Jump to content

[HELP]Jobs


Recommended Posts

 

I need a function to delete the trailer that will cancel the job for the trucking profession....

local mysql = exports.mysql
local connection = mysql:getConnection()

local trailerPlayers = {}
local trailerCount = 0
local trailerPosList = {}

addEventHandler("onResourceStart" , resourceRoot , function()

    trailerMarker = createMarker(trailerMarkerPos , "cylinder" ,  2.5 , 255 , 153 , 0 , 155)
    addEventHandler("onMarkerHit" , trailerMarker , onMarkerGir)
    addEventHandler("onMarkerLeave" , trailerMarker , function(player) 

        if isElement(player) and getElementType(player) == "player" then

            triggerClientEvent(player , "truckHidePanel" , player)

        end

    end)

end)

function onMarkerGir(player)

    if isElement(player) and getElementType(player) == "player" then

        --if player:getData("job") ~= truckJob then
        --    exports['infobox']:addBox(player , "error", "Tırcılık mesleğine giriş yapmış değilsin!")
        --return end

        if not player.vehicle or player.vehicle.model ~= truckModel then
            exports['infobox']:addBox(player , "error", "Dorse alabilmek için bir tırın içerisinde olmalısın!")
        return end

        if trailerPlayers[player] then
            exports['infobox']:addBox(player , "error", "Zaten bir dorse almışsın, iptal etmek için /dorseiptal")
        return end

        local level = 1 --exports["jobs-level"]:getLevel(player , truckJob)

        triggerClientEvent(player , "truckShowPanel" , player , level)

    end

end

addEvent("truckCreateTrailer" , true)
addEventHandler("truckCreateTrailer" , root , function(index)

    trailerCount = 0

    for i=1 , #trailerPositions do 

        if not trailerPosList[i] then
            trailerCount = i
            trailerPosList[i] = true
            break
        end

    end

    if trailerCount == 0 then
        exports['infobox']:addBox(source , "warning", "Şu an daha fazla yük alınamaz, lütfen bir süre bekleyiniz!")
    return end


        trailerPlayers[source]               = {}
        trailerPlayers[source]["trailer"]    = createVehicle(exped[index][2] , trailerPositions[trailerCount] ,  0 , 0 , trailerRot)
        trailerPlayers[source]["index"]      = index
        trailerPlayers[source]["trailerPos"] = trailerCount
		print(trailerCount)
        exports['infobox']:addBox(source , "warning", exped[index][1].." adlı firmanın yükünü aldın, dorseyi "..trailerCount..". sıradan al ve tırına tak!")

end)

addEventHandler("onTrailerAttach" , root , function(truck)

    if truck.model == truckModel then

        local player = getVehicleOccupant(truck)

        if trailerPlayers[player] and trailerPlayers[player]["trailer"] ~= source then

            setTimer(detachTrailer, 50, 1, truck, source)
            exports['infobox']:addBox(player , "error", "Bu dorse sana ait değil!")

        elseif not trailerPlayers[player]["attached"] and trailerPlayers[player] and trailerPlayers[player]["trailer"] == source then

            trailerPlayers[player]["attached"] = true
            exports['infobox']:addBox(player , "success", "Başarıyla dorseyi taktın, GPS'e bak ve yükü hedefine ulaştır!")

            local index = trailerPlayers[player]["index"]

            --truck:setData("gpsDestination" , )
            triggerClientEvent(player , "truckMiddMarker" , player , index , {exped[index][6].x , exped[index][6].y})
            local index = trailerPlayers[player]["trailerPos"]

            setTimer(function(index)
                
                if trailerPosList[index] then

                    trailerPosList[index] = nil

                end

            end , 500 , 1 , index)

        end

    end

end)

function detachTrailer(theTruck, trailer)
    if (isElement(theTruck) and isElement(trailer)) then
        detachTrailerFromVehicle(theTruck, trailer)
    end
end


addEvent("truckMiddMarker" , true)
addEventHandler("truckMiddMarker" , root , function(vehicle)
 
    if trailerPlayers[source] then

        if trailerPlayers[source]["trailer"] == getVehicleTowedByVehicle(vehicle) then 

            exports['infobox']:addBox(source , "success", "Başarıyla dorseyi hedefe ulaştırdın, şimdi başladığın yere geri dön!")
            --vehicle:setData("gpsDestination" , {finishPosition.x , finishPosition.y})

            destroyElement(trailerPlayers[source]["trailer"])
            trailerPlayers[source]["trailer"] = nil
            triggerClientEvent(source , "truckDestroyMarker" , source , {finishPosition.x , finishPosition.y})

        else

            exports['infobox']:addBox(source , "error", "Tırında dorse takılı değil veya takılı olan dorse sana ait değil!")

        end

    end

end)


addEvent("truckFinish" , true)
addEventHandler("truckFinish" , root , function()

    if trailerPlayers[source] then

        local miktar = 0  -- boş para
        local odul1 = 500
        local odul2 = 750
        local odul3 = 1100
        local odul4 = 1450
        local odul5 = 1800

    thePlayer = source
    
    local oyuncuBirlik = getPlayerTeam(thePlayer)
    local birlikTip = getElementData(oyuncuBirlik, "type")
    local birlikLevel = getElementData(oyuncuBirlik, "birlik_level")    
    local playerFactionID = getElementData(thePlayer, "faction")
    local playerFaction = exports.pool:getElement("team", playerFactionID)
    local playerFactionType = getElementData(playerFaction, "type")
    local playerVehicleFaction = getElementData(getPedOccupiedVehicle(thePlayer), "faction")
    -- LOJİSTİK FİRMASI DEĞİŞKENLERİ
    if (birlikTip == 5) and (playerVehicleFaction == playerFactionID) then  

        if birlikLevel == 1 then
            miktar =  odul1
            outputChatBox("-[!]- #ffffff  Lojistik Seviyeniz 1 Olduğu İçin Ekstra 500TL Aldın.",source, 255, 0, 0, true)

        elseif birlikLevel == 2 then
            miktar =  odul2
            outputChatBox("-[!]- #ffffff  Lojistik Seviyeniz 2 Olduğu İçin Ekstra 750TL Aldın.",source, 255, 0, 0, true)

        elseif birlikLevel == 3 then
            miktar =  odul3
            outputChatBox("-[!]- #ffffff  Lojistik Seviyeniz 3 Olduğu İçin  Ekstra 1100TL Aldın.",source, 255, 0, 0, true)

        elseif birlikLevel == 4 then
            miktar =  odul4
            outputChatBox("-[!]- #ffffff  Lojistik Seviyeniz 4 Olduğu İçin Ekstra 1450TL Aldın.",source, 255, 0, 0, true)

        elseif birlikLevel == 5 then
            miktar =  odul5 
            outputChatBox(" -[!]- #ffffff Lojistik Seviyeniz 5 Olduğu İçin Ekstra 1800TL Aldın.",source, 255, 0, 0, true)

        --[[elseif birlikTip == -1 then
            miktar = 2000
            outputChatBox("-[!]- Lojistiğin Olmadığı için Ekstra Ödül Alamadın")]]--
        end
    end



        local index = trailerPlayers[source]["index"]

        exports['infobox']:addBox(source , "success", "Başarıyla mesleği bitirdin ve hakkın olan "..exped[index][4]+miktar .."TL kazandın!")
        exports.global:giveMoney(source, exped[index][4]+miktar )

        for k , v in pairs(trailerPlayers) do 

            v = nil

        end

        trailerPlayers[source] = nil



    end

end)

 

Edited by denizxd
Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...