Jump to content

[Вопрос] Структура таблиц инвентаря


Recommended Posts

Доброго времени суток, пробую реализовать систему инвентаря, на данный момент представляю себе это так. что есть общая таблица со списком всех возможных штук. Вроде такой:

local ITEMS = {

{id = 1, name = "M4', model="6541", damage="100", ... }

}


Но суть в том, что у всех предметов ведь могут быть разные свойства. если это оружие - то секция с его характеристиками, если аптечка например - уровень её хила и т.д. 

Второй вопрос уже касательно содержимого инвентаря каждого игрока. Хочу реализовать это так, что у каждого предмета есть ещё и характеристики, которые уникальны для каждого. Ну например качество, в процентах, если же это еда, то она может быть съедена на половину, да много такого может быть. 

Какую лучше структуру таблицы использовать в обоих случаях? Пару вариантов попробовал, но они очень уж костыльные выходят. Может кто сталкивался с таким. Спасибо.

Link to comment
  • 1 month later...

Можеш делать таблицу в таблице 

{name = "Палатка (250)",slot = 3,useItem = 'УстановитьП',info = " Быстро возводимая конструкция для хранения вещей ",cT = {2573,0,4,1,0,0,-90,250,5,4},lootTipe = {1,1,3}},
{name = "Палатка (175)",slot = 3,useItem = 'УстановитьП',info = " Быстро возводимая конструкция для хранения вещей ",cT = {2575,0,3,1,0,0,-90,175,6,3},lootTipe = {1,3,4}},
{name = "Палатка (Автомобильная)(200)",slot = 3,useItem = 'УстановитьП',info = " Быстро возводимая конструкция для хранения вещей ",cT = {2577,0,4,1,0,0,-180,200,7,4},lootTipe = {2,3,0}},

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...