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Preciso de ajuda para criar uma barra de progresso


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         local marker = createMarker (1464.9125976563,-1733.6157226563,13.0000000"cylinder"10255255255)
         
             function dinheiro(jogador)
                 if jogador and isElement(jogador) and getElementType(jogador) == "player" and isElementWithinMarker(jogador, marker) then
                     setPedAnimation(jogador, 'bomber''BOM_Plant_Loop'5 * 1000truefalsefalsefalse)
                     givePlayerMoney(jogador, 2000)
end
end
addCommandHandler("saquear", dinheiro)
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  • Tut changed the title to Preciso de ajuda para criar uma barra de progresso
On 18/11/2020 at 09:52, daggy_ofc said:

TIPO A FUNÇÃO EU SEI SÓ NÃO SEI COLOCAR DENTRO DO SCRIPT 

Clica aí e da uma olha na pagina da wiki, lá tem esse exemplo de uso: 

function draw()
  dxDrawProgressBar( 10, 10, 200, 200, math.random(0,100), tocolor( 250, 50, 50, 255), tocolor( 255, 255, 255, 255) )
end
addEventHandler("onClientRender", root, draw)  -- Keep everything visible with onClientRender.

 

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45 minutes ago, Boechat said:

Clica aí e da uma olha na pagina da wiki, lá tem esse exemplo de uso: 



function draw()
  dxDrawProgressBar( 10, 10, 200, 200, math.random(0,100), tocolor( 250, 50, 50, 255), tocolor( 255, 255, 255, 255) )
end
addEventHandler("onClientRender", root, draw)  -- Keep everything visible with onClientRender.

 

Lembrando que tem que ter a função no mesmo código (nessa função você não mexe em nada, só no exemplo acima você edita)

local unlerp = function(from,to,lerp) return (lerp-from)/(to-from) end
 
function dxDrawProgressBar( startX, startY, width, height, progress, color, backColor )
    local progress = math.max( 0, (math.min( 100, progress) ) )
    local wBar = width*.18
    for i = 0, 4 do
        --back
        local startPos = (wBar*i + (width*.025)*i) + startX
        dxDrawRectangle( startPos, startY, wBar, height, backColor )
        --progress
        local eInterval = (i*20)
        local localProgress = math.min( 1, unlerp( eInterval, eInterval + 20, progress ) )
        if localProgress > 0 then
            dxDrawRectangle( startPos, startY, wBar*localProgress, height, color )
        end
    end
end

Na página da wiki explica como usar cada argumento da função, dá uma lida la e traz suas dúvidas pra gente poder resolver.

Edited by Boechat
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