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Como posso proteger meu scripts de cópia para não aparecerem nos arquivos do MTA dos players


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Estou abrindo um servidor e desde o início dele a ideia foi fazer algo diferente dos demais servidores, então estou fazendo bastante scripts exclusivos e os poucos que eu pego na internet eu edito bastante, porém queria saber como faço para protegé-los de cópias, pois quando entro em servidores pequenos basicamente todos os scripts que baixei ficam na pasta do MTA, mas quando entro em servidores grandes os scripts ficam meio que só pela metade, imagino que isso seja proposital para evitar cópias. Queria saber como posso fazer isso com os meus. (compilar eu já sei como faz, mas creio que não é o suficiente)

 

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Nossa ótima idéia, porque ficar excluindo partes do script é ruim porque os players precisam baixar toda vez que relogam. Muito obrigado

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Você pode usar o atributo do meta cache. cache="false" nos scripts client. Recomendo fazer isso só em scripts importantes, já que isso fará o código utilizar ram.

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2 hours ago, DNL291 said:

Você pode usar o atributo do meta download. download="false" nos scripts client. Recomendo fazer isso só em scripts importantes, já que isso fará o código utilizar ram.

Quis dizer cache="false", né ?

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3 hours ago, DNL291 said:

Você pode usar o atributo do meta cache. cache="false" nos scripts client. Recomendo fazer isso só em scripts importantes, já que isso fará o código utilizar ram.

Então seria melhor usar o código que o Henry informou né? Pois o intuito do meu server é justamente rodar em todos os PCs kkk

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É... se vc começar a usar muito cache=false, quem não tiver muita memória RAM vai começar a ter problemas.

Por isso que usa-se somente em scripts importantes e não em todos.

Considerando ainda que se o usuário jogar em outros servidores, ele pode também ter outros scripts usando cache=false nesses outros servers.

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