Jump to content

استفسار عن برمجه او كود


Recommended Posts

لمبرمجين الحياة الواقعيه , الحين نفس ماتعرفون فيه بال 
datebase ايدي لكل سيارة 

 

مثلا عندي dff + txd

ابي اركبه على ايدي السيارة الي ب database 

وماتركب على كل السيارات بس السيارة الي انا مخلي ايديها بدل ماخلي ايدي السيارة من لعبه وكل  سيارة نفس الشكل تتغير

ابي اخليها سياره وحده بس تتغير


ينفع اسوي زي كذا ولا مستحيل؟

 

Link to comment

سويتها بطريقه ثانية ومادري وش يطلع لي فيه مشكله 
-

--server
function mod ()
    local theVehicle = exports.pool:getElement("vehicle", tonumber(id))
		if thePlayer == 190 then
		triggerClientEvent (thePlayer, "ReAni", getRootElement())
	end
end

--client
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
function mod ()
txd = engineLoadTXD("596.txd")
engineImportTXD(txd, theVehicle)
dff = engineLoadDFF("596.dff", theVehicle)
engineReplaceModel(dff, theVehicle)
    end
end
addEvent("mod", true)
addEventHandler("mod", getRootElement(), mod ))

--Loading Script failed: testmod/replace.Lua:2: '(' expected near 'mod'

Loading Script failed: testmod/replace.Lua:2: '(' expected near 'mod'
هذا الي يطلع

Link to comment
1 hour ago, AliAlanzi said:

سويتها بطريقه ثانية ومادري وش يطلع لي فيه مشكله 
-


--server
function mod ()
    local theVehicle = exports.pool:getElement("vehicle", tonumber(id))
		if thePlayer == 190 then
		triggerClientEvent (thePlayer, "ReAni", getRootElement())
	end
end

--client
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
function mod ()
txd = engineLoadTXD("596.txd")
engineImportTXD(txd, theVehicle)
dff = engineLoadDFF("596.dff", theVehicle)
engineReplaceModel(dff, theVehicle)
    end
end
addEvent("mod", true)
addEventHandler("mod", getRootElement(), mod ))

--Loading Script failed: testmod/replace.Lua:2: '(' expected near 'mod'

Loading Script failed: testmod/replace.Lua:2: '(' expected near 'mod'
هذا الي يطلع

الخطأ في replace

السطر الثاني

هل مو من ضمن الاكواد اللي فوق ؟

Link to comment

كيف الكود تبي يشتغل ؟

5 hours ago, AliAlanzi said:

ليه حاطتها ؟

6 hours ago, AliAlanzi said:

وهنا كيف الترايقر تبيه يشتغل ؟ والسياره مو متعرفه + اللاعب مو متعرف

+ اسم الترايقر يختلف بالاستقبال حقه بالكلنت 

6 hours ago, AliAlanzi said:

وهنا وين الايدي حق السياره ؟

 

6 hours ago, AliAlanzi said:
  • if thePlayer == 190 then
  •  

ممكن تفهمني ليه حاطت رقم 190 هنا ؟

Link to comment
7 minutes ago, #\_oskar_/# said:

كيف الكود تبي يشتغل ؟

ليه حاطتها ؟

وهنا كيف الترايقر تبيه يشتغل ؟ والسياره مو متعرفه + اللاعب مو متعرف

+ اسم الترايقر يختلف بالاستقبال حقه بالكلنت 

وهنا وين الايدي حق السياره ؟

 

ممكن تفهمني ليه حاطت رقم 190 هنا ؟

خخخخ متلخبط بين thePlayer , theVehicle
المهم ال export يطلع ايدي المركبة ف اذا كان ايديها 190
يحمل المودات  الي انا مخليها 

Link to comment
4 minutes ago, #\_oskar_/# said:

مافي سياره ايدي حقها 190

 

يب هنا الي انت مو فاهمه يقلبي شف 
في سيرفرات الحياة واقعيه فيه ايدي للسياره الاصلي + سيارة لل php or database مربوطه فيه
انا ابي اسوي تحقق مثلا لو سيارة ايدي 190 يحمل الاشكال حقت السياره فقط لها 
زي تقدر تقول custom vehicle
 

--server
function mod (thePlayer)
    local theVehicle = exports.pool:getElement("vehicle", tonumber(id)) --هنا ايدي السيارة الي موجود ب database
		if theVehicle == 190 then -- ايدي السيارة الي ابيها تتغير
		triggerClientEvent (thePlayer, "mod", getRootElement()) --   سويت تريقر عشان ال (exports.pool:getElement) لازم يكون بملف سيرفر 
	end
end

--client 
function mod ()
txd = engineLoadTXD("596.txd")
engineImportTXD(txd, 596)
dff = engineLoadDFF("596.dff", 596)
engineReplaceModel(dff, 596)
end
addEvent("mod", true)
addEventHandler("mod", getRootElement(), mod ))
-- هنا المفروض بعد التحقق الي بملف سيرفر ينفذ الكلام الموجود بكلاينت

 

عشان كذا انا كتبت للي يبرمج حياة واقعيه لانها تختلف كلياً عن السيرفرات العادية

 

عشان كذا انا كتبت للي يبرمج حياة واقعيه لانها تختلف كلياً عن السيرفرات العادية

 

يعني مثلا سيارة رقم 596 الي هي حقت شرطة ابي اركب عليها اكثر من شكل او dff

اقدر هذي الفكره ولا اللعبه او البرمجه نفسها مافيها الكلام هذا
؟

يعني مثلا سيارة رقم 596 الي هي حقت شرطة ابي اركب عليها اكثر من شكل او dff

اقدر هذي الفكره ولا اللعبه او البرمجه نفسها مافيها الكلام هذا
؟

Link to comment

يعني مثلا سيارة رقم 596 الي هي حقت شرطة ابي اركب عليها اكثر من شكل او dff

اقدر هذي الفكره ولا اللعبه او البرمجه نفسها مافيها الكلام هذا
؟

Link to comment
-- server
addCommandHandler ( "vehicleid", function ( thePlayer, commandName )
if exports.pool:getElement("vehicle", tonumber(id)) == 190 then
triggerClientEvent (root, "mod",thePlayer,id)
end end)
-- client
addEvent("mod", true)
addEventHandler("mod", root, function mod (id)
engineImportTXD ( engineLoadTXD ( "596.txd" ),596)
engineReplaceModel ( engineLoadDFF ( "596.dff" ),596)
end)

جرب كدا

انا صلحتلك الكود وانت شوف كيف بتسوي الايدي

Link to comment
17 minutes ago, #\_oskar_/# said:

-- server
addCommandHandler ( "vehicleid", function ( thePlayer, commandName )
if exports.pool:getElement("vehicle", tonumber(id)) == 190 then
triggerClientEvent (root, "mod",thePlayer,id)
end end)
-- client
addEvent("mod", true)
addEventHandler("mod", root, function mod (id)
engineImportTXD ( engineLoadTXD ( "596.txd" ),596)
engineReplaceModel ( engineLoadDFF ( "596.dff" ),596)
end)

جرب كدا

انا صلحتلك الكود وانت شوف كيف بتسوي الايدي

Loading script failed testmod/server.Lua:2: '(' expected near 'mod'

Link to comment
24 minutes ago, AliAlanzi said:

يعني مثلا سيارة رقم 596 الي هي حقت شرطة ابي اركب عليها اكثر من شكل او dff

اقدر هذي الفكره ولا اللعبه او البرمجه نفسها مافيها الكلام هذا
؟

يب تقدر ب استخدام الشادر

5 minutes ago, AliAlanzi said:

Loading script failed testmod/server.Lua:2: '(' expected near 'mod'

المشكله من عندك انت شوف سطر 2 بالملف حقك او اطرحه

Link to comment
5 hours ago, #\_oskar_/# said:

يب تقدر ب استخدام الشادر

المشكله من عندك انت شوف سطر 2 بالملف حقك او اطرحه

addEvent("mod", true)
addEventHandler("mod", root, function mod (id)
engineImportTXD ( engineLoadTXD ( "596.txd" ),596)
engineReplaceModel ( engineLoadDFF ( "596.dff" ),596)
end)

 

Link to comment
2 hours ago, CLoz said:

الكود كلنت والدي بق

server.Lua :| ??

اطرح كود السيرفر

 

  1. 
    -- server
    addCommandHandler ( "vehicleid", function ( thePlayer, commandName )
    if exports.pool:getElement("vehicle", tonumber(id)) == 190 then
    triggerClientEvent (root, "mod",thePlayer,id)
    end end)
    -- client
    addEvent("mod", true)
    addEventHandler("mod", root, function mod (id)
    engineImportTXD ( engineLoadTXD ( "596.txd" ),596)
    engineReplaceModel ( engineLoadDFF ( "596.dff" ),596)
    end)

    اخذته من الي سواه خوينا الي فوق

Link to comment
6 hours ago, CLoz said:

id = ??

ياريت تقرا الي فوق قبل لاتدرعم

 

هذي بحياة واقعيه لها ايدي اخر مربوط بقاعده بيايات ماله علاقه بايدي لعبه وانا مخلي انه يجيب ايدي القاعده مو لعبه

Link to comment
5 hours ago, AliAlanzi said:

هذي بحياة واقعيه لها ايدي اخر مربوط بقاعده بيايات ماله علاقه بايدي لعبه وانا مخلي انه يجيب ايدي القاعده مو لعبه

أها , م اعرف للحياة الواقعية معلش .

 

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...