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Carro n explodir


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você pode usar onClientVehicleCollision (client side) e enviar isto para o server side e definir uma tabela com o valor do carro e verificar quando um player entra no veículo e para o motorista se é que você entende a ideia caso você seja um scripter mediano você certamente intendera, nós poderíamos lhe fornecer um codigo pronto e funcional mais qual seria seu aprendizado nisso ! 

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Fiz algo básico para você, quando o veiculo for danificado, e quando estiver com life abaixo de 255.5, será redefinido o life do veiculo, e o motor desligará.

addEventHandler("onVehicleDamage", getRootElement(), function ( ) --/> Evento Para Quando o Veiculo for Danificado.
   if isElement(source) and getElementType(source) == "vehicle" and getElementHealth(source) <= 255.5 then 
      setElementHealth(source, 255.5) --/> Setará a LIFE do Veiculo, Para não explodir.
      setVehicleEngineState(source, false) --/> Desligará o Motor.
   end
end)
--/> OBS : Fiz por evento quando da dano ao veiculo, mas, você pode fazer, disparando um timer.

--/> Próximo Evento, Para Quando o Jogador Entrar no Veiculo, o Veiculo Desligar caso, a life do veiculo for igual ou abaixo de 255.5.
addEventHandler ( "onPlayerVehicleEnter", getRootElement(), function ( veiculo, seat )
   if seat == 0 and getElementHealth(veiculo) <= 255.5 then --/> Ao entrar P1, e se o Veiculo tiver com LIFE igual ou abaixo de 255.5, então :
      setVehicleEngineState(veiculo, false) --/> Desligar o Motor.
   end
end)

 

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