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Checar binds


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Você pode obter todos os comandos bindados em uma tecla específica com getCommandsBoundToKey, dai você pode usar um loop com uma tabela para checar todas as teclas possíveis.

Obs: Tenha em mente que esta função é client-side, vc vai precisar de triggers para obter o jogador no servidor, depois mandar a função pra ele executar no client e depois receber os resultados novamente no servidor.

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