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Como colocar um mapa em todas as dimensões?


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Preciso que um mapa apareça em todas as dimensões.

Tentei isso mas não foi só cai na dimensão 0

 

for k=1, 20000 do
	for i, object in ipairs(getElementsByType("object", source)) do
		local objID = getElementModel(object)
		local lodModel = LOD_MAP[objID]
		if (lodModel) then
			local x,y,z = getElementPosition(object)
			local rx,ry,rz = getElementRotation(object)
			local lodObj = createObject(lodModel,x,y,z,rx,ry,rz,true)
			setElementInterior(lodObj, getElementInterior(object) )
			setElementDimension(lodObj, k)
			setElementParent(lodObj, object)
			setLowLODElement(object, lodObj)
			table.insert(usedLODModels, lodModel)
		end
	end
end

 

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Olá.

Eu não recomendo fazer isso. O que você pode fazer, é armazenar as informações do mapa, apenas uma vez, em uma tabela. Depois, somente quando precisar, você cria o mapa para o jogador. Crie também uma checagem de dimensão: caso o jogador for para uma dimensão que seja diferente da atual e o mapa lá ainda não esteja criado, então você envia a tabela que contém as informações do mapa para ele.

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Colocando -1 fica visível em todas dimensões.... não precisa desse loop.

Quote

dimension: An integer representing the dimension ID. You can also use -1 to make the element visible in all dimensions (only valid to objects). Valid values are 0 to 65535.

By Wiki

Acredito que fazendo o mesmo no .map (sem script) funcione também.

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Não funcionou com o -1

meta.xml

<map src="lobby2.map" dimension="-1"></map>

script:


		for i, object in ipairs(getElementsByType("object", source)) do
			local objID = getElementModel(object)
			local lodModel = LOD_MAP[objID]
			if (lodModel) then
				local x,y,z = getElementPosition(object)
				local rx,ry,rz = getElementRotation(object)
				local lodObj = createObject(lodModel,x,y,z,rx,ry,rz,true)
				setElementInterior(lodObj, getElementInterior(object) )
				setElementDimension(lodObj, -1 ) -- -1
				setElementParent(lodObj, object)
				setLowLODElement(object, lodObj)
				table.insert(usedLODModels, lodModel)
			end
		end

Será que vou precisar criar os objetos por script?

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On 04/10/2020 at 12:07, Gaimo said:

Não funcionou com o -1

Esse parâmetro ali não é aplicável. Ele serve somente para verificações de script.

Aplique o parâmetro em todos os objetos do .map

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