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Joao vitor assis

Problema com teles

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Olá ontem entrou ums caras pra aproveitar de uma falha com um resource de teleporte meu que eu não sei resolver

 

Eu queria por um tempo de espera de 5 segundos pro player usar o comando novamente com mensagem 

 

O script não e meu mais se alguem poder resolver desejo um obrigado por que eu to sofrendo com esse problema!

 

Essa msg que queria por com o tempo pra usar comando novamente apos o player usar

#FF0000Você precisa aguardar 5 segundos para ultilizar o teleporte novamente!

Nesses dois teletransportes

 

 

local posicoes =
    {
        { -1461.9892578125,1491.4815673828,8.2578125 },	
    }
	
function PosicaoPlayer ( thePlayer, command )
    local azar = math.random ( #posicoes )
	local veh = getPedOccupiedVehicle(thePlayer)
		if (veh) then
			setElementPosition(veh, unpack ( posicoes [ azar ] ) )
		else
			setElementPosition(thePlayer, unpack ( posicoes [ azar ] ) )
		end	
			outputChatBox ('#FFFFFF[ #00FF00Tele#FFFFFF ]: #FFFFFF' .. getPlayerName(thePlayer) .. ' #828282Foi Para O Aeroporto De SF #FFFFFF(#00FF00 /sf #FFFFFF)', root, 255, 255, 255, true)
end
addCommandHandler ( "sf", PosicaoPlayer  )
---
local posicoes =
    {
        { -300, 1533, 76 },	
    }
	
function PosicaoPlayer ( thePlayer, command )
    local azar = math.random ( #posicoes )
	local veh = getPedOccupiedVehicle(thePlayer)
		if (veh) then
			setElementPosition(veh, unpack ( posicoes [ azar ] ) )
		else
			setElementPosition(thePlayer, unpack ( posicoes [ azar ] ) )
		end	
			outputChatBox ('#FFFFFF[ #00FF00Tele#FFFFFF ]: #FFFFFF' .. getPlayerName(thePlayer) .. ' #828282Foi Para pista de Drift #FFFFFF(#00FF00 /drift #FFFFFF)', root, 255, 255, 255, true)
end
addCommandHandler ( "drift", PosicaoPlayer  )
---

 

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Não há necessidade de math.random se você está usando apenas 1 coordenada para cada teleporte.

Faça assim:

local posicoes = {
    ["sf"] = {-1462, 1491.5, 8.26},
    ["drift"] = {-300, 1533, 76},
    -- ["comando"] = {x, y, z}, -- Adicione outros teles aqui.
}

local spamTimer = {}

function teleporte (thePlayer, cmd) -- cmd = "sf" ou "drift" dependendo do comando utilizado.
    if (isTimer (spamTimer[thePlayer])) then return outputChatBox ("Aguarde 2 segundos para poder teleportar novamente.", thePlayer, 255, 0, 0) end -- Se o jogador já executou algum teleporte recentemente, manda isso pra ele e cancela a função.
    if (posicoes[cmd]) then -- Se existe esse comando na lista de posições, então:
        if (getPedOccupiedVehicle(thePlayer)) then -- Se o jogador que executou o comando estiver dentro de um veículo, então:
            setElementPosition (getPedOccupiedVehicle(thePlayer), unpack (posicoes[cmd])) -- Teleporta o veículo para a posição x, y, z que estão na posição [cmd] da lista.
        else -- Se o jogador não estiver em um veículo, então:
            setElementPosition (thePlayer, unpack (posicoes[cmd])) -- Teleporta o jogador para a posição x, y, z que estão na posição [cmd] da lista.
        end
        spamTimer[thePlayer] = setTimer (function () -- Inicia um timer de 2 segundos, enquanto esse timer estiver ativo, nenhum teleporte funcionará para este jogador.
            spamTimer[thePlayer] = nil -- Depois de 2 segundos, finaliza o timer e anula a variável do spamTimer desse jogador.
        end, 2000, 1)
        if (cmd == "sf") then -- Manda uma mensagem diferente no chat dependendo do comando utilizado.
            outputChatBox ("[ #00FF00Tele#FFFFFF ]: " .. getPlayerName(thePlayer) .. " #828282Foi Para O Aeroporto De SF #FFFFFF(#00FF00 /sf #FFFFFF)", root, 255, 255, 255, true)
        elseif (cmd == "drift") then
            outputChatBox ("[ #00FF00Tele#FFFFFF ]: " .. getPlayerName(thePlayer) .. " #828282Foi Para pista de Drift #FFFFFF(#00FF00 /drift #FFFFFF)", root, 255, 255, 255, true)
        -- elseif (cmd == "comando") then -- Adicione outras mensagens de teles aqui.
            -- outputChatBox ("[ #00FF00Tele#FFFFFF ]: " .. getPlayerName(thePlayer) .. " #828282Foi Para algum lugar #FFFFFF(#00FF00 /comando #FFFFFF)", root, 255, 255, 255, true)
        end
    end
end
addCommandHandler ("sf", teleporte)
addCommandHandler ("drift", teleporte)
-- addCommandHandler ("comando", teleporte) -- Adicione outros teles aqui.

function quitTimer ()
    if (isTimer (spamTimer[source])) then -- Se o jogador que saiu do servidor tinha um timer pendente, então:
        killTimer (spamTimer[source]) -- Cancela o timer de spam dele.
        spamTimer[source] = nil --  Limpa a variável do timer dele.
    end
end
addEventHandler ("onPlayerQuit", root, quitTimer) -- Chama essa função quando um jogador desconecta do servidor.

 

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