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Cambiar Sonido De Motor a Wayfarer


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¡Hola, buen día, adjuntaré mi problema de manera detallada...!
Quiero cambiar el sonido del motor de la Wayfarer a una similitud con una Harley Davidson, por ello usé *getVehicleCurrentGear* cuando la moto esté parada reproduzca un sonido, si ya existe, no haga más, si acelera, cambie y elimine el que existía para evitar sonido acumulado pero soy principiante en creación de scripts, ¿Algún consejo?

 

function isSoundFinished(theSound)
  return ( getSoundPosition(theSound) == getSoundLength(theSound) )
end
 
function HarleyDavidsonSound()
  for _, vehicles in pairs(getElementsByType("vehicle")) do
      if(getElementModel(vehicles) == 586then
      setWorldSoundEnabled70false)
      setWorldSoundEnabled71false)
      local x,y,z = getElementPosition( vehicles )
      local gear = getVehicleCurrentGear( vehicles )
      print(gear)
        if gear == 1 then 
        motor = playSound3D("motor.wav", x, y, z, true)
        attachElements( motor, vehicles)
        setElementParent( motor, vehicles )
          end
        end
      end
    end
 
addEventHandler"onClientRender"root, HarleyDavidsonSound)
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