, ...)
    if getElementData(thePlayer, "char.adminlevel") >= 5 then
        local tttime = tonumber(tttime)
        if not (targetPlayer) or not (tttime) or not (...) then
            outputChatBox("#4169E1[Use]: #ffffff/" .. commandName .. " [Nome Completo] [hora (0 - eterno)] [Motivo]", thePlayer , 255, 255, 255, true)
        else
            
            local targetPlayer = targetPlayer:gsub(" ", "_")
            local targetPlayerName = targetPlayer:gsub("_", " ")
            local adminName = getElementData(thePlayer,"char.adminnick")
            local reason = table.concat({...}, " ")
            local duration = (tttime*60)*60
            
            if targetPlayer then
              if (getElementData(targetPlayer, "char.adminlevel") or 0) < getElementData(thePlayer, "char.adminlevel") then
                local qh = dbQuery(connection, "SELECT * FROM players WHERE charname='" .. targetPlayer .. "'")
                local result, num = dbPoll (qh, -1)
 
                if num == 0 then outputChatBox("#ff0000[Falha]: #ffffffEsse banimento não existe", thePlayer, 255, 255, 255, true) return end
                if result then
                    for _, row in ipairs ( result ) do
                    
                        id = tonumber(row["id"])
                        accountid = tonumber(row["account"])
                    
                    end
                    
                    if (accountid) then
                        local qh2 = dbQuery(connection, "SELECT * FROM users WHERE id='" .. accountid .. "'")
                        local result2 = dbPoll ( qh2, -1 )
                        if result2 then
                            for _2, row2 in ipairs ( result2 ) do
                            
                                admin = tonumber(row2["admin"])
                                serial = row2["mtaserial"]
                                ip = row2["ip"]                            
                            end                        
                            if (admin) > (getElementData(thePlayer, "char.adminlevel")) then
                                outputChatBox("#ff0000[Falha]: #ffffffVocê não tem permissão", thePlayer,  255, 255, 255, true)
                                return
                            end
                            
                                if tttime == 0 then
                                    text = "Eterno"
                                 else
                                   text = tttime .. " Hora"
                                end
                            if tttime == 0 then
                                dbExec(connection ,"INSERT INTO bans SET accountid=?, bannedBy=?, timeZone=?, playerSerial=?, reason = ?, playername=?", accountid, adminName ,23414590357, serial, reason, targetPlayer)
                            else
                                  dbExec(connection ,"INSERT INTO bans SET accountid=?, bannedBy=?, timeZone=?, playerSerial=?, reason = ?, playername=?", accountid, adminName ,getRealTime()["timestamp"]+duration, serial, reason, targetPlayer)
                            end
                                
                                setElementData(thePlayer, "admin.ban", getElementData(thePlayer, "admin.ban") + 1)
                                dbExec(connection, "UPDATE users SET banned=1, banned_by=?, banned_reason=? WHERE id=?", adminName, reason, accountid)
                                
                                outputChatBox("#4169E1[BAN Offline]: #ffffff" ..adminName .. " baniu " .. targetPlayerName .. "", root,  255, 255, 255, true)
                                outputChatBox("#4169E1[BAN Offline]: #ffffff" .. text .. " - Motivo: #4169E1" .. reason .. "", root,  255, 255, 255, true)
                        end
                    end
                else
                    outputChatBox("#ff0000[Error]: #ffffffNenhum resultado encontrado", thePlayer, 255, 255, 255, true)
               end
            else
            outputChatBox("#ff0000[Error]: #ffffffVocê não pode banir um administrador superior a você", thePlayer, 124, 9, 9, true)
            outputChatBox("[BAN]:#ffffff "..adminName.." tentou banir um administrador do servidor", targetPlayer, 124, 9, 9, true) -- Quando um administrador tentar banir outro administrador, então aparece para todos administradores essa mensaguem
            end
         end
      end
   end
end)

addCommandHandler( "desbanir", 
    function (playerSource, cmd, target, ...)
        if getElementData(playerSource, "char.adminlevel") >= 5 then
            local reason = table.concat ( { ... }, " " )
            local acc
            local bannedNames = {}
            local bannedSerials = {}
            local bannedAccs = {}
            local bannedBy = {}
            if target and reason then
                local query = dbQuery ( connection, "SELECT * FROM `bans`" )
                local result = dbPoll ( query, -1 )
                if result then
                    for k, rows in ipairs ( result ) do
                        if string.find( rows["playername"]:lower(), target:lower() ) then
                            table.insert ( bannedNames, rows["playername"] )
                            table.insert ( bannedSerials, rows["playerSerial"] )
                            table.insert ( bannedAccs, rows["accountid"] )
                            table.insert ( bannedBy, rows["bannedBy"] )
                        end
                    end
                else
                    outputChatBox("#ff0000[Error]: #ffffffNão foi possível encontrar uma punição no nome dado", playerSource, 255, 255, 255, true)
                end
                if #bannedNames > 1 then
                    outputChatBox("#4169E1[SERVER NAME]: #ffffffTodas punições existentes do servidor", playerSource, 255, 255, 255, true)
                    for k, bans in ipairs ( bannedNames ) do
                        outputChatBox(bans, playerSource, 208, 101, 29, true)
                    end
                    bannedName = nil
                    bannedSerial = nil
                    bannedAccs = nil
                    bannedBy = nil
                    return
                end
                if #bannedNames == 0 then
                    outputChatBox("#ff0000[Error]: #ffffffNenhuma punição encontrada", playerSource, 124, 9, 9, true)
                    return
                end
                local exec = dbExec ( connection, "DELETE FROM bans WHERE playername = ?", bannedNames[1])
                local exec = dbExec ( connection, "UPDATE `users` SET banned = 0 WHERE `id` = ?", bannedAccs[1])
                outputChatBox("#4169E1[SERVER NAME]: #ffffffVocê desbaniu o jogador com sucesso", playerSource, 255, 255, 255, true)
                bannedName = nil
                bannedSerial = nil
                bannedAccs = nil
                bannedBy = nil
            else
                outputChatBox ("#4169E1[Use]: #ffffff/" .. cmd .. " [Nome Completo] [Motivo]", playerSource, 255, 255, 255, true)
            end
        end
    end
)

 

 

 

ID SYSTEM:

--[[
/\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\/
                                                    Curta a Minha Página ❤️                                          
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                        +#+    +#+ +#+     +#+ +#+  +#+#+#     +#+     +#+            +#+     +#+  +#+#+# 
                        #+#    #+# #+#     #+# #+#   #+#+#     #+#     #+#            #+#     #+#   #+#+# 
                        #########  ###     ### ###    #### ########### ########## ########### ###    #### 
                                                                
/\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\/
--]]
function Start_Id ( _, acc )
    if eventName == "onPlayerLogin" then
        setElementData ( source, "ID", getAccountID(acc) or "N/A" )
        outputChatBox ( "#00ff00✘ #ffffffLOGIN #00ff00✘➺ #ffffffNick: #00ff00 ( ".. getPlayerName(source) .." #00ff00) #ffffffID: #00ff00( "..(getAccountID(acc) or "N/A") .." )", root, 255,255,255,true)
    elseif eventName == "onPlayerLogout" then
        removeElementData( source, "ID" )
        outputChatBox ( "#00ff00✘ #ffffffLOGIN #00ff00✘➺ #ffffffNick: #00ff00 ( ".. getPlayerName(source) .." #00ff00) #ffffffDeslogou.", root, 255,255,255,true)
    elseif eventName == "onResourceStart" then
        for _, player in pairs(getElementsByType("player")) do
            local acc = getPlayerAccount(player)
            if not isGuestAccount(acc) then
                setElementData( source, "ID", getAccountID(acc) or "N/A" )
            end
        end
    end
end
addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, Start_Id)
addEventHandler("onPlayerLogout", root, Start_Id)
addEventHandler("onPlayerLogin", root, Start_Id)

function getPlayerID(id)
    v = false
    for i, player in ipairs (getElementsByType("player")) do
        if getElementData(player, "ID") == id then
            v = player
            break
        end
    end
    return v
end
--============================================================================================================================--
                                   --=============================--
                                   ----------- ID PLAYER ------------
                                   --=============================--
function getnick(player, command, id, ...)
    if(id) then
        local playerID = tonumber(id)
        if(playerID) then
            local Player2 = getPlayerID(playerID)
            if(Player2) then    
                outputChatBox ( "#00ff00✘ #ffffffINFO #00ff00✘➺ #ffffff Nome do Jogador #00ff00" .. getPlayerName(Player2) .."", player, 255,255,255,true)
            else
                outputChatBox ( "#00ff00✘ #ffffffERRO #00ff00✘➺ #ffffff O Jogador(a) de ID: #00ff00( " .. id .. " ) #ffffffNão Foi Encontrado!", player, 255,255,255,true)
            end 
        else
            outputChatBox ( "#00ff00✘ #ffffffERRO #00ff00✘➺ #ffffff ID: #00ff00( " .. id .. " ) #ffffffInválido!", player, 255,255,255,true)
        end
    else
        outputChatBox ( "#00ff00✘ #ffffffERRO #00ff00✘➺ #ffffffUse /id #00ff00[#ffffffID#00ff00]", player, 255,255,255,true)
    end
end
addCommandHandler("id", getnick)

 

Edited by XernobyL
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Olá.

Por favor, formate o código usando a ferramenta disponibilizada.
oMf5ZlU.png

  • A marcação em vermelho é onde você usa para adicionar códigos à sua postagem;
  • A marcação em verde é onde você usa para adicionar um spoiler, devido ao código ser muito grande. Considere adicionar o código dentro dele.
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